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SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro是一个V-ray材质预置脚本文件,收集了600多个材质。包括皮革,釉面,金属,液体,塑料,木材,轿车漆,布料等多种材质预设,结合V-ray渲染器可以方便的选择理想的材质。
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  Maya创建蜘蛛网脚本及教程Spider"s Web Maker(支持Maya2012) Spider’s Web Maker 能在物体之间创建curves来模拟蜘蛛网线,非常的方便快捷 脚本使用方法: 1. 打开脚本编辑器 2. file -> load script (选择spidersWebMaker.mel ) 3. command ->  execute ( 或者 ctrl+E )命令- >执行  
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aya照片级渲染插件,为MAYA真实照片级的渲染提供解决方案,Arnold是一个高端的Maya照明系统,在过去的几年中,Arnold 已被用于创造独特的视觉效果,主要应用于影视级的故事片,动画片,和高端商业项目。
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Maya Vray渲染器破解版V-Ray adv 2.40.01 For Maya 2013-2014 x64   VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 作为运行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya将在强大性上得到显著提升。 Chaos Group集团提供了渲染的视觉效果,电影,媒体和娱乐,建筑,汽车设计,产品设计,最先进的电视解决方案,以及其他行业。采用V - ray的渲染引擎,是因为它有能力提供高质量的真实感承认图像在最短的时间内。 这是光线追踪技术的最新技术能够降低每个生产环节,由于电力成本增加一倍渲染和人力,时间和CPU资源节约。 现在,Vray的Maya渲染能有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠
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ArnoldRender是著名的照片般逼真的渲染系统“偏蒙特卡罗辐射度,目前使用的由索尼,玻璃制品厂,世嘉的Framestore,数字域名的磨坊,心理战,育碧,Zinkia,卡雅,737筛除其他外,广告,动画系列电影像怪物的房子
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MentalCore是新西兰CoreCG开发的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一个全新的基于节点的渲染系统,一个视窗预览选项;若干mental ray全局渲染(Render Globals)功能;一个完整的色彩管理系统、Shader库和一些内置摄像头功能。CoreCG替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。 它提供了一个可以替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。在生产设计和证明MentalCore完成阴影照明和渲染管道和适合小型到大型作品。
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本插件仅供bug测试与反馈之用,如果你使用本插件感到有任何不适,请删之。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjNjZsx -------------------------------------------------- Ultra_Foreground_Renderer(UFR)_v6.01 你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?用UFR. 本插件的编写参考了前人所撰写的其他版本的前台渲染器,例如:FrameRender.mel、IK_renderViewBr.mel、Per_Renderframev3.0_parallel.mel、IK_RenderViewBatchRenderer.py等,总结了各自在UI设计及功能性上的强项与不足,因此产生了Ultra_Foreground_Renderer这个我们自认为更强大更好用的前台渲染器。 本插件的亮点在于: 1、支持Arno
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Thinkbox Krakatoa MY是一款由Thinkbox Software公司所出品的超强maya粒子插件,该插件支持Maya 2011/2012/2013/2014等多个平台。Thinkbox Krakatoa MY提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。Krakatoa集成了粒子流、灵活的3ds Max内置事件驱动粒子系统(Event-Driven Particle System),同时还提供了数据转换能力,以和其他的3D和仿真应用程序分享粒子数据。。
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本插件是由enrichpro机构出品的建筑外观控制渲染插件V1.1版
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本插件是由golaem机构出品的Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V3.5版,Golaem Crowd v3.5 For Maya 2012-2015 Win64,大小:110 MB,支持Maya 2012-2015版软件,支持Win64系统,语言:英语。 Golaem Crowd是一种适用于Autodesk Maya的人群仿真软件。Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信。   Golaem Crowd插件是在真实的制作条件下进行的开发和测试,能够轻松仿真Maya中的复杂和可控的角色。 支持Mental Ray渲染器 使用Mental Ray渲染器,并得益于本地MI文件输出和一个专用过程渲染插入工具,Golaem Crowd 1.4现可为摄影室提供快速的人群渲染技术。 几何实例 Golaem Crowd 1.4让人物变成几何实例成为现实,它可以渲染成千上万的实体,效果相当
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本工具的由来,是由于一个城市景观项目制作的需要而开发的。创建光效的方法非常简单,先创建曲线,之后选择曲线创建光效,即可。 创建之后,可以选择曲线,其中有控制光效的参数,以供后期修改。希望大家喜欢。 使用方法:将插件mel直接拖入maya窗口即可弹出界面。 视频教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ5ldR0 插件下载地址(中文):http://pan.baidu.com/s/1sjLdFLb 插件下载地址(英文):http://pan.baidu.com/s/1kT9eBMRm/s/1eQ5ldR0【失效】 欢迎访问我的博客,其中还有很多免费的Maya原创插件。 http://blog.sina.com.cn/tiancgweb E-mail:tian1978hai@163.com
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分卷大,上传很慢,所以小了些。安装方法:跟maya安装路径保持一致,在maya里加载插件,我想会maya 的都知道在哪个位置加载吧!整合115下载
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本插件是由thinkboxsoftware机构出品的Maya粒子渲染器V2.1.8版,Thinkbox Krakatoa MY v2.1.8.51287 for Maya 2011-2014 Win64,大小:20 MB,支持Maya2011-2014
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KRAKATOA是Thinkbox Software公司开发的一款经过验证的体积粒子渲染、处理和管理工具包。 它提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。Krakatoa集成了粒子流、灵活的3ds Max内置事件驱动粒子系统(Event-Driven Particle System),同时还提供了数据转换能力,以和其他的3D和仿真应用程序分享粒子数据。
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mix8layer 是mentalray材质插件,具有连接maya自带材质与mentalray材质的功能,并且可以相互叠加材质。大多使用在半透明的效果上,如头发,蜡,毛发,汽车烤漆,人物皮肤等材质上。之前很难找到支持maya2009以上版本,无意间在外国网站找到可以支持maya2011 x64 ,并且已在本人电脑上使用,可渲染可操作(maya2011 x64 位)特此分享……内有安装说明