分类
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人物角色
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水果蔬菜
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食品饮品
0
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动物模型
0
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植物模型
0
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电子数码
4
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服饰鞋帽
0
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首饰穿戴
0
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建筑场景
1
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公共设施
1
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家装工装
0
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灯具电器
0
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武器兵器
2
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交通工具
0
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岩石矿产
0
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山水地形
0
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桌椅家具
0
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杯瓶器皿
0
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文字徽标
1
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雕塑浮雕
0
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文具办公
0
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工业机械
0
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合成节点 3dbb Text-Motion-01
合成节点 3dbb Text-Motion-01
这是另一个合成节点。
Text-Motion-01.
Text-Motion-01. 用于文本和标志的动态动画制作。将遮罩围绕你想要影响的字母或单词放置。将锚点移动到缩放和旋转的位置。在遮罩区域内移动、缩放、旋转内容。
X-Anchor, Y-Anchor. 移动缩放和旋转遮罩区域内的内容的锚点。
Width-Mask, Height-Mask, X-Mask, Y-Mask. 操作遮罩的大小和位置。
X-Scale, Y-Scale, Rotate, X, Y. 更改遮罩区域内内容的比例、旋转
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最终幻想VII 克劳德的融合剑
[版本1]
这是最终幻想VII 电影《最终幻想VII:圣子降临》中克劳德融合剑的底座,几乎没有纹理。我可能会在稍后修复这个问题。
我开始使用Google SketchUp(当时它还属于Google)建模这个和所有其他部分。你仍然可以在SketchUp的3D仓库服务上找到原始模型。无论如何,那是大约5年前的事了,我花了大约3个月才完成它。然后,大约4年前,当我开始使用Blender时,我将剑的底座导出到Blender中并重塑到了现在状态。之后,它在硬盘上躺了三年。所以我认为为什么不上传它?
[版本2]
由于我已经将原始底座剑上传到站点,我想我可能也会完成整个套装。
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最终幻想VII 克劳德的融合剑
[版本1]
这是最终幻想VII 电影《最终幻想VII:圣子降临》中克劳德融合剑的底座,几乎没有纹理。我可能会在稍后修复这个问题。
我开始使用Google SketchUp(当时它还属于Google)建模这个和所有其他部分。你仍然可以在SketchUp的3D仓库服务上找到原始模型。无论如何,那是大约5年前的事了,我花了大约3个月才完成它。然后,大约4年前,当我开始使用Blender时,我将剑的底座导出到Blender中并重塑到了现在状态。之后,它在硬盘上躺了三年。所以我认为为什么不上传它?
[版本2]
由于我已经将原始底座剑上传到站点,我想我可能也会完成整个套装。
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