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- 3D室内模型-现代简约客厅三维模型家具室内沙发场景支持C4DBlenderCorona渲染器Blender格式
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- 废墟房子 破败窗户 玻璃砖头 城市毁坏 城镇坍塌 建筑废弃 破旧工业高楼 地震 旧房屋 旧教堂 破旧场景 废旧场景 颓废场景 废土废墟 建筑遗址 城市衰落 工业废墟 机械废墟工厂 工厂废墟
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- 一个窗户破损的TARDIS。Blend文件中包含两个场景,一个是内部场景,另一个是循环版本。预览图片使用100个样本进行渲染。 TARDIS
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- 阁楼储物柜 你好,场景内有一个14Mb的内部含有纸箱、3个轮胎、1个离合器、一个地板和一个带窗户的房间。离合器以第二混合文件的形式存在,必须通过以下步骤解压: 文件 --> 外部数据 --> 解包链接库。 将在离合器.blend文件的底部创建一个新的"clutch17.blend"文件。最后可以研究并修改此文件。 大家做得真好! 离合器 刹车 周期 Blender3.7 链接 泥土 场景 现实主义 31126
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- 玻璃+材质 更新 - 2018年06月05日 现在的玻璃+材质包含了色散,将色散颜色连接到玻璃+颜色上以使用色散。 更新 - 2017年08月31日 现已更新包括体积吸收(默认禁用) 最新版本是v1.1版本。所以附加时请使用Glass+ v1.1材质。 Cycles很棒,但玻璃BSDF严重不足。 介绍... 玻璃+ “等一下,玻璃BSDF有什么问题?” 1) 默认的折射率是1.45,玻璃不是塑料,最常见的玻璃如餐具和窗户的玻璃的折射率是1.52,这一点让我困扰了很长时间。 2) 噪点,更多的噪点。玻璃BSDF非常嘈杂,特别是对于内部场景。玻璃+使用光线路径节点消除了这些问题,但Glass+并不
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