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  • 合成节点 3dbb Text-Motion-01 合成节点 3dbb Text-Motion-01 这是另一个合成节点。 Text-Motion-01. Text-Motion-01. 用于文本和标志的动态动画制作。将遮罩围绕你想要影响的字母或单词放置。将锚点移动到缩放和旋转的位置。在遮罩区域内移动、缩放、旋转内容。 X-Anchor, Y-Anchor. 移动缩放和旋转遮罩区域内的内容的锚点。 Width-Mask, Height-Mask, X-Mask, Y-Mask. 操作遮罩的大小和位置。 X-Scale, Y-Scale, Rotate, X, Y. 更改遮罩区域内内容的比例、旋转
合成节点 3dbb Text-Motion-01 合成节点 3dbb Text-Motion-01 这是另一个合成节点。 Text-Motion-01. Text-Motion-01. 用于文本和标志的动态动画制作。将遮罩围绕你想要影响的字母或单词放置。将锚点移动到缩放和旋转的位置。在遮罩区域内移动、缩放、旋转内容。 X-Anchor, Y-Anchor. 移动缩放和旋转遮罩区域内的内容的锚点。 Width-Mask, Height-Mask, X-Mask, Y-Mask. 操作遮罩的大小和位置。 X-Scale, Y-Scale, Rotate, X, Y. 更改遮罩区域内内容的比例、旋转
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  • 最终幻想VII 克劳德的融合剑 [版本1] 这是最终幻想VII 电影《最终幻想VII:圣子降临》中克劳德融合剑的底座,几乎没有纹理。我可能会在稍后修复这个问题。 我开始使用Google SketchUp(当时它还属于Google)建模这个和所有其他部分。你仍然可以在SketchUp的3D仓库服务上找到原始模型。无论如何,那是大约5年前的事了,我花了大约3个月才完成它。然后,大约4年前,当我开始使用Blender时,我将剑的底座导出到Blender中并重塑到了现在状态。之后,它在硬盘上躺了三年。所以我认为为什么不上传它? [版本2] 由于我已经将原始底座剑上传到站点,我想我可能也会完成整个套装。
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最终幻想VII 克劳德的融合剑 [版本1] 这是最终幻想VII 电影《最终幻想VII:圣子降临》中克劳德融合剑的底座,几乎没有纹理。我可能会在稍后修复这个问题。 我开始使用Google SketchUp(当时它还属于Google)建模这个和所有其他部分。你仍然可以在SketchUp的3D仓库服务上找到原始模型。无论如何,那是大约5年前的事了,我花了大约3个月才完成它。然后,大约4年前,当我开始使用Blender时,我将剑的底座导出到Blender中并重塑到了现在状态。之后,它在硬盘上躺了三年。所以我认为为什么不上传它? [版本2] 由于我已经将原始底座剑上传到站点,我想我可能也会完成整个套装。
  • 最终幻想VII 克劳德的融合剑 [版本1] 这是最终幻想VII 电影《最终幻想VII:圣子降临》中克劳德融合剑的底座,几乎没有纹理。我可能会在稍后修复这个问题。 我开始使用Google SketchUp(当时它还属于Google)建模这个和所有其他部分。你仍然可以在SketchUp的3D仓库服务上找到原始模型。无论如何,那是大约5年前的事了,我花了大约3个月才完成它。然后,大约4年前,当我开始使用Blender时,我将剑的底座导出到Blender中并重塑到了现在状态。之后,它在硬盘上躺了三年。所以我认为为什么不上传它? [版本2] 由于我已经将原始底座剑上传到站点,我想我可能也会完成整个套装。
最终幻想VII 克劳德的融合剑 [版本1] 这是最终幻想VII 电影《最终幻想VII:圣子降临》中克劳德融合剑的底座,几乎没有纹理。我可能会在稍后修复这个问题。 我开始使用Google SketchUp(当时它还属于Google)建模这个和所有其他部分。你仍然可以在SketchUp的3D仓库服务上找到原始模型。无论如何,那是大约5年前的事了,我花了大约3个月才完成它。然后,大约4年前,当我开始使用Blender时,我将剑的底座导出到Blender中并重塑到了现在状态。之后,它在硬盘上躺了三年。所以我认为为什么不上传它? [版本2] 由于我已经将原始底座剑上传到站点,我想我可能也会完成整个套装。
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