• 包含目录: 79 资源总数: 1405 下载: 1万 人 , 2万
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座城市建筑 速度极快的一款插件 超实用!
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这是一款MAX的宏插件;只需放到MAX的插件目录下;重启MAX然后在创建下面就可以看到;使用的时候电脑要联网;然后输入经纬坐标;软件会自动下载谷歌地理星系;生成地形,最重要的是这个插件支持动画,可以记录为动画。 本人汉化了很多MAX的插件或脚本;有时间慢慢上传上来给大伙使用!
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很快的生产一个城市 对应版本号   把对应版本号的插件文件 放入MAX安装根目录下的 plugins 文件夹即可 调取该插件在修改器下选择Greeble即可 已破解汉化
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3dsmax 各版本造楼修改器插件
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Autograss是V - Ray制作草解决方案的选择你的对象,单击Autograss,就大功告成了。你就可以得到了逼真的草,3ds Max用的V - Ray进行渲染。
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3Ds max 拖尾插件是 ky_mikyway_3.0 使用于2014以下版本,含2014! 用于特效制作 另内含教程 以及星空插件
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免费3D MAX素材管理软件。它小巧轻量,速度飞快,兼容性好;它灵活自由,多方式添加素材;它善于分享,局域网内资源多机共享;让你的绘图效率拥有质的飞跃!系统拥有模型、材质、灯光(IES HDR)、脚本、贴图分类管理、采用拖拽和右击合并调用与 3DMax 完美对接、首创素材批量导入导出功能(速度更快)、首创缩略图缓存方案、高效率实时共享方案、极大的提高3D制图速度,体验极佳,是效果图公司及普通绘图设计人员的得力助手,届时已经有无数公司和个人加入MAX管家阵营 全格式支持--支持3D Max常用素材格式   模型:.max.3ds.chr.obj.vrmesh.mib.drf.skp.dwg.dxf.ai.prj.flt.apf.htr.fbx .dae.dem.xml.ddf.ipt.iam.ls.vw.lp.sat.shp.stl.ige.igs.iges.trc.wire 材质:.mat 灯光:.ies.hdr 脚本:.ms.mcr.mse.mzp 贴图:.bmp.gif.jpg.jpe.jpeg.png.psd.rgb.rgba.tga.ti
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Guruware Ivy 蔓藤(常春藤)生成插件,是运行在 3ds max 上的藤类植物模型生成插件,速度快,效果显著,是个优秀插件。结合 MAX 的动画工具可以制作藤条生长动画。 本次的版本中加入了大量的高清叶贴图,相当不错,叶库文件在 MAX 根目录下的 maps/textures 文件夹就是增加的纹理、叶贴图库。
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大家好,我是刘备玄皓,首先感谢直线教程网,感谢各位网友,今天给大家分享的插件是有关创建石膏线的,并且我专门给大家录制了该插件的使用视频教程,方便大家使用,在教程中我不仅讲解了该插件的安装与使用,并且也交给大家如何制作带花雕的石膏线,希望大家能够喜欢,再次感谢直线教程网。希望咱们的网站越做越好。   本人QQ:497162985,。欢迎大家进行技术交流。
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Lightmap HDRLightStudio是一款非常棒的HDR照明工具,你可以自定义照明,反射以及背光的位置,可以实时看到照明结果。丰富的参数控制,海量的HDR预设,支持大多数三维软件
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本软件是由speedtree机构出品的SpeedTree Cinema树木植物实时建模软件V7.0.5版,SpeedTree Cinema v7.0.5 Win Mac Linux XFORCE,大小:720 MB,支持Win、Mac与Linux系统,语言:英语。 Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。 SpeedTree因为它的实时几何体建模技术而在游戏行业闻名,并且因为树叶的制作而成为了电影与电视行业的主要工具。虽然这个程序对电影与广播行业来说还是个新的品牌,但这个工具在游戏行业已经是反复使用了,从而能够制作出各种丰富成熟的功能。SpeedTree被认为是电影阿凡达中不可或缺的一个工具。 工业光魔采用SpeedTree Cinema软件来制作电影《阿凡达》中潘朵拉星球上的树木场景。IDV的新版
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这个插件就不多做解释了,顶级渲染插件
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Gugila GroundWiz是一款3D MAX的自然景观生成插件,它兼容3ds Max 2008, 3ds Max 9, 3ds Max 2009和3ds Max Design 2009,售价$180。 Gugila于近日发布了GroundWiz v1.5的完整版本。增加了众多新的特性。 GroundWiz Planter方面:新增了众多的placement和instancing工具,可以为数百万个物体创建带有植被的自然景观。同时还包括Mental Ray中的geometry shader,可以使得用户渲染数以亿计的三角形。 GroundWiz Terrain Map方面:支持Mental Ray、置换贴图,额外的层通道,GroundWiz Viewport Texture,层边框的细节和粗细,快速的预览功能和其他一些方面的改进,以及bug的修正。GroundWiz利用图层合成结合fractal(分形)算法产生地形贴图和模仿真实世界地形,众多的控制使用户能制作出逼真的地形材质并无缝的集成到3ds max的工作流中。同时也能够导入Terrage
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FumeFX是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。  (FumeFX_MR_FIX.rar) 安装报错有个文件升级了  放2010里面了!
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拖到MAX中就能用 数值越大飘带越硬 计算时loop值在2-3次就好了 计算完成后如果有穿插现在,不开启动画记录的状态下,在穿插的那帧调节至不穿的样子就好了
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转贴来的.一个非常实用的MAX脚本.用途和安装使用方法我就不多说了. 原作者非常用心的写了详细的文本教程和视频教程. 感谢下原作者.希望大家用的开心.
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Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要选择物体,给予Unwrella修改器,只需要轻轻的鼠标一点,UV就完成了。极其方便快捷。
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Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;它在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木,且渲染速度奇快,是 3D Studio Max 和 3D Studio Viz 的高级专业森林植物插件;自带的 2D 树库,非常强大,从 3.6 版本开始,插件增加自带了 3D 树库,绝对堪称经典。 Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景,那将是极品中的极品,制作效果又快又好,可控性强,且自由度高,完全参数化操作,这二个插件都带有模块制作功能,可自由制作自己想要的参数化模块,对你的工作绝对是事半功倍的极品插件,值得拥有!
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MaxMummy是什么? MaxMummy是回到天堂编写的autodesk 3dsmax第三方脚本插件,也叫max保姆. 应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特效等。Max保姆的辅助功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,是MAX用户不可或缺的一套脚本插件。目前最高版本的max保姆可支持9.0以上的3dsmax版本。非常实用,比如可以在MAX场景中所显示的物体进行随机选择,也可以根据物体的线框颜色进行选择。还有可以将物体进行以元素或ID进行分离,也可以将不关联的物体制作成关联物体,等等,很实用。 使用方法:开启3ds max,直接拖入MAX视窗或者从菜单:MAXScript (MAX脚本) — RunScript。 (运行脚本),选择本插件即可。 最近官网更新到4.9 支持max2009-max2014+ 由于3dsMax2013及以上非中文版本默认设置是不支持中文的,会出现乱码,需要将默认字符串语言设为中文,可以手动进行如下设置: 菜单 -> Customize -> Preference -> Files -> Default Lan
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max导出abc缓存,实现主流软件之间复杂场景高效的互导!