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- 劳拉·兰 《劳拉·兰》展示了多种粒子技术以及布料和头发模拟。她还附带了多个可以单独使用的资产;头发、裙子、鞋子、耳环,以及一个带粒子地毯地面的道具组。 《劳拉·兰》的头发由四个粒子系统组成:一个是主要的头发,一个是大波浪,两个是刘海。刘海部分已经设置了头发动力学并准备烘焙(质量设置为中高,因此具体时间取决于处理器和内存)。《劳拉·兰》也有粒子睫毛和眉毛。 《劳拉·兰》的裙子上有粘附在裙子上进行布料模拟的粒子水晶石。裙子的修改器堆叠顺序非常重要:粒子系统必须保持在布料模拟之下。鞋子和耳环上也有粒子水晶石。 《劳拉·兰》主要基于MakeHuman中的MakeClothes模型,我自行雕刻、贴图并绑
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- 劳拉·兰 《劳拉·兰》展示了多种粒子技术以及布料和头发模拟。她还附带了多个可以单独使用的资产;头发、裙子、鞋子、耳环,以及一个带粒子地毯地面的道具组。 《劳拉·兰》的头发由四个粒子系统组成:一个是主要的头发,一个是大波浪,两个是刘海。刘海部分已经设置了头发动力学并准备烘焙(质量设置为中高,因此具体时间取决于处理器和内存)。《劳拉·兰》也有粒子睫毛和眉毛。 《劳拉·兰》的裙子上有粘附在裙子上进行布料模拟的粒子水晶石。裙子的修改器堆叠顺序非常重要:粒子系统必须保持在布料模拟之下。鞋子和耳环上也有粒子水晶石。 《劳拉·兰》主要基于MakeHuman中的MakeClothes模型,我自行雕刻、贴图并绑
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- 海洋动画 海洋动画循环渲染,大约需要2小时才能渲染出非常好的效果。可以自定义波浪用于海滩场景,或者增加波浪的粗糙度以模拟风暴。 希望你能好好利用这个,甚至可以用它来渲染湖泊并降低波浪的粗糙度?很高兴能为社区做出贡献! 海洋 波浪 8883
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- 海景视图 这是一个简单但外观不错的场景,我对它的呈现效果感到非常满意。 海 边 视图 海洋 岩石 草 山丘 13138
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- 一个(有点)真实的海洋,带有泡沫。我不记得环境纹理是从哪里来的,但你可以使用任何你想要的。任何HDRi或甚至是Cycles的天空纹理都能给出良好的效果。大部分魔法都在合成器中。 带泡沫的海洋
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