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- Corporeal_mime)的启发。我在我的动捕工作中使用它并且仍然在使用。 角色的骨架被约束到一个BVH骨骼,这使得将角色连接到BVH数据更加容易(好吧,不是那么简单,因为不能直接在一个现有的骨架上导入BVH文件;-)。 无论如何,享受吧! MotionCapture BVH Mime 12088
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- 亚洲男性 最初从makehuman导出,我修改了所有的着色器以便在Cycles中看起来更好,并设置了照明和色彩管理以获得“电影外观”。它有一个基本的绑定,非常适合运动捕捉数据。 我使用脏顶点颜色添加了假次表面散射,将其混合到一个半透明着色器中。它看起来好多了,而且不会影响渲染时间(仍然可以通过GPU进行渲染)。 MakeHuman 男性 西装 亚洲人 13076
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- 亚洲男性 最初从makehuman导出,我修改了所有的着色器以便在Cycles中看起来更好,并设置了照明和色彩管理以获得“电影外观”。它有一个基本的绑定,非常适合运动捕捉数据。 我使用脏顶点颜色添加了假次表面散射,将其混合到一个半透明着色器中。它看起来好多了,而且不会影响渲染时间(仍然可以通过GPU进行渲染)。 亚洲人 男性 MakeHuman 西装 13076
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- Corporeal_mime)的启发。我在我的动捕工作中使用它并且仍然在使用。 角色的骨架被约束到一个BVH骨骼,这使得将角色连接到BVH数据更加容易(好吧,不是那么简单,因为不能直接在一个现有的骨架上导入BVH文件;-)。 无论如何,享受吧! BVH MotionCapture Mime 12088
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- 凯尔·兰格尔 此模型具有中级绑定系统,同时也支持动捕以及挤压和拉伸功能,兼容EEVEE和Cycles渲染器。任何人都可以使用它。 cycles eevee rigged 24421
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- 女性兽人战士 我为某个项目制作的一个兽人战士。 目前还未完成,但已经完全可用并且绑定完毕。 请随意使用并根据需要对模型进行修改。 模型的基础是在MakeHuman中创建的,附加了一些自定义插件,而且这个绑定与动捕文件兼容,是MHX格式的。 请在Twitter和Tumblr上@Sketchy_Brush以获得赞誉。 女性 兽人 战士 nsfw 绿色 MakeHuman 人类形态化 绑定完毕 奇幻 毛发 头发 21950
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- 女性兽人战士 我为某个项目制作的一个兽人战士。 目前还未完成,但已经完全可用并且绑定完毕。 请随意使用并根据需要对模型进行修改。 模型的基础是在MakeHuman中创建的,附加了一些自定义插件,而且这个绑定与动捕文件兼容,是MHX格式的。 请在Twitter和Tumblr上@Sketchy_Brush以获得赞誉。 女性 MakeHuman 奇幻 绿色 战士 头发 毛发 兽人 nsfw 人类形态化 绑定完毕 21950
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