-
- 3D模型 / 73
-
45
-
- 手电筒 已过时。更新 V. 2.0 高品质黑手电筒。 纹理防滑握把 逼真的PBR材质 致谢: Floor, World 享受! 手电筒 光源 灯 来源 照明 电子设备 21385
-
-
- 爱迪生光源复古灯泡C4D模型 Edison Lamp 3d model
-
-
- 使用Ocean Optics LS渲染场景的实验室实验设置-1 光源和Avantes Ava Spec-1024 光纤光谱仪
-
-
- [01-06-17] - Substance 黑白光源C4D动画工程文件分享
-
-
- Filament PRO灯光和渲染秘密– 2 新光源+ 视频教程
-
-
- 3mm x 2.8mm x 1.75mm SMD LED SMD LED光源二极管。并非实际二极管的精确复制品,但非常接近;建模至比例尺寸。材料设置为Blender渲染。 3mm SMD LED 光源 13578
-
-
- 手电筒 已过时。更新 V. 2.0 高品质黑手电筒。 纹理防滑握把 逼真的PBR材质 致谢: Floor, World 享受! 灯 照明 电子设备 手电筒 光源 来源 21385
-
-
- 爬行动物鳞片,颜色可以通过更改光源颜色来轻松调整。 希望你会喜欢! 周期 爬行动物 鳞片 29047
-
-
- 4。因此,除非你的项目中会展示灯泡,否则我不建议使用它。 模型使用了五种PBR着色器:釉面瓷器,底部对象的未上釉瓷器,哑光的白色油漆,银色金属和半透明的白纸灯罩。 这三个底座在图层1,灯和点光源在图层2,外部的灯光、摄像机、地板和背景图像在图层5。 兔子 灯 小兔子 PBR 桌
-
-
- 石质底座的灯 石质底座 - 简单的UV球体加上一点雕塑。在石质底座和木制基座上进行了UV映射。一个平面作为带有发射材质的光源,灯具内部有两个光源 - 聚光灯和点光源。 灯 室内装饰 家具 6232
-
-
- 体积云 嗨,Blenders, 这是我的第一个Blendswap文件 - 请善待它 :) 这是一个立方体上的容积云计算材质。3个光源和2个噪声纹理。2个位图用于Film Grain和背景。使用Blender Internal渲染。 你可以缩放立方体以获取更多的云彩。 祝你渲染愉快 云计算 容积计算 Blender 内部 12500
-
1234下一页