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MAYA插件 - 教程 收藏
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ecosystem for maya 由HK team开发,把vue的生态系统移植到maya(基于c++开发,无需安装VUE)里了,可轻松实现百万级别的生态植被,轻松创建超级大场景自然景观,形状更生动,速度更快,并对arnold渲染器做了特别的支持.
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一键制作武器拖尾,更多mel工具请关注mel脚本中所标注的博客
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1、首先请确认你对电脑有管理员操作权限,不然无法对C盘文件夹进行更名,插件也将不起作用。打开Maya软件,将插件直接拖入maya2015窗口内,会弹出直观的语言切换界面。
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(曲线放样成模型)画好的曲线 直接放样成圆柱模型 选着所有的曲线 执行命令
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其主要功能集中在: 外部文件夹及程序的快捷方式的内置,用户mel的内置; 视图功能, 动画导入导出,MG动作库,选择集及选择间传递动画,快速约束,导约束,吸附动画定脚,单个物体多轴心动画, 计时器及帧率转换计算,Reference相关功能,MBMA强制另存.屏幕自定义信息显示,帧数计数器,描绘动画曲线,路径动画计算器等等. 杂七杂八,不过确实都是围绕动画来的.很多功能都有相当的可自定义程度. 另外还有一个集很多套MarkingMenu于一身的专门为动画师量身定制的MG通道栏. 这些功能都是平时Key动画时不停遇到需求和问题而产生的.利用业余时间写了很多,很杂,原理都很简单,没有高深的东西,但却是maya动画师平时一定会经常用到的。 基本每个人在平时Key动画时都会用到. 工具都是Mel写的,在兼容性上就比较没问题,这个工具在Maya 7.0及以后的Maya都测试过能用. 场景也不会有非Maya本身的节点
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maya模型替代成粒子再烘陪成关键帧   把替代的模型 烘焙 编程 事实模型 
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简单实用,,一看就会。
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Maya Vray渲染器破解版V-Ray adv 2.40.01 For Maya 2013-2014 x64   VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 作为运行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya将在强大性上得到显著提升。 Chaos Group集团提供了渲染的视觉效果,电影,媒体和娱乐,建筑,汽车设计,产品设计,最先进的电视解决方案,以及其他行业。采用V - ray的渲染引擎,是因为它有能力提供高质量的真实感承认图像在最短的时间内。 这是光线追踪技术的最新技术能够降低每个生产环节,由于电力成本增加一倍渲染和人力,时间和CPU资源节约。 现在,Vray的Maya渲染能有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠
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MAYA插件Diamant Tools v1.11 2012-2014(角色建模插件) 破解版下载-附安装视频 资源平台:PC 64 软件大小:73MB 支持版本: MAYA 2011 2012 2013 2014 本插件为破解版本,附带安装视频教程,,请联系客服协助! 暴雪娱乐的顶级角色建模软件Rich Diamant,已经发布了α版的Diamant建模工具:这是一款支持Maya2011以及以上版本的免费建模以及UV编辑工具。 Diamant Modeling Tools 这款原来被人熟知的叫做Diament UV的软件已经修改了名称以反映它最新的建模能力――这包括兼容Maya软件以及一些自定义拓扑工具的电刷建模。 “如果你过去用过Diament UV软件,你肯定需要尝试一下这个新版本!”Diament公司声情并茂的讲述。“每一个方面在考虑功能性,速度,以及稳定性方面都进行了大量改进。我很骄傲可以最终将其推向大众。它在制作过程中的确花费了我好几年的自由时间。” Diament Modeling tools功能包括: 支持UV边界以及锚点生成的
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本插件是由Anzovin机构出品的Maya游戏角色骨骼插件V1.0.8版,Anzovin The Setup Machine For Games 1.0.8 For Maya 2012-2014,大小:13 MB,支持Maya2012-2014软件,语言:英语。
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劲爆羊工具盒4.0工匠版是啥,简单说明一下,就是一个非常方便的MAYA脚本管理工具。 1、内置各种好用的脚本,一部分是网上搜到的无名氏的脚本,一部分是在对方同意了的情况下整合进来的,比如老船工具盒和TJH工具盒,还有一部分就是本人自己原创的工具脚本。 2、支持一键添加自定义的脚本和脚本集,然后一键备份工具集,方便以后重装系统后一键恢复用,让用户随心所欲打造属于自己的MAYA专属工具盒。 3、支持永久在线更新,在线更新不会对自定义的脚本和脚本集产生影响,互不冲突,不能上网的机器可以选择下载离线安装包的方式来进行更新。 劲爆羊工具盒提供的,仅仅是一种贴心服务而已。 4.012版(4.001版本开始往后所有版本都支持在线更新): 链接:http://pan.baidu.com/s/1hr34pz2 密码:b1l1 新增加脚本搜索功能,带关键字高亮,助您瞬间找到脚本。 有个别比较谨慎的CG人会担心这个工具盒的安装会破坏原有机器的配置环境,这个是不会的,首先它不会碰你maya程序本身,也不会碰你的环境变量,更不会碰你的maya.env,它只会在你的user
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比maya本身的Ocean好用哦~~~  不过要置换贴图呢~~
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本工具的由来,是由于一个城市景观项目制作的需要而开发的。创建光效的方法非常简单,先创建曲线,之后选择曲线创建光效,即可。 创建之后,可以选择曲线,其中有控制光效的参数,以供后期修改。希望大家喜欢。 使用方法:将插件mel直接拖入maya窗口即可弹出界面。 视频教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ5ldR0 插件下载地址(中文):http://pan.baidu.com/s/1sjLdFLb 插件下载地址(英文):http://pan.baidu.com/s/1kT9eBMRm/s/1eQ5ldR0【失效】 欢迎访问我的博客,其中还有很多免费的Maya原创插件。 http://blog.sina.com.cn/tiancgweb E-mail:tian1978hai@163.com
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ArnoldRender是著名的照片般逼真的渲染系统“偏蒙特卡罗辐射度,目前使用的由索尼,玻璃制品厂,世嘉的Framestore,数字域名的磨坊,心理战,育碧,Zinkia,卡雅,737筛除其他外,广告,动画系列电影像怪物的房子
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使用方法 解压文件,将install.mel拖动到maya中 最高可支持2016
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从业3年,从干特效到干绑定再到去年开始写脚本,认识我的人都知道我向来走的是实用主义和接地气屌炸天路线的,拽洋文玩逼格假装傲骨风骨的事情我向来不干。 写脚本讲究的就是实用屌炸天,什么界面要屌兼合理啊,一键安装啊,肯定必须得有,理论上不会让用户有任何手动复制文件夹的机会,这就叫tmd人性化,MGtool的作者这几年那可是做得相当好。 这次的更新主要是将原2.2版本里面有用的一些脚本提取出来,再加上最近半年新写的其他的实用工具(包括UFR v7.0、Z-BAG v1.5、STW v1.1、T-Ghost等等等),重新组合成3.0版本。 当然这个3.0版本并不仅仅是一个工具盒蜡膜简单,它更是一个屌炸天的工具保姆,用户在一键安装工具盒之后,除了可以使用里面已有的屌炸天工具之外,还能手动自己添加工具进去,一键添加mel(py)脚本后,工具盒会自动生成屌炸天的UI按钮,绝对比你放在硬盘的某个文件夹里更靠谱儿。 本工具还带有一键备份工具库的功能,指定个硬盘位置,轻轻一点,直接将你现有的工具盒备份到指定位置,当你重装系统后,一键恢复,让你从此告别Shelf Tab
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可以用于物品的随机排列
1.1g 3
HIERO是个合作式视效作业流程的桌上软件。它俱有可编写的时间线,套底EDL、XML,打包特效镜头给工作人员,在整体前题下检查各个镜头,解放您的系统和相关人员来作其它创意工作。   HIERO 与NUKE无缝合作。亦可与其它软件衔接。   可以轻松处理更多的镜头,轻而易举的从系统分发重量视效镜头到 NUKE,并在剪辑的下复检视效镜头结果。   明显的降低支持视效工作团队开工的准备,轻松的分布工作、复检、和管理镜头。   轻松追踪和管理镜头和NUKE工程文件,节省硬盘空间。
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MAYA插件Tradigitools v1.3a 2013-2014(动画插件) 破解版下载-附安装视频 资源平台:PC 64 软件大小:22MB 支持版本: MAYA 2013 2014 本插件为破解版本,附带安装视频教程,,请联系客服协助! Funhouse Interactive Tradigitools v1.3a For Maya 2013-2014 Win64 The thrill of working in the uncharted territories of 3D animation has brought many new digital artists into animation. Animation has benefited immensely from this new blood, challenging the limits of what animation could be. While new ideas seem to propel the industry forward, much of the
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本插件仅供bug测试与反馈之用,如果你使用本插件感到有任何不适,请删之。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjNjZsx -------------------------------------------------- Ultra_Foreground_Renderer(UFR)_v6.01 你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?用UFR. 本插件的编写参考了前人所撰写的其他版本的前台渲染器,例如:FrameRender.mel、IK_renderViewBr.mel、Per_Renderframev3.0_parallel.mel、IK_RenderViewBatchRenderer.py等,总结了各自在UI设计及功能性上的强项与不足,因此产生了Ultra_Foreground_Renderer这个我们自认为更强大更好用的前台渲染器。 本插件的亮点在于: 1、支持Arno
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  Maya创建蜘蛛网脚本及教程Spider"s Web Maker(支持Maya2012) Spider’s Web Maker 能在物体之间创建curves来模拟蜘蛛网线,非常的方便快捷 脚本使用方法: 1. 打开脚本编辑器 2. file -> load script (选择spidersWebMaker.mel ) 3. command ->  execute ( 或者 ctrl+E )命令- >执行  
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