-
- 脚部拓扑结构 - CGCookie风格 (CC0) 这个模型大体上遵循了CG Cookie教程中的拓扑结构。Blendswap上的另一个版本有一个N-gon,但这个版本全是四边形,几乎完全遵循了CGC的拓扑结构。在脚踝处有一些额外的几何体用于细节和与腿部的连接,并在脚趾甲处增加了一个额外的循环以更好地保持形状。 它应该大约按照现实世界的单位比例进行缩放。我从我的工作进行中的模型中移除了这部分,该模型的高度为1.7米或5英尺7英寸。它还具有UV贴图,但这些贴图并不是很好。 请注意:Sketchfab场景的版本略有不同。Blendswap版本的脚只需要一个带有细分修改器的脚,但由于Sketchfa
-
-
- 噜噜,泳池派对巫师 [英雄联盟] 未找到卢娜,仙境女巫的基础模型,但我找到了她的泳池派对皮肤的优秀T姿势模型。 预期找到: - 泳池派对的卢娜和她的法杖的模型。 - 一个完全装配好的卢娜(头发、身体、帽子和法杖)。 注意事项: - 我编辑了模型并添加了脚趾骨,因为原始模型没有脚趾。 - 主要纹理是一个整体,但我设法将泳装从身体中分离为独立对象,这为定制化(颜色和设计)打开了可能性。 - 具有相对详细的骨骼系统。但没有关键帧。 - 不要将该模型作为您自己的作品重新上传,因为这花费了大量时间来完成(超过6小时)。 RIOT GAMES拥有纹理和大部分模型的权利。 联盟 英雄联盟 卢娜 23300
-
-
- 反向运动学人类角色骨骼 Foot_master骨头控制整个脚。Foot_pivot骨头允许脚在圆弧中旋转。Toe_Ik控制脚趾的方向。 骨架 绑定 人形角色 29001
-
-
- 人体骨骼模型:腿骨3D模型
-
-
- 反向运动学人类角色骨骼 Foot_master骨头控制整个脚。Foot_pivot骨头允许脚在圆弧中旋转。Toe_Ik控制脚趾的方向。 绑定 骨架 人形角色 29001
-
-
- FK滑动 -在属性窗口中,骨骼层可见性UI -网格部件的可见性UI在属性窗口中 -从“脚趾”处翻转脚 -缩放脚以旋转膝盖 您可以根据需要随意使用它 - 它是完全免费的 如果您愿意,可以提到我,但不需要 (提及为"waylow"或"Wayne Dixon") 2167
-
-
- 人字拖脚趾吊带
-
-
- 法兰管Farid Dzaky Elfarabi2D脚趾
-
12下一页