-
- GIS数据可视化 这是一个简单的地产平面图。 使用Blender 2.8制作 建筑学 GIS 22993
-
-
- LuxRender国际象棋套装 这是我在发现LuxRender后决定制作的东西,主要是为了娱乐。但最终我花了相当多的时间在这个项目上,并对结果感到非常满意。在预览图中,棋子散落在各处,但不要担心,其他棋子都在第3层。大部分纹理(墙壁、地板)来自LuxRender数据库,所以你不需要去CGTextures追查纹理。同时也要感谢binarycortex,他在LuxRender材料库中创建了玉材料。我之所以提及他是因为我对他的玉材料进行了修改,以制作白色棋子的材质。 另外,请注意在这个预览图中,我在LuxRender中添加了一些效果:光晕、渐晕、色差和炫光。 此外,这个模型的多边形数量相当高。每个棋
-
8
-
- 圣斗士星矢黄金圣衣十二宫3d打印模型图纸stl文件数据黄金圣斗士
-
-
- ORBGE - 地图制作人的博物馆 我创建了一个简单的建筑可视化场景,展示了我的一些摄影作品和3D模型。 你可以通过鼠标、键盘或两者的组合在场景中移动。 我要感谢Lubosz和Moguri提供的Oculus Python脚本,这是实现这一功能的关键所在;也要感谢Shane Johnson和ThaTimst3r的YouTube教程,它们对我帮助很大。 你可以使用相机和盒子对象创建兼容Oculus的头戴设备导览,但我要求你提及上述贡献者。在这个.blend文件中的任何艺术作品、模型和摄影,我都可以让你用于任何用途,但请在之前联系我以获得许可和高分辨率数据点。 时间 脚本 真实 Oculus Rif
-
-
- 花园水管、水龙头和喷嘴 在修复了部分纹理后,我重新提交了这个模型。我说的修复纹理是指深入研究孤儿数据,确保删除的材质确实被删除。 这是一个完整的场景系统:户外的水龙头、水管、水管的挂钩以及喷嘴,它们都具有完整的功能,也可以作为独立模型使用。喷嘴和水龙头通过空物体进行分组和父子连接,而水管则是连接到两端的接头。 以下是获取纹理的方法—— 对于波纹管端接头的位移纹理: TexturesCom_MetalPlatesPlastic0005_1_M.jpg 对于水龙头组件的纹理,我使用了来自 textures.com 的细沙纹理的位移贴图。 墙壁纹理来自 Dover Publications。 黄铜纹
-
123456789...14下一页