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MAYA插件 - 教程 收藏
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本插件是由mainframe机构出品的Maya节点控制器插件MASH V3.0.1版,MASH v2.2 For Maya 2012-2014 Win64,大小:7 MB,支持Maya 2012-2015软件,支持Win64位系统,语言:英语。
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比maya本身的Ocean好用哦~~~  不过要置换贴图呢~~
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1、首先请确认你对电脑有管理员操作权限,不然无法对C盘文件夹进行更名,插件也将不起作用。打开Maya软件,将插件直接拖入maya2015窗口内,会弹出直观的语言切换界面。
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垃圾倾倒夫v1.0.3最新更新免费下载发布! 更新说明:增加了“Convert Particles to Objects”粒子转物体实体功能。方便建模师快速制作堆积类物体。方便后期的渲染。物体都是用替代实例方式,占用数据量小。 新功能使用方法:选择生成的粒子物体,点击“Convert Particles to Objects”按钮,即可生成新的物体组。可独立的操作,分成渲染等。 欢迎大家使用垃圾倾倒夫插件,本插件的设计灵感,来源于一个公益广告项目,项目以绿色环保为主题,呼吁大众在旅游景点不要乱丢垃圾。本程序用于创建大量物体的堆积效果。插件的使用很简单,将插件直接拖拽到maya工作区,即可弹出控制面板。 详细教程地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b2f983a50101g7lg.html 插件下载地址: 链接:http://pan.baidu.com/s/1i32H8YL 密码:vtba
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[CRomputer]Maya拖尾插件(双语).LongTail.V1.0 制作漂亮华丽的粒子拖尾效果
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可以用于物品的随机排列
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MAYA的群集插件,可以制作出成千上万的人的群集动画
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一键制作武器拖尾,更多mel工具请关注mel脚本中所标注的博客
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tjhg_Cut_Tool 是一款快速切割多边形物体的工具,它允许使用者定义多个切割面,同时对多边形物体进行快速切割。是制作破碎效果的辅助利器。比起maya自身的破碎工具而言,具备更好的可控性。模型源文件:点击下载http://pan.baidu.com/share/link?shareid=419496&uk=1778705205
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ecosystem for maya 由HK team开发,把vue的生态系统移植到maya(基于c++开发,无需安装VUE)里了,可轻松实现百万级别的生态植被,轻松创建超级大场景自然景观,形状更生动,速度更快,并对arnold渲染器做了特别的支持.
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Maya Vray渲染器破解版V-Ray adv 2.40.01 For Maya 2013-2014 x64   VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 作为运行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya将在强大性上得到显著提升。 Chaos Group集团提供了渲染的视觉效果,电影,媒体和娱乐,建筑,汽车设计,产品设计,最先进的电视解决方案,以及其他行业。采用V - ray的渲染引擎,是因为它有能力提供高质量的真实感承认图像在最短的时间内。 这是光线追踪技术的最新技术能够降低每个生产环节,由于电力成本增加一倍渲染和人力,时间和CPU资源节约。 现在,Vray的Maya渲染能有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠
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Thinkbox Krakatoa MY是一款由Thinkbox Software公司所出品的超强maya粒子插件,该插件支持Maya 2011/2012/2013/2014等多个平台。Thinkbox Krakatoa MY提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。Krakatoa集成了粒子流、灵活的3ds Max内置事件驱动粒子系统(Event-Driven Particle System),同时还提供了数据转换能力,以和其他的3D和仿真应用程序分享粒子数据。。
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MentalCore是新西兰CoreCG开发的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一个全新的基于节点的渲染系统,一个视窗预览选项;若干mental ray全局渲染(Render Globals)功能;一个完整的色彩管理系统、Shader库和一些内置摄像头功能。CoreCG替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。 它提供了一个可以替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。在生产设计和证明MentalCore完成阴影照明和渲染管道和适合小型到大型作品。
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本插件仅供bug测试与反馈之用,如果你使用本插件感到有任何不适,请删之。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjNjZsx -------------------------------------------------- Ultra_Foreground_Renderer(UFR)_v6.01 你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?用UFR. 本插件的编写参考了前人所撰写的其他版本的前台渲染器,例如:FrameRender.mel、IK_renderViewBr.mel、Per_Renderframev3.0_parallel.mel、IK_RenderViewBatchRenderer.py等,总结了各自在UI设计及功能性上的强项与不足,因此产生了Ultra_Foreground_Renderer这个我们自认为更强大更好用的前台渲染器。 本插件的亮点在于: 1、支持Arno
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物理渲染器。含MAYA2013 MAYA2014 版本
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使用方法 解压文件,将install.mel拖动到maya中 最高可支持2016
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Thinkinetic正式推出了Pulldownit2.1, 此版本带有让人不可置信的全新功能,它可以让用户轻松的制作出破碎及大量的rigid bodies simulations,非常简便。Pulldownit适用于Autodesk 3ds max及Maya。 什么是Pulldownit? Pulldownit是一个全新的将破碎视作大规模刚体解算的动力解算器。通过它的数字技术,艺术家能快速的模拟大量物体的场景、建筑物倒塌或者是各种易碎的物体。
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劲爆羊工具盒4.0工匠版是啥,简单说明一下,就是一个非常方便的MAYA脚本管理工具。 1、内置各种好用的脚本,一部分是网上搜到的无名氏的脚本,一部分是在对方同意了的情况下整合进来的,比如老船工具盒和TJH工具盒,还有一部分就是本人自己原创的工具脚本。 2、支持一键添加自定义的脚本和脚本集,然后一键备份工具集,方便以后重装系统后一键恢复用,让用户随心所欲打造属于自己的MAYA专属工具盒。 3、支持永久在线更新,在线更新不会对自定义的脚本和脚本集产生影响,互不冲突,不能上网的机器可以选择下载离线安装包的方式来进行更新。 劲爆羊工具盒提供的,仅仅是一种贴心服务而已。 4.012版(4.001版本开始往后所有版本都支持在线更新): 链接:http://pan.baidu.com/s/1hr34pz2 密码:b1l1 新增加脚本搜索功能,带关键字高亮,助您瞬间找到脚本。 有个别比较谨慎的CG人会担心这个工具盒的安装会破坏原有机器的配置环境,这个是不会的,首先它不会碰你maya程序本身,也不会碰你的环境变量,更不会碰你的maya.env,它只会在你的user
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本工具的由来,是由于一个城市景观项目制作的需要而开发的。创建光效的方法非常简单,先创建曲线,之后选择曲线创建光效,即可。 创建之后,可以选择曲线,其中有控制光效的参数,以供后期修改。希望大家喜欢。 使用方法:将插件mel直接拖入maya窗口即可弹出界面。 视频教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ5ldR0 插件下载地址(中文):http://pan.baidu.com/s/1sjLdFLb 插件下载地址(英文):http://pan.baidu.com/s/1kT9eBMRm/s/1eQ5ldR0【失效】 欢迎访问我的博客,其中还有很多免费的Maya原创插件。 http://blog.sina.com.cn/tiancgweb E-mail:tian1978hai@163.com
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MAYA三维植物制作插件 Xfrog 5 for Maya 2012 (Win/Linux/Mac) 破解版下载 英文名:   Xfrog 5 for Maya 2012 资源平台: win+linux+mac 软件大小: 36M 支持版本:MAYA 2012 注:如果客服远程安装不上,。 Xfrog是用来创建结构的3D软件,其主要用来对树木、花朵、灌木丛、有机生物体、建筑及抽象生物体进行建模及动画的创作。xfrog提供的模型库有超过600种植物。所有的树叶、枝乾、花朵等都采用实物扫描,更为真实。采用开放的光年(Light Years)系统,超越L-SYSTEM,更快,更易控制,用户可以自行输入扫描的叶片或花朵等素材。 Xfrog5增加了许多新的MAYA程序对象。通过结合玛雅组件/这些对象可以创建一个有机模型和自然的积木的各种动画。 这些强大的Xfrog工具添加到您的Maya建模架: 安装教程比较繁杂,请参考压缩包中的视频教程进行安装! 分公司对象 - 创建多层次的分支非常现实的增长与结构。动画从种子到成年树。 Phyllotaxis对象 - 安
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Qualoth是提供给Maya来模拟运算衣物的插件,由韩国公司FXGear所研发出来。 Qualoth号称其运算效果比知名的Maya衣物模拟外挂Syflex还要来的更强大,其软体也已广泛运用在如Shrek(台译:史瑞克)、Lineage(台译:天堂)等知名影片制作中。