-
- Trainguy的Minecraft铁傀儡模型 我制作这个模型是因为我觉得默认的铁傀儡对我来说不够用于动画,所以我展示我的铁傀儡模型。它包括4个手臂弯曲、2个腿部弯曲、3D藤蔓和身体、反向动力学绑定以及面部表情,类似于你在Cinema 4D中看到的铁傀儡模型,那是我努力的目标。如果你喜欢这个模型,请在评论中留下建议,我下一步应该做什么或者如何改进这个模型。我的目标是制作游戏中每一个生物的模型。 铁 minecraft 模型 Blender 15258
-
10
-
- 一碗米饭 两种口味;生或熟 一层模拟和面部实例化的米,在空间填充米饼之上 似乎如此多的谷物像在真实生活中一样,光线无法穿过,因此采用了发射技术 米饭 蒸 25450
-
-
- 136623-maya玩具总动员卡通动物角色浣熊狐狸带面部骨骼-blend-2018-131652
-
-
- 免费基础女性面部绑定 免费基础女性面部绑定 这是我尝试全面脸绑定的首次严肃尝试。 代号:塔尼亚 女性 面 脸绑定 塔尼亚 脸 9355
-
-
- Trainguy的Minecraft铁傀儡模型 我制作这个模型是因为我觉得默认的铁傀儡对我来说不够用于动画,所以我展示我的铁傀儡模型。它包括4个手臂弯曲、2个腿部弯曲、3D藤蔓和身体、反向动力学绑定以及面部表情,类似于你在Cinema 4D中看到的铁傀儡模型,那是我努力的目标。如果你喜欢这个模型,请在评论中留下建议,我下一步应该做什么或者如何改进这个模型。我的目标是制作游戏中每一个生物的模型。 Blender minecraft 模型 铁 15258
-
-
- 健美的比基尼女孩举重3D动画,blender格式,保留着带有面部和身体的rigify骨架,可用“Alt + H”按键打开隐藏显示。
-
-
- 为旅行视频制作的一个VFX空中镜头而建造,从远处看非常逼真。 没有轮子回收或控制面部件。 美国联合航空波音777
-
-
- [RF] Minecraft Steve Rig 我开发了这个易于使用的Minecraft史蒂夫骨架,以帮助简化我的动画制作过程,并决定将其与Blender社区的其他成员分享。 这个骨架在手臂和腿部上具有IK架控功能,肘点和膝点有控制骨骼。我还包括了面部控制和形状键。 如果您计划将此骨架用于共享给公众的动画中,请给予我关于此骨架的信用。 *注意:此骨架附带了一把钻石镐,父级绑定到左臂上。 minecraft Craft rig mine steve AgentUndertaker 12836
-
-
- 一碗米饭 两种口味;生或熟 一层模拟和面部实例化的米,在空间填充米饼之上 似乎如此多的谷物像在真实生活中一样,光线无法穿过,因此采用了发射技术 米饭 蒸 25450
-
-
- 0404 Azusa 性感(希望如此)的日本动漫角色模型,简易的纹理和材质,自定义的骨骼绑定包括面部骨骼,带有刚体物理,多种服装配置,驱动程序用于简化参数之间的切换。使用自动运行脚本加载,否则外观可能不正确 :) 这是我的第一个完全原创的角色模型(与我对其他人网格进行修改不同),也代表了我对Blender的多项首次尝试。请参阅包含的文本以了解使用方法。 我从MikuMikuDance来到Blender,伟大的MMD建模师如Kakomiki和Tda对我的创作有很大启发。Azusa有一个可选的读入骨骼绑定,它允许您通过mmd_tools插件将预先制作的MMD动画加载到她身上,该插件可在https:
-
-
- Squire John 这是《风之勇者》中的卡通版林克。这个文件还包含了三种不同的发质纹理:黄色、棕色和红色。你不能通过在属性中前往纹理来改变面部表情。 享受吧! 塞尔达 林克 绿色 英雄 男孩 剑 骑士 乡绅 海拉尔 传奇 游戏 21237
-
123456789...10下一页