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- 比萨斜塔 (塔的比萨) 比萨斜塔模型,为了尽可能减少多边形数量而构建。 以尽量减少多边形的数量为目标的比萨斜塔建模。 建筑 纪念碑 15656
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- 72535 这个竞赛(获奖作品)中使用……决定用这些资产为昨天去世的 H.R. Giger 创建一个纪念碑。安息吧。 HRGiger 外星人 坟墓 墓碑 12569
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- 奴隶制的纪念碑 最新的练习场景,希望你喜欢。 我已经从文件中移除了雨粒子系统,因为它使文件大小膨胀到大约100MB,我无法上传。 以2500个样本进行渲染。 cycles 纪念碑 奴隶制 奴隶制的 15121
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- 查米纳尔具有伊斯兰建筑的标志性风格。该建筑由花岗岩、石灰石、砂浆和磨碎的大理石制成。最初,这座纪念碑及其四个拱门是按比例精心规划的,以至于当堡垒开放时,人们可以一瞥熙熙攘攘的海得拉巴市,因为这些查米纳尔拱门面向最活跃的王室祖先街道。这个模型是对原始查米纳尔的模仿。 查米纳尔
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- Trainguy的Minecraft守护者模型 这个成功的模型系列的创作者,我展示了它的守护者模型。 背景信息: 在Minecraft 1.8中引入的这个相对较新的怪物被认为是最具挑战性的怪物之一。他们在深海生物群落的海洋纪念碑中保护着8个金块。他们使用一种"激光"光束攻击,这种光束会充电并对玩家造成几乎10点生命值的伤害。这些海怪攻击章鱼和玩家 模型信息: 这个模型的特点包括: 可移动和弯曲的眉毛 可移动的眼睛 用于眨眼和延伸尖刺的驱动程序 3D特点(在游戏中的飞机看起来像是立方体) 完全绑定 能够替换正常的守护者图像并用位于minecraft.jar文件中的长老守护者图像替换, 致谢: 模
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- 纪念碑谷 Ida 的加冕 这是我在 Blender 中创建的“纪念碑谷”游戏结束场景。它非常杂乱无章且制作粗糙,但我认为在渲染后看起来还不算太糟糕。如果有人有任何建议或反馈,请在下面评论! P.S. Blend swap 出于某种原因裁剪了图像,实际上它的宽高比是9:16。 纪念碑 Ida 图腾 场景 夜晚 7774
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