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- 英杰餐具套装 陶瓷餐具套装 包含: 直径4.5英寸的杯子和碟子,直径7.5英寸的盘子,直径10.5英寸的盘子,直径4英寸的碗,直径5.5英寸的碗 模型在最低顶点分辨率下构建,并使用斜角修改器以方便编辑。材质使用原则着色器构建,并在Cycles中进行了优化。所有贴图都是程序化的或包含在内。 餐具 盘子 碟子 杯子 碗 陶瓷 archviz 建筑视觉化 30224
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- 光照贴图由 LucaBlada 发布在 Flickr 上,采用 CC-BY 许可。 archviz 床 22280
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- 木制休闲椅 这是一个我为废弃的archviz工作制作的木制躺椅。我将购买的木质纹理替换为Blender Studios" Barbershop场景中使用的纹理。它在Cycles和Eevee中都有效。 庭院 躺椅 户外 木材 24860
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- Archviz Pack 2 为ArchViz提供的免费3D模型 基于真实存在的物体,使用Blend创建。 Wood archviz 22247
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- www.sharetextures.com 享受! 木材 白色 家具 卧室 archviz 现代 衣柜 衣橱 28038
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- Archviz Pack 2 为ArchViz提供的免费3D模型 基于真实存在的物体,使用Blend创建。 archviz Wood 22247
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- Archviz Pack 1 为ArchViz提供的免费3D模型 基于真实存在的物体创建的Blender文件。 archviz 餐具 瓷器 22245
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- 带有瓷砖地面的椅子 我根据一张参考图像制作了一把椅子,用于建筑可视化项目(archviz)。 一把基于参考图片制作的椅子,用于建筑可视化项目。 椅子 家具 21368
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- 儿童时钟 简单的儿童时钟模型。不适合近距离观察,因为建模很简单。易于在archviz中使用。 时钟 手表 时间 儿童 3822
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- 烹饪锅具 基于Gerlach餐具:高级锅、优选平底锅和牛环境。可能的情况下未应用修改器。享受并如果您认为需要改进,请留下评论。 archviz 锅 平底锅 牛 厨房 28216
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- 街灯柱 街灯柱,卢森堡大街,布鲁塞尔,比利时。使用3DFlow的Zephyr3D制作。 更多更新,请考虑在Twitter上关注我 @GeoffreyMarchal。 3dscan gamedev asset prop furniture street Urban city light Lamp post steel archviz architecture 23678
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- 英制 - 16.4 x 16.4 x 20.5英寸 模型使用样条曲线构建。视口显示仅显示样条路径,但绳索对象将在渲染中可见。 建筑 家具 循环 绳索 archviz 篮子 26334
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- 带有瓷砖地面的椅子 我根据一张参考图像制作了一把椅子,用于建筑可视化项目(archviz)。 一把基于参考图片制作的椅子,用于建筑可视化项目。 家具 椅子 21368
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- 英制 - L:59" W:39.5" H:29.5"。模型在最低顶点分辨率下构建,并使用平滑修改器以方便编辑。材质使用Cycles原理着色器构建,包含漫反射和粗糙度贴图。 家具 cycles archviz Architectural table 21143
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- 烹饪锅具 基于Gerlach餐具:高级锅、优选平底锅和牛环境。可能的情况下未应用修改器。享受并如果您认为需要改进,请留下评论。 厨房 平底锅 archviz 牛 锅 28216
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- ArchViz 着色器 ArchViz 光泽:适用于木材、陶瓷、塑料。菲涅尔反射 ArchViz 玻璃:适用于液体、透明塑料、玻璃。真正的体吸收透明电介质。 ArchViz 金属:带有可选涂层的金属 背景图像由 Heiwa4126 (CC-BY) 提供 着色器 archviz 13763
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- 幕墙玻璃材质循环 我用于建筑可视化的一个复杂的幕墙玻璃材质循环。 包含了一个轻微弯曲的玻璃面板的程序设置。 不需要注明来源!请帮助任何可能寻找此内容的人。 玻璃 幕墙 反射 光泽 材质 建筑 archviz 可视化 节点 设置 真实感 真实的 12102
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- 英制 - L:59" W:39.5" H:29.5"。模型在最低顶点分辨率下构建,并使用平滑修改器以方便编辑。材质使用Cycles原理着色器构建,包含漫反射和粗糙度贴图。 家具 archviz Architectural cycles table 21143
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- 街灯柱 街灯柱,卢森堡大街,布鲁塞尔,比利时。使用3DFlow的Zephyr3D制作。 更多更新,请考虑在Twitter上关注我 @GeoffreyMarchal。 Lamp archviz furniture Urban street light post architecture city prop asset steel 3dscan gamedev 23678
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- 木制休闲椅 这是一个我为废弃的archviz工作制作的木制躺椅。我将购买的木质纹理替换为Blender Studios" Barbershop场景中使用的纹理。它在Cycles和Eevee中都有效。 木材 户外 庭院 躺椅 24860
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- 大家好,我是archviz艺术家。在我的主要工作软件(3ds Max)中遇到了一些问题。因此,在下载其他版本时,为了不停止制作任何东西,我在cycles中快速创建了一个场景。我知道很多人在使用窗帘建模和材质时遇到问题,所以我决定分享一个我为此场景创建的完整渲染窗帘。请好好利用它,并让我知道是否对你们无用... =) 为archviz场景准备使用的窗帘 - 已准备好
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- 回到未来 DeLorean 框架 我在这里发布的第一件物品。 3件来自《回到未来》的 DeLorean 绘画;框架建模简单,纹理也如此。请随意重构和重新纹理化。 希望你会喜欢。 archviz 框架 DeLorean 墙面 背后 装饰 quadro decoração de 30467
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- 英制 - 24 x 24 x 17in 模型建在最低顶点分辨率并进行斜面修改器,以便于编辑。材质使用原则化着色器和优化为循环渲染。所有贴图都是程序化的或是包含在内的。 pouf archviz Architectural cycles furniture 30260
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- 英制 - 16 x 16 x 20英寸 模型构建在最低顶点分辨率上,并使用斜面修改器以便于编辑。材料采用原则化着色器构建,并对循环进行了优化。所有地图都是程序化的或包含在内。 建筑 家具 循环 桌子 archviz 30259
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- 英制 - 24 x 24 x 17in 模型建在最低顶点分辨率并进行斜面修改器,以便于编辑。材质使用原则化着色器和优化为循环渲染。所有贴图都是程序化的或是包含在内的。 archviz pouf Architectural cycles furniture 30260
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- 幕墙玻璃材质循环 我用于建筑可视化的一个复杂的幕墙玻璃材质循环。 包含了一个轻微弯曲的玻璃面板的程序设置。 不需要注明来源!请帮助任何可能寻找此内容的人。 建筑 材质 玻璃 archviz 节点 设置 反射 光泽 可视化 真实感 幕墙 真实的 12102
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- 地平线咖啡桌 关于: 一个现代化的咖啡桌,适合在客厅或等候室使用,模型已经准备好用于循环渲染,也可以用于EVEE。具有真实的比例,优化的建模和PBR纹理,可以用于商业渲染。 模型详情: * 面数:18,676 * 顶点数:18,760 * 三角面数:37,352 * 4K PBR纹理 家具 中央 咖啡 桌子 archviz 装饰 等候 现代 30703
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- 英制 - 12.75 x 17.75 x 2.75英寸 模型构建在最低顶点分辨率下,并使用倒角修改器以便于编辑。材质使用原则性着色器构建,并针对cycles进行了优化。所有贴图都是程序化的或已包含。 建筑 食物 煎锅 平底锅 archviz 厨房用品 30201
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- 英制 - 39.4 x 47.5 x 28英寸 模型以最低顶点分辨率构建,并且具有斜面修改器,以便于编辑。材料使用原理化着色器和优化过的循环渲染构建。所有贴图都是程序化的或包含在内。 家具 archviz Architectural cycles Console table 26311
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- Theressienne街道19号 Theressienne街道19号,鹅卵石和人行道,比利时布鲁塞尔。使用3DFlow的Zephyr3D Lite从500张图片中制作而成。 欲获取更多更新信息,请在Twitter上关注我@GeoffreyMarchal。 城市 石头 草 街道 墙壁 砖块 窗户 archviz 道路 Urban 阶梯 财产 herb 天气 24043
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- Octanorm 4x4 Maxima Profile ( M1000, M1002, M1005, M1007 ) 用于展览、零售和室内设计可视化的Octanorm Maxima Profile M1000, M1002, M1005, M1007模型。模型以最低顶点分辨率构建,并应用了斜面修改器以便于编辑。材料使用Cycles Principled Shader构建。 *注意:创建者或此模型与Octanorm无关,此模型仅用于可视化目的,不得在确定结构完整性时在任何应用程序中使用。 Octanorm Maxima cycles archviz Architectural Exhibiton
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