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MAYA插件 - 教程 收藏
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MAYA插件Diamant Tools v1.11 2012-2014(角色建模插件) 破解版下载-附安装视频 资源平台:PC 64 软件大小:73MB 支持版本: MAYA 2011 2012 2013 2014 本插件为破解版本,附带安装视频教程,,请联系客服协助! 暴雪娱乐的顶级角色建模软件Rich Diamant,已经发布了α版的Diamant建模工具:这是一款支持Maya2011以及以上版本的免费建模以及UV编辑工具。 Diamant Modeling Tools 这款原来被人熟知的叫做Diament UV的软件已经修改了名称以反映它最新的建模能力――这包括兼容Maya软件以及一些自定义拓扑工具的电刷建模。 “如果你过去用过Diament UV软件,你肯定需要尝试一下这个新版本!”Diament公司声情并茂的讲述。“每一个方面在考虑功能性,速度,以及稳定性方面都进行了大量改进。我很骄傲可以最终将其推向大众。它在制作过程中的确花费了我好几年的自由时间。” Diament Modeling tools功能包括: 支持UV边界以及锚点生成的
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劲爆羊工具盒4.0工匠版是啥,简单说明一下,就是一个非常方便的MAYA脚本管理工具。 1、内置各种好用的脚本,一部分是网上搜到的无名氏的脚本,一部分是在对方同意了的情况下整合进来的,比如老船工具盒和TJH工具盒,还有一部分就是本人自己原创的工具脚本。 2、支持一键添加自定义的脚本和脚本集,然后一键备份工具集,方便以后重装系统后一键恢复用,让用户随心所欲打造属于自己的MAYA专属工具盒。 3、支持永久在线更新,在线更新不会对自定义的脚本和脚本集产生影响,互不冲突,不能上网的机器可以选择下载离线安装包的方式来进行更新。 劲爆羊工具盒提供的,仅仅是一种贴心服务而已。 4.012版(4.001版本开始往后所有版本都支持在线更新): 链接:http://pan.baidu.com/s/1hr34pz2 密码:b1l1 新增加脚本搜索功能,带关键字高亮,助您瞬间找到脚本。 有个别比较谨慎的CG人会担心这个工具盒的安装会破坏原有机器的配置环境,这个是不会的,首先它不会碰你maya程序本身,也不会碰你的环境变量,更不会碰你的maya.env,它只会在你的user
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HEADUS_UV_LAYOUT可对3维模型作实体几何分析,对起分解成树个曲面,再对曲面进行平面展开.Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软体,Headus UVLayout 是一个基于物理算法,将3D物体展开,用户利用缝合切割功能,创建低Poly或SUBD表面的工具,支持倒入其他几何模型进行编辑。
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可以用于物品的随机排列
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[CRomputer]Maya拖尾插件(双语).LongTail.V1.0 制作漂亮华丽的粒子拖尾效果
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本工具的由来,是由于一个城市景观项目制作的需要而开发的。创建光效的方法非常简单,先创建曲线,之后选择曲线创建光效,即可。 创建之后,可以选择曲线,其中有控制光效的参数,以供后期修改。希望大家喜欢。 使用方法:将插件mel直接拖入maya窗口即可弹出界面。 视频教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ5ldR0 插件下载地址(中文):http://pan.baidu.com/s/1sjLdFLb 插件下载地址(英文):http://pan.baidu.com/s/1kT9eBMRm/s/1eQ5ldR0【失效】 欢迎访问我的博客,其中还有很多免费的Maya原创插件。 http://blog.sina.com.cn/tiancgweb E-mail:tian1978hai@163.com
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从业3年,从干特效到干绑定再到去年开始写脚本,认识我的人都知道我向来走的是实用主义和接地气屌炸天路线的,拽洋文玩逼格假装傲骨风骨的事情我向来不干。 写脚本讲究的就是实用屌炸天,什么界面要屌兼合理啊,一键安装啊,肯定必须得有,理论上不会让用户有任何手动复制文件夹的机会,这就叫tmd人性化,MGtool的作者这几年那可是做得相当好。 这次的更新主要是将原2.2版本里面有用的一些脚本提取出来,再加上最近半年新写的其他的实用工具(包括UFR v7.0、Z-BAG v1.5、STW v1.1、T-Ghost等等等),重新组合成3.0版本。 当然这个3.0版本并不仅仅是一个工具盒蜡膜简单,它更是一个屌炸天的工具保姆,用户在一键安装工具盒之后,除了可以使用里面已有的屌炸天工具之外,还能手动自己添加工具进去,一键添加mel(py)脚本后,工具盒会自动生成屌炸天的UI按钮,绝对比你放在硬盘的某个文件夹里更靠谱儿。 本工具还带有一键备份工具库的功能,指定个硬盘位置,轻轻一点,直接将你现有的工具盒备份到指定位置,当你重装系统后,一键恢复,让你从此告别Shelf Tab
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本插件仅供bug测试与反馈之用,如果你使用本插件感到有任何不适,请删之。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjNjZsx -------------------------------------------------- Ultra_Foreground_Renderer(UFR)_v6.01 你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?用UFR. 本插件的编写参考了前人所撰写的其他版本的前台渲染器,例如:FrameRender.mel、IK_renderViewBr.mel、Per_Renderframev3.0_parallel.mel、IK_RenderViewBatchRenderer.py等,总结了各自在UI设计及功能性上的强项与不足,因此产生了Ultra_Foreground_Renderer这个我们自认为更强大更好用的前台渲染器。 本插件的亮点在于: 1、支持Arno
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一键制作武器拖尾,更多mel工具请关注mel脚本中所标注的博客
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tiancg_Cut_Tool_maya切割模型脚本 ,能快速的切割模型,做破碎也很好用,国人原创的,在此感谢下!
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ecosystem for maya 由HK team开发,把vue的生态系统移植到maya(基于c++开发,无需安装VUE)里了,可轻松实现百万级别的生态植被,轻松创建超级大场景自然景观,形状更生动,速度更快,并对arnold渲染器做了特别的支持.
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教程地址http://www.linecg.com/video/play27696.html
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MentalCore是新西兰CoreCG开发的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一个全新的基于节点的渲染系统,一个视窗预览选项;若干mental ray全局渲染(Render Globals)功能;一个完整的色彩管理系统、Shader库和一些内置摄像头功能。CoreCG替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。 它提供了一个可以替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。在生产设计和证明MentalCore完成阴影照明和渲染管道和适合小型到大型作品。
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tjhg_Cut_Tool 是一款快速切割多边形物体的工具,它允许使用者定义多个切割面,同时对多边形物体进行快速切割。是制作破碎效果的辅助利器。比起maya自身的破碎工具而言,具备更好的可控性。模型源文件:点击下载http://pan.baidu.com/share/link?shareid=419496&uk=1778705205
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1、首先请确认你对电脑有管理员操作权限,不然无法对C盘文件夹进行更名,插件也将不起作用。打开Maya软件,将插件直接拖入maya2015窗口内,会弹出直观的语言切换界面。
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MAYA三维植物制作插件 Xfrog 5 for Maya 2012 (Win/Linux/Mac) 破解版下载 英文名:   Xfrog 5 for Maya 2012 资源平台: win+linux+mac 软件大小: 36M 支持版本:MAYA 2012 注:如果客服远程安装不上,。 Xfrog是用来创建结构的3D软件,其主要用来对树木、花朵、灌木丛、有机生物体、建筑及抽象生物体进行建模及动画的创作。xfrog提供的模型库有超过600种植物。所有的树叶、枝乾、花朵等都采用实物扫描,更为真实。采用开放的光年(Light Years)系统,超越L-SYSTEM,更快,更易控制,用户可以自行输入扫描的叶片或花朵等素材。 Xfrog5增加了许多新的MAYA程序对象。通过结合玛雅组件/这些对象可以创建一个有机模型和自然的积木的各种动画。 这些强大的Xfrog工具添加到您的Maya建模架: 安装教程比较繁杂,请参考压缩包中的视频教程进行安装! 分公司对象 - 创建多层次的分支非常现实的增长与结构。动画从种子到成年树。 Phyllotaxis对象 - 安
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aya照片级渲染插件,为MAYA真实照片级的渲染提供解决方案,Arnold是一个高端的Maya照明系统,在过去的几年中,Arnold 已被用于创造独特的视觉效果,主要应用于影视级的故事片,动画片,和高端商业项目。
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Maya 2013 x64 DMM 破碎插件 直接安装可用
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maya群体组合拼图特效插件color dancer 1.1发布     对于初学特效的朋友们来说,如果制作由群体物体组合的图案类动画来说,是有一定困难的。     因为Maya中,并没有提供现成的工具,只有对Maya的Mel程序有一定了解的人,才能通过程序表达 式来实现此类特效。     为了方便初学特效的朋友,快速实现此类效果,所以现将我以前开发的一个程序重新包装发布。 并提供了详细实现的原理和方法,供养大家。     南无阿弥陀佛! 软件问题反馈博客:http://blog.sina.com.cn/tiancgweb 插件下载地址: http://pan.baidu.com/s/1mgz8oh6
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物体随机的一个小插件  
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本插件是由anzovin机构出品的The Face Machine面部表情设置Maya插件V1.09版,The Face Machine v1.09 For Maya 2014-2015 WIN64 LNX64,大小:15 MB,支持Win与Linux系统,支持Maya2014-2015版本软件,语言:英语。 Anzovin studio 推出了新的表情设置插件the face machine,面部表情绑定工具,适用于Maya软件.名字很耳熟?他们曾经推出过角色绑定工具 the setup machine。这一次表情设置插件应该很让人期待。Anzovin studio声称 the face machine(下简称TFM)非常强大,可以制作夸张的卡通表情,也可以做微秒的写实的表情,另外可以胜任快速表情绑定制作。还有一个特点刷权重将会变的非常简单。 介绍地址 http://v.youku.com/v_show/id_XODYwNTI5MTQ4.html
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maya2012PDI插件方便快捷。
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Maya 2012 官方中文帮助文档,安装即可,安装目录下打开 index.html,建议中英文对照学哟,不要太依赖它哟,鼓励英文版学习
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HIERO是个合作式视效作业流程的桌上软件。它俱有可编写的时间线,套底EDL、XML,打包特效镜头给工作人员,在整体前题下检查各个镜头,解放您的系统和相关人员来作其它创意工作。   HIERO 与NUKE无缝合作。亦可与其它软件衔接。   可以轻松处理更多的镜头,轻而易举的从系统分发重量视效镜头到 NUKE,并在剪辑的下复检视效镜头结果。   明显的降低支持视效工作团队开工的准备,轻松的分布工作、复检、和管理镜头。   轻松追踪和管理镜头和NUKE工程文件,节省硬盘空间。
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这款插件主要用于Maya中材质贴图的找回