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- 木偶模型 基础刚体约束的木偶角色。控制器使用少量的非变形骨骼,以便舒适地使用。我使用的纹理是由João Paulo(3dtextures.me)提供的CC0材料。 希望有人能发现这个模型的用途。 变更日志: 19-03-2018:我已经更新了关节的旋转模式。现在每个骨骼都是XYZ方向旋转,更容易进行动画制作。 木质 人体模型 木偶 刚体约束 21167
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- 这是我为Sesame street的计数王·冯·县做的模型。希望你喜欢它 计数王·冯·县 Sesame Street 木偶
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- 乔里比低多边形 绑定完成。这是乔里比,菲律宾最受欢迎的快餐连锁店的吉祥物。希望你喜欢它! 乔里比 餐厅 吉祥物 低 木偶 铵 菲律宾 快 红色 蜜蜂 昆虫 11480
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- 最好的木偶,名为Coco在我国家。 需要一个带有循环毛发表达式的混合器(53373或以上) 最好的木偶,名为Coco在我国家。 需要一个带有循环毛发表达式的混合器(53373或以上) Rigging coco 7522
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- 曼妥思 一个简单的木偶:有腿的糖果,采用简化的倒脚绑定进行走路循环。 只是为了练习走路循环。 糖果 4266
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- 在我的饼干怪兽混音中,我收到了制作奥斯卡的请求。 这里是结果。希望你喜欢它。 如果你喜欢,请在下面评论,我会继续这个系列。 谢谢。 奥斯卡木偶芝麻街
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- 凯米特角色模型 今天早上我为了乐趣而制作了一个简单的凯米特角色模型。该角色有一个基本的骨骼和材质。这是版本1,我打算在将来添加一个舌头。 角色 循环 木偶 凯米特 22715
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- 木偶人 圣诞快乐,不管怎样,这是我创建的一个木偶人。这个想法是为了获得尽可能简单的绑定,同时保持大量的控制,这就是为什么有这么多自定义骨骼形状的原因。 面具 简单 木偶人 家伙 4110
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- 动物木偶 这是我尝试制作《木偶总动员》中的动物角色,正如您在我的Blends中所见,我是亨森作品的忠实粉丝。这个模型在毛发处理上非常棘手,我希望您会喜欢它。由于我是一名新手,所以还没有进行绑定。 感谢您的观看 动物 木偶总动员 11240
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- 皮尔森的提线木偶 这是一个来自拉里·尼文的《已知空间》系列的外星人模型,名为“皮尔森的提线木偶”。该模型的形态松散地基于邦妮·达尔泽尔优秀的书封插画。 我很久以前使用一个叫做Ray Dream的程序创建了它,最近将其移植到了Blender中。 外星人 环世界 拉里 邦妮 4309
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