3Dmax插件 - 教程 收藏
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3dsmax2012_sp2_64-bit_enu 简介 新的SP2补丁包安装后可以加入一些脚本程序 对软件起到了非常大的帮助 安装后 需要重新安装NVIDIA_PhysX_For_Autodesk_3ds_Max_2012_64bit_物理驱动补丁包 否则将无法使用 请用 好压解压 我怕出错
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适应MAX2016(64bit),VR3.00.08
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这是一款MAX的宏插件;只需放到MAX的插件目录下;重启MAX然后在创建下面就可以看到;使用的时候电脑要联网;然后输入经纬坐标;软件会自动下载谷歌地理星系;生成地形,最重要的是这个插件支持动画,可以记录为动画。 本人汉化了很多MAX的插件或脚本;有时间慢慢上传上来给大伙使用!
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使用这个软件可以讲模型上的三角面去除干净
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Wrapit 1.54 - 超强的3DMAX模型拓扑插件【免积分放出】 看到很多网站对这款插件设置了积分出售,而且价格极高,微妙动画现免费放出给大家下载,免除积分,任性下! Wrapit是3ds max的一款拓扑插件,它能很好地对映射模型的网格进行匹配。无论是在Zbrush、Mudbox、三维扫描数据创建的高精度模型,还是那些更适合使用低精度的代理模型环境,例如,碰撞检测,LOD模型等等,Wrapit统统都能胜任。 Wrapit的强大之处在于允许你使用所有3ds max内置的多边形编辑工具集。这其中就包括使用非常强大并且已经很完善的石墨工具。毫不夸张的说,在易用性方面,Wrapit绝对是独一无二的。目前,Wrapit可支持3种模型映射模式,超快速的“最近点”(Closest Point),“顶点法线”(Vertex Normal)以及“屏幕空间”(Screen Space),每种模式都有自己具体的适用场合。 204641sdg5gpvvfghgg5vf.jpg (146.71 KB) 下载附件  保存到相册 Wrapit 1.54 - 超强的3D
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Phoenix FD for 3ds Max / 内部版本 2.2 (2014年4月) 亲测可用,务必先在MAX中安装V-Ray3.0以上版本才能使用该 件。 务必先在MAX中安装V-Ray3.0以上版本才能使用该软件 ===================================== 新功能:(*) 点明暗器的灯光缓存(UI 影响旧有模式)。 (*) 对于飞溅粒子粘贴到彼此和行为类似于小件液体的能力。 (*) 内部自发光。 (*) 动画循环。 (*) 直接访问火/烟雾的颜色的 RGB 通道,改为导出/导入通过纹理。 (*) 设置存档,每个模拟和渲染叶片设置的文本文件。 (*) PRT 导出器。 (*) 支持 F3D/VDB。 (*) 烟雾消散。 (*) 液体变形工具(吸引力)。 (*) 每个对象 Phoenix FD 属性。 (*) 封口渲染模式(仅顶水面)。修改特性: (*) 改变透明度单位为每场景单位而不是每个单元格,当增加栅格分辨率时以保持相同的外观。 (*) 中断保存 GPU 预览 png 序列的能力。 (*) 改进泡沫和飞溅的
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免费3D MAX素材管理软件。它小巧轻量,速度飞快,兼容性好;它灵活自由,多方式添加素材;它善于分享,局域网内资源多机共享;让你的绘图效率拥有质的飞跃!系统拥有模型、材质、灯光(IES HDR)、脚本、贴图分类管理、采用拖拽和右击合并调用与 3DMax 完美对接、首创素材批量导入导出功能(速度更快)、首创缩略图缓存方案、高效率实时共享方案、极大的提高3D制图速度,体验极佳,是效果图公司及普通绘图设计人员的得力助手,届时已经有无数公司和个人加入MAX管家阵营 全格式支持--支持3D Max常用素材格式   模型:.max.3ds.chr.obj.vrmesh.mib.drf.skp.dwg.dxf.ai.prj.flt.apf.htr.fbx .dae.dem.xml.ddf.ipt.iam.ls.vw.lp.sat.shp.stl.ige.igs.iges.trc.wire 材质:.mat 灯光:.ies.hdr 脚本:.ms.mcr.mse.mzp 贴图:.bmp.gif.jpg.jpe.jpeg.png.psd.rgb.rgba.tga.ti
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很快的生产一个城市 对应版本号   把对应版本号的插件文件 放入MAX安装根目录下的 plugins 文件夹即可 调取该插件在修改器下选择Greeble即可 已破解汉化
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Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;它在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木,且渲染速度奇快,是 3D Studio Max 和 3D Studio Viz 的高级专业森林植物插件;自带的 2D 树库,非常强大,从 3.6 版本开始,插件增加自带了 3D 树库,绝对堪称经典。 Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景,那将是极品中的极品,制作效果又快又好,可控性强,且自由度高,完全参数化操作,这二个插件都带有模块制作功能,可自由制作自己想要的参数化模块,对你的工作绝对是事半功倍的极品插件,值得拥有!
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VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。 VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 、Maya、 、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。  VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。 VRay渲染器由7个部分的功能组成,分别是:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器。 VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活。既可以选择快速高效的渲染方案,也可
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本插件是由rayfirestudios机构出品的RayFire破碎爆炸3dsmax插件V1.63.01版,Rayfire 1.63.01 for 3ds Max,大小:556 MB,支持3dsmax软件,语言:英语。 RayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而这些你一直梦想都在Max中去实现…Rayfire主要应用于电影特效制作,如《2012》《变形金刚3》 等。 RayFire中加入了多种场景毁灭特效的支持,其1.58版本更是增加了对Bullet物理引擎的支持。开发商Mir Vadim以测试版形式发布了3ds Max的RayFire场景毁灭特效工具包的更新,这就是RayFire 1.58版,该版本支持创建多种特效毁灭特效,可对Bullet物理引擎提供支持。  
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本插件是由chaosgroup公司出品的V-Ray渲染器Maya插件V3.05.03版,V-Ray Adv 3.05.03 For Maya 2014-2015 Win64,大小:260 MB,支持Maya2014-2015版软件,支持Win64位系统,语言:英语。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
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本软件是由The Foundry公司出品的NukeStudio影视后期特效合成软件9.0v3版,The Foundry Nuke Studio v9.0.3 Win Mac Linux,大小:1.7 GB,支持Win、Mac与Linux系统,语言:英语。 NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。Nuke合成软件参与制作的著名影视有:I, Robot 机械公敌、《极限特工》xXx、《泰坦尼克号》、T-2、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》等
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Studio Light 的V - Ray场景的一种高品质的灯光,背景cycs,和前照明灯光,让你轻松光你的场景与现实的柔光效果,八角形柔和的灯光,荧光灯,多的集合。此版本完全支持的V - Ray1.5sp3,2.0,和3DSMAX的V - Ray RT
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一键摆放插件,除了摆书,一切可编辑多边形物体都可以按设置批量摆放。 一键书架摆书摆多边形教程文件-2011.jpg (49.43 KB) 下载附件  保存到相册 一键摆放插件,除了摆书,一切可编辑多边形物体都可以按设置批量摆放 16-8-14 16:45 上传
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In-tools_Detriangulator 三角面转四边面脚本 3dsmax 
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座城市建筑 速度极快的一款插件 超实用!
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ANDO是一个创建随机瓷砖的软件。它能够在三维空间中作为纹理输出瓷砖。这个程序可以用来创建砖,马赛克,瓷砖,实木复合地板等等。
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SpeedRoad极速道路破解版本 ,很好用,做建筑动画不可少的插件
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粒子系幻影粒子亮剑完美************************** 幻影粒子亮剑版亮点 *************************     幻影粒子系统亮剑第三版是以最新3.04版为蓝本进行汉化打包。该版重点修正了上一版中的几个BUG,比如不能使用引力,工具栏按钮错位,程序异常退出后布局名称有误等问题,而且对部分误译进行了修正。下面介绍一下该版的几大亮点:    【亮点一】程序已完全PJ,可以自动更新(最好不要更新程序,呵呵……)。    【亮点二】该版本为单文件安装版,安装时无需序列号。    【亮点三】文件虽小,但集成20个经典的粒子库文件,本次新加入节日喜庆等。    【亮点四】修改了程序那个难看(个人感觉)的图标。    【亮点五】软件附带的其它工具(如批渲染器)也进行了汉化。 QQ截图20170407224800.png (98.24 KB) 下载附件  保存到相册 粒子系统 17-4-7 22:48 上传
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转贴来的.一个非常实用的MAX脚本.用途和安装使用方法我就不多说了. 原作者非常用心的写了详细的文本教程和视频教程. 感谢下原作者.希望大家用的开心.
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安装方法: 在压缩包中找到"Script"中的"PloyFX",拖拽到max的窗口中就能加载这个脚本了. 或 点击max菜单上的MAXScript-->Run Script打开你的脚本文件。 本脚本只适合英文版的max.中文版的我没有尝试. 另,max版本不能太低了.最少是max 2011左右的.我在max 9中运行了,显示错误.    具体的教程到网上搜下,我就不在这里粘贴链接了.
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Lightmap HDRLightStudio是一款非常棒的HDR照明工具,你可以自定义照明,反射以及背光的位置,可以实时看到照明结果。丰富的参数控制,海量的HDR预设,支持大多数三维软件
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去除光线追踪 QQ截图20171212125545.jpg (45.33 KB) 下载附件  保存到相册 3dmax去除光线追踪插件脚本 17-12-12 12:56 上传
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Autograss是V - Ray制作草解决方案的选择你的对象,单击Autograss,就大功告成了。你就可以得到了逼真的草,3ds Max用的V - Ray进行渲染。