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3D插件:3dmax,maya,c4d等 - 教程 收藏
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拖到MAX中就能用 数值越大飘带越硬 计算时loop值在2-3次就好了 计算完成后如果有穿插现在,不开启动画记录的状态下,在穿插的那帧调节至不穿的样子就好了
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Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要选择物体,给予Unwrella修改器,只需要轻轻的鼠标一点,UV就完成了。极其方便快捷。
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Jiggle 1.01-快速制作物体局部晃动效果的插件 2008-2017 x64 Jiggle is a modifier plugin for that adds q ckly and easily realistic jiggle motions to parts of animated characters and objects. It can simulate fat and muscle movements and skin sliding effects. Jiggle是3 ds Max的修改器插件添加快速、轻松地现实摇晃动作动画角色的部分和对象。它可以模拟脂肪和肌肉运动和皮肤滑效果。
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该插件允许你快速在几何体表面切圆、形成孔洞,无需使用布尔等较为繁琐的工具,非常实用。插件为法文,但参数非常简单,可以配合翻译工具使用。  
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本软件是由3DFlow机构出品的3DF Zephyr照片自动三维化软件V1.012版,3DF Zephyr照片自动三维化软件V1.012版,大小:60 MB,支持64位系统,语言:英语。
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超高精度纹理材质扫描软件 - Qxel MegascansStudio 0.872 Win/Mac破解版 免费下载 Quixel MegascansStudio 0.872由Quixel公司研发的实景高精度纹理材质贴图扫描软件,可以配合虚幻引擎4打造真实的森林场景,而且官网还提供了庞大的在线贴图材质数据 库,全都是通过真实世界的扫描获得,其中我们熟悉的电影《奇幻森林》就是由这款软件来完成的,在2015年初MPC Film提前获得了Megascans库,帮助打造迪士尼电影(奇幻森林)的丛林环境。在春季发布的2016年,它结束了可以说是有史以来最逼真的电影之 一,Megascans库令人印象深刻的展示。 “Megascans是一个了不起的一套资产,”Damien Fagnou,MPC Film的CTO,使用图书馆的经验反映说:“随着大量的各种样品和每一层的令人难以置信的质量。对于MPC艺术家构建逼真的环境时,Megascans已成为不可或缺的资源。“ Megascans是成千上万基于物理的材质和物体扫描一个巨大的网上在线贴图材质数据库,于2015年年
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1.png (112.28 KB) 下载附件  保存到相册 一个简单的控制器插件kk_controllers下载 16-11-26 13:22 上传
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安装方法: 在压缩包中找到"Script"中的"PloyFX",拖拽到max的窗口中就能加载这个脚本了. 或 点击max菜单上的MAXScript-->Run Script打开你的脚本文件。 本脚本只适合英文版的max.中文版的我没有尝试. 另,max版本不能太低了.最少是max 2011左右的.我在max 9中运行了,显示错误.    具体的教程到网上搜下,我就不在这里粘贴链接了.
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座城市建筑 速度极快的一款插件 超实用!
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很快的生产一个城市 对应版本号   把对应版本号的插件文件 放入MAX安装根目录下的 plugins 文件夹即可 调取该插件在修改器下选择Greeble即可 已破解汉化
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对于做MG动画的朋友,牛顿插件是必不可少的。 QQ图片20160423141921.png (33.82 KB) 下载附件  保存到相册 AE的牛顿插件 16-4-23 14:21 上传
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本插件是由rayfirestudios机构出品的RayFire破碎爆炸3dsmax插件V1.63.01版,Rayfire 1.63.01 for 3ds Max,大小:556 MB,支持3dsmax软件,语言:英语。 RayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而这些你一直梦想都在Max中去实现…Rayfire主要应用于电影特效制作,如《2012》《变形金刚3》 等。 RayFire中加入了多种场景毁灭特效的支持,其1.58版本更是增加了对Bullet物理引擎的支持。开发商Mir Vadim以测试版形式发布了3ds Max的RayFire场景毁灭特效工具包的更新,这就是RayFire 1.58版,该版本支持创建多种特效毁灭特效,可对Bullet物理引擎提供支持。  
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BonesPro是由3d-io公司开发的一款针对3ds max的骨骼蒙皮插件,功能非常强悍、使用方便!是max自带蒙皮系统不可比拟的
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[CRomputer]Maya拖尾插件(双语).LongTail.V1.0 制作漂亮华丽的粒子拖尾效果
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从业3年,从干特效到干绑定再到去年开始写脚本,认识我的人都知道我向来走的是实用主义和接地气屌炸天路线的,拽洋文玩逼格假装傲骨风骨的事情我向来不干。 写脚本讲究的就是实用屌炸天,什么界面要屌兼合理啊,一键安装啊,肯定必须得有,理论上不会让用户有任何手动复制文件夹的机会,这就叫tmd人性化,MGtool的作者这几年那可是做得相当好。 这次的更新主要是将原2.2版本里面有用的一些脚本提取出来,再加上最近半年新写的其他的实用工具(包括UFR v7.0、Z-BAG v1.5、STW v1.1、T-Ghost等等等),重新组合成3.0版本。 当然这个3.0版本并不仅仅是一个工具盒蜡膜简单,它更是一个屌炸天的工具保姆,用户在一键安装工具盒之后,除了可以使用里面已有的屌炸天工具之外,还能手动自己添加工具进去,一键添加mel(py)脚本后,工具盒会自动生成屌炸天的UI按钮,绝对比你放在硬盘的某个文件夹里更靠谱儿。 本工具还带有一键备份工具库的功能,指定个硬盘位置,轻轻一点,直接将你现有的工具盒备份到指定位置,当你重装系统后,一键恢复,让你从此告别Shelf Tab
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支撑各个版本maya 1.png (780.49 KB) 下载附件  保存到相册 Maya自动刷权重的插件 16-12-6 13:21 上传 2.png (683.39 KB) 下载附件  保存到相册 Maya自动刷权重的插件 16-12-6 13:21 上传
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Xfrog 5.2可以制作3D植物的插件,树木花花草草之类的自然景观。Xfrog使得即使是最休闲的用户创建和动画有机模型强大的能力。 Xfrog用来创建结构的3D软件,其主要用来对树,花朵,灌木丛,有机生物体, 建筑及抽象生物体进行建模及动画的创作. Xfrog提供的模型库有超过600种植物。 所有的树叶、树乾、花朵等都采用实物扫描,更为真实。 采用开放的光年(Light Years)系统,超越L-SYSTEM,更快,更易控制,用户可以 自行输入扫描的叶片或花朵等素材
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比maya本身的Ocean好用哦~~~  不过要置换贴图呢~~
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AE粒子插件 1.png (1.01 MB) 下载附件  保存到相册 AE插件particular 16-5-24 13:09 上传
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本帖最后由 泥萌 于 2017-7-7 12:18 编辑 zb4r8破解中文版
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Cinema 4d烟雾流体模拟插件Jawset TurbulenceFD v1.0 Rev 1291 Retail WIN64 R12-R15 TurbulenceFD流体模拟使用一个基于网格的体素解算器并采取一个混合的中央处理器/图形处理器的计算系统。这意味着它使用一个立体像素网 格来描述体积烟和火和解决了流体运动的网格方程。每个立体像素TurbulenceFD可计算流体的速度以及一些渠道来描述属性,如温度、烟密度、数量的 燃料,等等。这个模拟过程产生每一帧的体元网格,使用磁盘上缓存的体积渲染器。该插件可以对边界框容器进行动态调整,因此只有那些包括流体场景的部分才执 行计算,以减少模拟次数。 一个模拟构造可以通过放置发射器,碰撞物体,或者通过一个程序紊流测绘系统来指导;然而低分辨率测试能够向上复位以保证产品质量,使模拟的总体结构得以保留。 官网:http://www.jawset.com/
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AE光效插件 1919553009-0.jpg (17.9 KB) 下载附件  保存到相册 AE光效插件 17-5-5 12:38 上传
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SpeedRoad极速道路破解版本 ,很好用,做建筑动画不可少的插件
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一款很适用的炫彩光晕插件,目前位置最好控制的一个炫光插件。 30种超级绚丽的预设,放入视频轨道即可使用,可以手动的控制炫光的运动方向,位置,光晕大小,以及多重光晕单独控制。 插件适用于 Mac OSX 系统 Final Cut Pro X 软件。