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Unity3D / 手游 / 游戏源码 2460
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压缩包内容概览:
unity3d制作的FPS第一人称射击游戏源码-FPSGame ; 汇编-C清晰编辑器VS ; 汇编-C锐编辑器 ; 集合C ; 汇编C语言 ; 资产 ; 游戏介绍 ; FPS游戏 ; 图书馆 ; 项目设置 ; 材料 ; 模型 ; 场景 ; 着色器包 ; 声音 ; 标准的资产 ; 纹理 ; 血甲 ; 血甲.MAT ; 火球 ; 火球.MAT ; 火球风暴 UVA_01_测试 ; 火球风暴 UVA_01_测试.MAT ; 大堂房 ; 大堂房.立方体贴图 ; 小地图 ; 小地图.MAT ; 雷达地图 ; 雷达地图.MAT ; 雷达封堵器 ; 雷达封堵器.MAT ; 雷达点 ; 雷达点.MAT ; 烟熏 ; 烟熏.MAT ; 目标 ; 目标.MAT ; 白色的 Blob ; 白色的 Blob.MAT ; 炸弹 ; 炸弹.fbm ; 炸弹.FBX ; 敌人的机器人 ; 手+武器 ; 导弹 ; 枪口的闪光 ; 雷达封堵器.FBX ; 机枪 ; 机枪.TIF ; 机器人枪 ; 机器人枪.MAT ; 机器人无名 ; 机器人无名.MAT ; 机器人机器人1 ; 机器人机器人1.MAT ; 机器人.FBX ; 机器人@空闲 ; 机器人@空闲.FBX ; 机器人@跳转 ; 机器人@跳转.FBX ; 机器人@跑 ; 机器人@跑.FBX ; 机器人@射击 ; 机器人@射击.FBX ; 机器人的颜色和 ambocc2 ; 机器人的颜色和 ambocc2.TIF ; 机器人法线5 ; 机器人法线5.TIF ; 机枪.MAT ; 导弹吊车 ; 导弹吊车.MAT ; 机器人@空炮 ; 机器人@空炮.MAT ; 机器人@无名无名 ; 机器人@无名无名.MAT ; 机器人@闲置机器人1 ; 机器人@闲置机器人1.MAT ; 机器人@跳伞枪 ; 机器人@跳伞枪.MAT ; 机器人@不跳名字 ; 机器人@不跳名字.MAT ; 机器人@跳跃机器人1 ; 机器人@跳跃机器人1.MAT ; 机器人@跑枪 ; 机器人@跑枪.MAT ; 机器人@不叫名字 ; 机器人@不叫名字.MAT ; 机器人@运行机器人1 ; 机器人@运行机器人1.MAT ; 机器人@射击枪 ; 机器人@射击枪.MAT ; 机器人@射击机器人1 ; 机器人@射击机器人1.MAT ; 机器人的颜色和 ambocc2.MAT ; 手+布拉斯 R93 劳资关系组2 ; 手+布拉斯 R93 劳资关系组2.FBX ; 手+deagle ; 手+deagle.FBX ; 手+M87T ; 手+M87T.FBX ; 手+MP5ka4 ; 手+MP5ka4.FBX ; 手+stw-25 ; 手+stw-25.FBX ; deagle(正常) ; deagle(正常).MAT ; M87T 纹理(正常) ; M87T 纹理(正常).MAT ; 材料.MAT ; 材质布莱瑟R93_劳资关系组2_001 ; 材质布莱瑟R93_劳资关系组2_001.MAT ; MP5ka4_纹理(正常) ; MP5ka4_纹理(正常).MAT ; 无题_001 ; 无题_001.MAT ; 范围1 ; 范围1.MAT ; 范围.MAT ; 未命名 ; 未命名.MAT ; 布拉斯 R93 劳资关系组2(Photoshop) ; 布拉斯 R93 劳资关系组2(Photoshop).psd ; deagle(正常).jpg ; 手2(psd) ; 手2(psd).psd ; NM 的手 ; NM 的手.jpg ; M87T 纹理(正常).jpg ; MP5ka4(正常) ; MP5ka4(正常).jpg ; 范围纹理 ; 范围纹理.jpg ; 地图.fbm ; 地图.FBX ; 地图材料_0 ; 地图材料_0.tga ; 地图材料_1 ; 地图材料_1.tga ; 地图材料_10 ; 地图材料_10.tga ; 地图材料_11 ; 地图材料_11.tga ; 地图材料_12 ; 地图材料_12.tga ; 地图材料_13 ; 地图材料_13.tga ; 地图材料_14 ; 地图材料_14.tga ; 地图材料_15 ; 地图材料_15.tga ; 地图材料_16 ; 地图材料_16.tga ; 地图材料_17 ; 地图材料_17.tga ; 地图材料_18 ; 地图材料_18.tga ; 地图材料_19 ; 地图材料_19.tga ; 地图材料_2 ; 地图材料_2.tga ; 地图材料_20 ; 地图材料_20.tga ; 地图材料_21 ; 地图材料_21.tga ; 地图材料_22 ; 地图材料_22.tga ; 地图材料_23 ; 地图材料_23.tga ; 地图材料_24 ; 地图材料_24.tga ; 地图材料_25 ; 地图材料_25.tga ; 地图材料_26 ; 地图材料_26.tga ; 地图材料_27 ; 地图材料_27.tga ; 地图材料_28 ; 地图材料_28.tga ; 地图材料_29 ; 地图材料_29.tga ; 地图材料_3 ; 地图材料_3.tga ; 地图材料_30 ; 地图材料_30.tga ; 地图材料_31 ; 地图材料_31.tga ; 地图材料_33 ; 地图材料_33.tga ; 地图材料_34 ; 地图材料_34.tga ; 地图材料_35 ; 地图材料_35.tga ; 地图材料_36 ; 地图材料_36.tga ; 地图材料_37 ; 地图材料_37.tga ; 地图材料_4 ; 地图材料_4.tga ; 地图材料_5 ; 地图材料_5.tga ; 地图材料_6 ; 地图材料_6.tga ; 地图材料_7 ; 地图材料_7.tga ; 地图材料_8 ; 地图材料_8.tga ; 地图材料_9 ; 地图材料_9.tga ; 地图材料_0.MAT ; 地图材料_1.MAT ; 地图材料_10.MAT ; 地图材料_11.MAT ; 地图材料_12.MAT ; 地图材料_13.MAT ; 地图材料_14.MAT ; 地图材料_15.MAT ; 地图材料_16.MAT ; 地图材料_17.MAT ; 地图材料_18.MAT ; 地图材料_19.MAT ; 地图材料_2.MAT ; 地图材料_20.MAT ; 地图材料_21.MAT ; 地图材料_22.MAT ; 地图材料_23.MAT ; 地图材料_24.MAT ; 地图材料_25.MAT ; 地图材料_26.MAT ; 地图材料_27.MAT ; 地图材料_28.MAT ; 地图材料_29.MAT ; 地图材料_3.MAT ; 地图材料_30.MAT ; 地图材料_31.MAT ; 地图材料_33.MAT ; 地图材料_34.MAT ; 地图材料_35.MAT ; 地图材料_36.MAT ; 地图材料_37.MAT ; 地图材料_4.MAT ; 地图材料_5.MAT ; 地图材料_6.MAT ; 地图材料_7.MAT ; 地图材料_8.MAT ; 地图材料_9.MAT ; 没有名字 ; 没有名字.MAT ; 导弹.FBX ; 导弹.MAT ; 导弹.TIF ; 枪口的闪光.FBX ; 枪口的闪光_1 ; 枪口的闪光_1.MAT ; 枪口的闪光_1.jpg ; 例子 ; 新文件夹 ; 读给我听 - 3.0.5 ; 读给我听 - 3.0.5.txt ; 资源 ; 脚本 ; 动画 ; 地图集 ; 其他 ; 按钮 ; 按钮.阿尼姆 ; 复选标记 ; 复选标记.阿尼姆 ; 徽标 ; 徽标.阿尼姆 ; 回窗 ; 回窗.阿尼姆 ; 前向窗口 ; 前向窗口.阿尼姆 ; 幻想 ; 折射率 ; 木制 ; 幻想地图集 ; 幻想地图集.MAT ; 幻想地图集.预置 ; 幻想地图集.psd ; 幻想字体-法线 ; 幻想字体-法线.预置 ; 幻想字体-法线.txt ; 屈光地图集-凹凸 ; 屈光地图集-凹凸.psd ; 屈光地图集-面具 ; 屈光地图集-面具.psd ; 屈光地图集.MAT ; 屈光地图集.预置 ; 屈光地图集.psd ; 折射字体头 ; 折射字体头.预置 ; 折射字体头.txt ; 屈光字体-正常 ; 屈光字体-正常.预置 ; 屈光字体-正常.txt ; Sci Fi 地图集 ; Sci Fi 地图集.MAT ; Sci Fi 地图集.预置 ; Sci Fi 地图集.psd ; 科幻字体标题 ; 科幻字体标题.预置 ; 科幻字体标题.txt ; 科幻字体-正常 ; 科幻字体-正常.预置 ; 科幻字体-正常.txt ; Arimo14.预置 ; Arimo18.预置 ; Arimo20.预置 ; 木制的地图集 ; 木制的地图集.MAT ; 木制的地图集.png ; 木制的地图集.预置 ; 背景 ; 背景.MAT ; 砖 ; 砖.MAT ; 麻布 ; 麻布.MAT ; 沙子 ; 沙子.MAT ; 兽人 ; 兽人甲 ; FBX@空闲 ; FBX@空闲.FBX ; FBX@空闲中断 ; FBX@空闲中断.FBX ; 兽人的皮肤(弥漫性) ; 兽人的皮肤(弥漫性).psd ; 兽人的皮肤(正常) ; 兽人的皮肤(正常).png ; 兽人的皮肤.MAT ; 兽人的皮肤.着色器 ; 兽人.预置 ; 护腕 ; 护腕.FBX ; 兽人甲(弥漫性) ; 兽人甲(弥漫性).psd ; 兽人甲(地图) ; 兽人甲(地图).png ; 兽人甲(正常) ; 兽人甲(正常).png ; 兽人甲.MAT ; 兽人甲.着色器 ; 兽人护腕 ; 兽人护腕.预置 ; 兽人肩 ; 兽人肩.预置 ; 肩膀 ; 肩膀.FBX ; 英语 ; 英语.txt ; 法语 ; 法语.txt ; 国产化 ; 国产化.预置 ; 存储图标模板 ; 存储图标模板.预置 ; 示例1 - 用户界面锚 ; 示例1 - 用户界面锚.团结 ; 示例10 - 国产化 ; 示例10 - 国产化.团结 ; 示例11 - 拖动& 下降 ; 示例11 - 拖动& 下降.团结 ; 示例12 - 聊天窗口 ; 示例12 - 聊天窗口.团结 ; 示例13 - 选项卡 ; 示例13 - 选项卡.团结 ; 示例2 - 互动 ; 示例2 - 互动.团结 ; 示例3 - 菜单 ; 示例3 - 菜单.团结 ; 示例4 - 控制器输入 ; 示例4 - 控制器输入.团结 ; 示例5 - 灯光与折射 ; 示例5 - 灯光与折射.团结 ; 示例6 - 可拖动窗 ; 示例6 - 可拖动窗.团结 ; 示例7 - 滚动视图(小组) ; 示例7 - 滚动视图(小组).团结 ; 示例8 - 滚动视图(相机) ; 示例8 - 滚动视图(相机).团结 ; 示例9 - 任务日志 ; 示例9 - 任务日志.团结 ; 实例X-@ ; 实例X-@.团结 ; 教程1 - 现场 ; 教程1 - 现场.团结 ; 教程10 - 3D ; 教程10 - 3D.团结 ; 教程11 - 下拉列表 ; 教程11 - 下拉列表.团结 ; 教程2 - 雪碧 ; 教程2 - 雪碧.团结 ; 教程3 - 雪碧切片 ; 教程3 - 雪碧切片.团结 ; 教程4 - 平铺雪碧 ; 教程4 - 平铺雪碧.团结 ; 教程5 - 标签 ; 教程5 - 标签.团结 ; 教程6 - 按钮 ; 教程6 - 按钮.团结 ; 教程7 - 滑块 ; 教程7 - 滑块.团结 ; 教程8 - 切换 ; 教程8 - 切换.团结 ; 教程9 - 输入 ; 教程9 - 输入.团结 ; X视频教程 ; X视频教程.团结 ; 库存系统 ; 英制数据库检查员 ; 英制数据库检查员.cs ; 查找项目 ; 查找项目.cs ; 装备项目 ; 装备项目.cs ; 装备随机项目 ; 装备随机项目.cs ; 用户界面光标 ; 用户界面光标.cs ; UI设备插槽 ; UI设备插槽.cs ; 用户界面项目插槽 ; 用户界面项目插槽.cs ; 用户界面项存储 ; 用户界面项存储.cs ; 用户界面存储槽 ; 用户界面存储槽.cs ; 英氏附着点 ; 英氏附着点.cs ; 英制基本项目 ; 英制基本项目.cs ; 输入输出数据库 ; 输入输出数据库.cs ; 工频设备 ; 工频设备.cs ; 英制游戏项目 ; 英制游戏项目.cs ; 英斯塔特 ; 英斯塔特.cs ; 聊天输入 ; 聊天输入.cs ; 下载纹理 ; 下载纹理.cs ; 拖曳式集装箱 ; 拖曳式集装箱.cs ; 拖放项目 ; 拖放项目.cs ; 拖曳根 ; 拖曳根.cs ; 拖曳面 ; 拖曳面.cs ; 滞后位置 ; 滞后位置.cs ; 滞后旋转 ; 滞后旋转.cs ; 点击加载水平 ; 点击加载水平.cs ; 看Target ; 看Target.cs ; 带鼠标的平底锅 ; 带鼠标的平底锅.cs ; 播放闲置动画 ; 播放闲置动画.cs ; 选择颜色设置 ; 选择颜色设置.cs ; 着色器质量 ; 着色器质量.cs ; 自旋 ; 自旋.cs ; 用鼠标旋转 ; 用鼠标旋转.cs ; 打字机效果 ; 打字机效果.cs ; 用户界面滑块颜色 ; 用户界面滑块颜色.cs ; 更新管理器 ; 更新管理器.cs ; 窗口自动偏航 ; 窗口自动偏航.cs ; 窗口拖曳倾斜 ; 窗口拖曳倾斜.cs ; 折射率.着色器 ; 揉成团 ; 揉成团.wav ; 隆隆声 ; 隆隆声.wav ; 刷卡 ; 刷卡.wav ; 水龙头 ; 水龙头.wav ; 背景.png ; 砖.jpg ; 麻布.jpg ; 沙子.png ; 新型预制件 ; 新型预制件.预置 ; 未加色的 ; 未加色的.着色器 ; 未照明深度切割 ; 未照明深度切割.着色器 ; 未照明深度.着色器 ; 动态字体(阿尔法夹) ; 动态字体(阿尔法夹).着色器 ; 动态字体(软夹) ; 动态字体(软夹).着色器 ; 动态字体.着色器 ; 未点燃的蒙面彩色 ; 未点燃的蒙面彩色.着色器 ; 未发光的(阿尔法夹) ; 未发光的(阿尔法夹).着色器 ; 未发光的(软夹) ; 未发光的(软夹).着色器 ; 未发光的.着色器 ; 未照亮的文本(阿尔法夹) ; 未照亮的文本(阿尔法夹).着色器 ; 未照亮的文本(软夹) ; 未照亮的文本(软夹).着色器 ; 未照亮的文本.着色器 ; 无光透明的(阿尔法夹) ; 无光透明的(阿尔法夹).着色器 ; 无光透明的(包装) (阿尔法夹) ; 无光透明的(包装) (阿尔法夹) .着色器 ; 无光透明的(包装) (软夹) ; 无光透明的(包装) (软夹).着色器 ; 无光透明的(包装).着色器 ; 无光透明的(软夹) ; 无光透明的(软夹).着色器 ; 无光透明的.着色器 ; 内部 ; 补间动画 ; 活动动画编辑器 ; 活动动画编辑器.cs ; 字体阅读器 ; 字体阅读器.cs ; 元件选择器 ; 元件选择器.cs ; 事件委托编辑器 ; 事件委托编辑器.cs ; 上下文菜单 ; 上下文菜单.cs ; NGUI编辑器工具 ; NGUI编辑器工具.cs ; 恩吉杰森 ; 恩吉杰森.cs ; NGUI菜单 ; NGUI菜单.cs ; NGUI选择工具 ; NGUI选择工具.cs ; NGUI设置 ; NGUI设置.cs ; NGUI转换检查器 ; NGUI转换检查器.cs ; 精灵选择器 ; 精灵选择器.cs ; 吐温编辑器 ; 吐温编辑器.cs ; 颜色编辑器 ; 颜色编辑器.cs ; 特温福夫编辑器 ; 特温福夫编辑器.cs ; 高度编辑器 ; 高度编辑器.cs ; 邻接大小编辑器 ; 邻接大小编辑器.cs ; 位置编辑器 ; 位置编辑器.cs ; 旋转编辑器 ; 旋转编辑器.cs ; 缩放编辑器 ; 缩放编辑器.cs ; TWEN转换编辑器 ; TWEN转换编辑器.cs ; 音量编辑器 ; 音量编辑器.cs ; 宽度编辑程序 ; 宽度编辑程序.cs ; UI锚编辑器 ; UI锚编辑器.cs ; 用户阿特拉斯检查员 ; 用户阿特拉斯检查员.cs ; UI阿特拉斯制造商 ; UI阿特拉斯制造商.cs ; UI按钮颜色编辑器 ; UI按钮颜色编辑器.cs ; 用户界面按钮编辑器 ; 用户界面按钮编辑器.cs ; UI相机编辑器 ; UI相机编辑器.cs ; UI相机工具 ; UI相机工具.cs ; 创建新UI向导 ; 创建新UI向导.cs ; 用户界面创建小部件向导 ; 用户界面创建小部件向导.cs ; UI可拖动面板编辑器 ; UI可拖动面板编辑器.cs ; UI绘制调用检查器 ; UI绘制调用检查器.cs ; UI字体检查器 ; UI字体检查器.cs ; 用户界面字体制造商 ; 用户界面字体制造商.cs ; 用户界面网格编辑器 ; 用户界面网格编辑器.cs ; UI图像按钮检查器 ; UI图像按钮检查器.cs ; 用户界面输入编辑器 ; 用户界面输入编辑器.cs ; 用户界面标签检查器 ; 用户界面标签检查器.cs ; UI面板检查员 ; UI面板检查员.cs ; UI面板工具 ; UI面板工具.cs ; UI播放动画编辑器 ; UI播放动画编辑器.cs ; 用户界面播放编辑器 ; 用户界面播放编辑器.cs ; UI弹出列表检查器 ; UI弹出列表检查器.cs ; 用户界面根编辑器 ; 用户界面根编辑器.cs ; UI滚动条检查器 ; UI滚动条检查器.cs ; 用户滑块检查器 ; 用户滑块检查器.cs ; UI精灵动画检查器 ; UI精灵动画检查器.cs ; UI精灵检查器 ; UI精灵检查器.cs ; UI拉伸编辑器 ; UI拉伸编辑器.cs ; UI表编辑器 ; UI表编辑器.cs ; UI纹理监视器 ; UI纹理监视器.cs ; 用户界面纹理打包器 ; 用户界面纹理打包器.cs ; UI切换检查器 ; UI切换检查器.cs ; 用户界面编辑器 ; 用户界面编辑器.cs ; 容器控件编辑器 ; 容器控件编辑器.cs ; UI小部件检查器 ; UI小部件检查器.cs ; 语言选择 ; 语言选择.cs ; 用户界面按钮.cs ; UI按钮激活 ; UI按钮激活.cs ; 用户界面按钮颜色 ; 用户界面按钮颜色.cs ; UI按钮键绑定 ; UI按钮键绑定.cs ; 用户界面按钮消息 ; 用户界面按钮消息.cs ; 用户界面按钮偏移 ; 用户界面按钮偏移.cs ; UI按钮旋转 ; UI按钮旋转.cs ; 用户界面按钮秤 ; 用户界面按钮秤.cs ; 儿童界面中心 ; 儿童界面中心.cs ; 用户拖动相机 ; 用户拖动相机.cs ; 可拖动相机 ; 可拖动相机.cs ; 可拖动面板.cs ; 用户界面拖动对象 ; 用户界面拖动对象.cs ; UI拖动面板内容 ; UI拖动面板内容.cs ; 用户界面事件 ; 用户界面事件.cs ; 用户界面网格.cs ; UI播放动画.cs ; 用户界面播放声音 ; 用户界面播放声音.cs ; 用户界面播放.cs ; UI弹出列表.cs ; 用户界面保存选项 ; 用户界面保存选项.cs ; UI滚动条.cs ; ui 滑块 ; ui 滑块.cs ; 用户界面音量 ; 用户界面音量.cs ; 用户界面表 ; 用户界面表.cs ; 用户界面切换 ; 用户界面切换.cs ; UI切换组件 ; UI切换组件.cs ; 用户界面切换对象 ; 用户界面切换对象.cs ; UI控件容器 ; UI控件容器.cs ; 主动动画 ; 主动动画.cs ; 动画或吐温 ; 动画或吐温.cs ; 更好的名单 ; 更好的名单.cs ; BM字体 ; BM字体.cs ; BM字形 ; BM字形.cs ; BM符号 ; BM符号.cs ; 字节阅读器 ; 字节阅读器.cs ; 事件委托.cs ; 国产化.cs ; NGUI调试 ; NGUI调试.cs ; NGUI数学 ; NGUI数学.cs ; NGUI文本 ; NGUI文本.cs ; NGUI工具 ; NGUI工具.cs ; 实时 ; 实时.cs ; 弹簧板 ; 弹簧板.cs ; 用户界面绘制调用 ; 用户界面绘制调用.cs ; UI事件侦听器 ; UI事件侦听器.cs ; 用户界面几何 ; 用户界面几何.cs ; UI控件.cs ; 动画阿尔法 ; 动画阿尔法.cs ; 动画色彩 ; 动画色彩.cs ; 弹簧位置 ; 弹簧位置.cs ; 吐温α ; 吐温α.cs ; 吐温颜色 ; 吐温颜色.cs ; 特温诺夫 ; 特温诺夫.cs ; 吐温高度 ; 吐温高度.cs ; 邻接尺寸 ; 邻接尺寸.cs ; 吐温位置 ; 吐温位置.cs ; 吐温旋转 ; 吐温旋转.cs ; 吐温量表 ; 吐温量表.cs ; 吐温变换 ; 吐温变换.cs ; 吐温体积 ; 吐温体积.cs ; 吐温宽度 ; 吐温宽度.cs ; Twitter用户界面 ; Twitter用户界面.cs ; 用户界面锚.cs ; UI 地图集 ; UI 地图集.cs ; 用户界面相机 ; 用户界面相机.cs ; 用户界面字体.cs ; 用户界面输入.cs ; 用户界面标签.cs ; 用户界面本地化 ; 用户界面本地化.cs ; 直角坐标摄像机 ; 直角坐标摄像机.cs ; 用户界面面板 ; 用户界面面板.cs ; 用户界面根.cs ; UI精灵.cs ; UI精灵动画.cs ; UI精灵数据 ; UI精灵数据.cs ; 用户界面拉伸 ; 用户界面拉伸.cs ; 用户界面文本列表 ; 用户界面文本列表.cs ; 用户界面纹理.cs ; UI 工具提示 ; UI 工具提示.cs ; UI视口 ; UI视口.cs ; 游戏场景 ; 游戏场景.团结 ; 菜单场景 ; 菜单场景.团结 ; 导航网 ; 导航网.资产 ; 添加剂 ; 添加剂.着色器 ; 阿尔法取消 ; 阿尔法取消.着色器 ; 愤怒包括 ; 愤怒包括.CGCN ; 混合贴花 ; 混合贴花.着色器 ; 敌方自发光反射 ; 敌方自发光反射.着色器 ; 繁殖 ; 繁殖.着色器 ; 颗粒添加剂 ; 颗粒添加剂.着色器 ; 粒子混合 ; 粒子混合.着色器 ; 炸弹的报警音 ; 炸弹的报警音.wav ; 按钮.wav ; 死 ; 死.wav ; 敌人巡逻机甲射击导弹 ; 敌人巡逻机甲射击导弹.wav ; 爆炸 ; 爆炸.wav ; 球员被导弹击中 ; 球员被导弹击中.wav ; 步骤 ; 8 月火 ; 8 月火.wav ; 自动步枪的扫射 ; 自动步枪的扫射.wav ; 撞击声 ; 撞击声.MP3 ; 手枪火 ; 手枪火.wav ; 重新加载1 ; 重新加载1.wav ; 重新加载2 ; 重新加载2.wav ; 霰弹枪_2 ; 霰弹枪_2.MP3 ; 狙击步枪火力 ; 狙击步枪火力.MP3 ; 武器变化 ; 武器变化.wav ; 血溅 ; 血溅.预置 ; 项目符号 ; 项目符号.预置 ; 弹孔 ; 弹孔.预置 ; 敌人.预置 ; 逃逸爆炸 ; 逃逸爆炸.预置 ; 火导弹 ; 火导弹.预置 ; 地图.预置 ; 球员.预置 ; 目标.预置 ; deagle.预置 ; M87T.预置 ; 狙击步枪.预置 ; 杂项 ; 来源 ; 血液粒子 ; 血液粒子.预置 ; 蓬松烟雾 ; 蓬松烟雾.预置 ; 机关枪火花 ; 机关枪火花.预置 ; 血液.MAT ; 弹孔.MAT ; 吸烟 ; 吸烟.MAT ; 火花.MAT ; 吸烟.TIF ; 火花.TIF ; 炸弹脚本 ; 敌方脚本 ; 伽玛文字 ; 菜单脚本 ; 播放机控制器 ; 表演节目 ; 表演节目.cs ; 武器系统 ; 炸弹CTRL ; 炸弹CTRL.cs ; 拆除炸弹 ; 拆除炸弹.cs ; 闪烁与火焰 ; 闪烁与火焰.cs ; 禁用外部半径 ; 禁用外部半径.cs ; 敌军行动 ; 敌军行动.cs ; 眨眼 ; 眨眼.cs ; 健康 ; 健康.cs ; 导引头弹 ; 导引头弹.cs ; 肖泰 ; 肖泰.cs ; 蜘蛛动画 ; 蜘蛛动画.cs ; 蜘蛛攻击移动控制器 ; 蜘蛛攻击移动控制器.cs ; 蜘蛛返回移动控制器 ; 蜘蛛