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资源编号 32006642
格式 unity3d,obj,fbx
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特效 / Unity3D模型 / 270
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压缩包内容概览:
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Unity3d特效粒子 卡通火焰 Retro Bit FX ; Unity3d特效粒子 卡通爆炸效果 Toon Explosipn Volume 1 ; Unity3d特效粒子 卡通特效 1_SP Cartoon FX pack 免费更新 ; unity3d特效粒子 卡通特效 KY FX Pack Vol ; Unity3d特效粒子 可爱卡通 FX Quest 特效包 免费更新 ; unity3d特效粒子 插件 FX Mega Pack 卡通特效资源包 ; Unity3d特效粒子 插件 Geometry FX Particles 卡通特效资源包 ; Unity3d特效粒子 插件 KY Magic Effects ; unity3d特效粒子插件 Toon Magic Collection 卡通特效资源包 ; unity特效插件 Ultimate FX Pack 1 Cartoon ; 卡通 FX 包2 ; 卡通 FX 包3 V1.0 ; 金融时报 》 卡通效果卷01 ; 金融时报 》 卡通效果卷02 ; 巨型512 火雾魔法8咬 Misc-齐沃夫斯包01 ; 52 特殊效果包 ; 香椿的魔术集 ; Fx 制造商 v1.3.2 ; 五彩纸屑粒子系统 ; 五彩纸屑粒子系统2 ; 材料 ; 预置 ; 声音 ; 标准的资产 ; 纹理 ; 小行星带环 ; Feisar 船垫 ; IS_2012_世界的尽头 ; 松散的屏幕 ; m 的敌人 ; m 的球员 ; m 弹 ; m 星星 ; 领域01MAT ; 启动屏幕 ; 赢屏幕 ; OBJ 的小行星 ; 爆炸预置2 ; 弹丸预置 ; 级别1 ; 主菜单 ; 战争艺术 ; 爆炸效果_1 ; 激光声音效果-[www flvto com] ; Rymdreglage - 8-位之旅-[www flvto com] ; 猎枪 soundeffect-[www flvto com] ; 孙子兵法-麦斯消 ; 灰尘 ; 消防 ; 旧式的粒子 ; 杂项 ; 吸烟 ; 来源 ; 火花 ; 沙尘暴天气 ; 消防1 ; 大的火焰 ; 小爆炸 ; 小小的火苗 ; 定时的对象析构函数 ; 烟花 ; 小雪 ; 肥皂泡 ; 详细的烟 ; 蓬松烟大 ; 蓬松的烟 ; 烟踪迹 ; 动画 ; 着色器 ; 光爆 ; 停止排放,5 sec ; 停止排放1 sec ; 停止排放2 sec ; 防尘材料1 ; 仙尘 ; 火添加 ; 火灾烟气 ; 火烧 ; 到这般火焰 ; 噗的一声1 ; 吸烟1 ; 吸烟2 ; 吸烟3 ; 吸烟4 ; 雪花 ; 火花1 ; 火花2 ; 溅水1 ; 溅水2 ; 粒子 Alpha 混合(队列+100) ; 耀斑的颜色 ; 灰尘噗的一声 ; 消防3 ; 消防4 ; 火球 ; 泡沫 ; 泡影 ; 星级02 ; 蒸汽模糊 ; 闪光的上升 ; 饮水机 ; 水表面飞溅 ; 水落 ; 弥漫性 ; 地图__15_噪声 ; 地图__4_Mix ; 45 粒子效果包 ; 8-有点启发的粒子 ; 快乐快乐一刻颗粒 ; 复古位 FX ; 香椿爆炸卷1 ; 1SP 卡通 FX 包 ; KY FX 包卷1 ; FX 的追求 ; FX 大型包 v0.7 ; 几何 FX 颗粒 ; 肯塔基州魔法效果 ; 终极 FX 包1 卡通 ; ft magic effects volume01 魔法粒子特效 超炫大招火unity3d插件 ; unity3d 战争游戏必备 武器 爆炸 火花 粒子 效果 War Fx v1 ; unity3d 游戏插件 粒子效果包 50+Weapon FX 1 ; unity3d 游戏粒子特效 Dynamic Elements Effect Pack 插件 ; unity3d 闪电特效插件Luke's Magic Effects Lightning Volume 01 ; Unity3D特效 5款天空效果特效 Sky FX Pack 资源包 ; Unity3D特效 光圈特效 Effect 6 Type 资源包 ; Unity3d特效 插件 图像扭曲特效资源包 Refract 2D unity3d ; Unity3D特效 简易烟火 Simple Particle Pack 资源包 ; Unity3D特效 绚丽酷炫效果特效Elementals 资源包 ; Unity3d特效 雷阵雨 闪电 Rain FX V1.0 ; Unity3d特效插件 Fog Volume 体积雾 视觉特效 ; Unity3D特效插件 多彩光晕特效包 ProFlares 1 ; Unity3d特效插件 旋转纹理特效包 Spiral Generator ; Unity3d特效插件 脏镜头光晕效果Dirty Lens Effect ; Unity3d特效插件 魔法火焰特效粒子 Realistic Effects Pack 1 ; 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程序性火 ; 程序性火.TIF ; 激波2 ; 激波2.png ; 扭曲移动 ; 扭曲移动.MAT ; 影响移动 ; 影响移动.MAT ; 对碰撞移动的影响 ; 对碰撞移动的影响.预置 ; 波0免费 ; 波0免费.png ; 波0_正常 ; 波0_正常.png ; 光环1_平铺1 ; 光环1_平铺1.png ; 波6 ; 波6.png ; 影响冰 ; 影响冰.MAT ; 冰.png ; 冰碰撞 ; 冰碰撞.png ; 冰效果 ; 冰效果.预置 ; 冰爆炸 ; 冰爆炸.预置 ; 冰波2 ; 冰波2.png ; 程序的霜 ; 程序的霜.TIF ; 对碰撞移动的影响.MAT ; 波9_1 ; 波9_1.png ; 波9_1_正常 ; 波9_1_正常.png ; 水滴 ; 水滴.MAT ; 水滴.png ; 水高度地图低 ; 水高度地图低.png ; 水低聚 ; 水低聚.MAT ; 水低聚移动 ; 水低聚移动.MAT ; 水正常低 ; 水正常低.png ; 水波 ; 水波.MAT ; 水波.png ; 水波 Inctance ; 水波 Inctance.预置 ; 水波 Inctance 移动 ; 水波 Inctance 移动.预置 ; 水波浪移动 ; 水波浪移动.MAT ; 水.MAT ; 水高度图 ; 水高度图.png ; 水移动 ; 水移动.MAT ; 水正常.png ; 莼菜波 ; 莼菜波.MAT ; 水波盾 Inctance ; 水波盾 Inctance.预置 ; 水波盾 Inctance 移动 ; 水波盾 Inctance 移动.预置 ; 水波盾移动 ; 水波盾移动.MAT ; 门户网站 ; 消防2 ; 消防1.png ; 消防两种发光颜色 ; 消防两种发光颜色.png ; 火灾烟气.png ; 颗粒1 ; 颗粒1.MAT ; 核心1 ; 核心1.MAT ; 核心2 ; 核心2.MAT ; 消防2.png ; 消防4.png ; 门户网站1 ; 门户网站2 ; 光环 sd02C ; 光环 sd02C.png ; 失真 ; 失真.MAT ; 失真移动 ; 失真移动.MAT ; 条纹 ; 条纹.MAT ; 核心移动 ; 核心移动.MAT ; 裂谷1_淡入 ; 裂谷1_淡入.MAT ; 裂谷1_淡中移动 ; 裂谷1_淡中移动.MAT ; 裂谷1_回路 ; 裂谷1_回路.MAT ; 裂谷1_闭环流动 ; 裂谷1_闭环流动.MAT ; 裂谷核心痹 ; 裂谷核心痹.png ; 裂谷核心痹正常 ; 裂谷核心痹正常.png ; 裂谷全8x8 ; 裂谷全8x8.png ; 裂谷全8x8_正常 ; 裂谷全8x8_正常.png ; 裂谷循环8x4 ; 裂谷循环8x4.png ; 裂谷循环8x4_正常 ; 裂谷循环8x4_正常.png ; 黑色的火球1 ; 蓝色的火焰球1 ; 蓝色火球2 ; 蓝色火球3 ; 电动球阀1 ; 火弩箭1 ; 火流星1 ; 寒冰1 ; 弗罗斯特流星1 ; 绿色火球1 ; 紫色的火球1 ; 爆炸.MAT ; 烟球10 ; 烟球10.png ; 线索 ; 线索.MAT ; 能量球1 ; 能量球1.png ; 粒子发光 ; 粒子发光.MAT ; 球.MAT ; 能量球2 ; 能量球2.png ; 能量球4 ; 能量球4.png ; 能量球4线索 ; 能量球4线索.png ; 照明球7 ; 照明球7.png ; 能量球3 ; 能量球3.png ; 爆炸.png ; 粒子.MAT ; 轨迹球3 ; 轨迹球3.png ; 能量球9 ; 能量球9.png ; 轨迹球9 ; 轨迹球9.png ; 消防球8 ; 消防球8.png ; 颗粒2发光 ; 颗粒2发光.MAT ; 颗粒3 ; 颗粒3.MAT ; 垂直 ; 垂直.MAT ; 轨迹球8 ; 轨迹球8.png ; 爆炸球13 ; 爆炸球13.png ; 消防球13 ; 消防球13.png ; 烟球13 ; 烟球13.png ; 线索2 ; 线索2.MAT ; 能量球5 ; 能量球5.png ; 颗粒2.MAT ; 冰球12 ; 冰球12.png ; 冰球12正常 ; 冰球12正常.png ; 冰爆炸12 ; 冰爆炸12.png ; 冰雾 ; 冰雾.MAT ; 颗粒岩 ; 颗粒岩.MAT ; 岩石 ; 岩石.FBX ; 轨迹球12 ; 轨迹球12.png ; 能量球6 ; 能量球6.png ; 轨迹球6 ; 轨迹球6.png ; 烟球11 ; 烟球11.png ; 轨迹球11 ; 轨迹球11.png ; 砖 ; 砖.MAT ; 砖.png ; 砖2 ; 砖2.png ; 砖2_正常 ; 砖2_正常.png ; 砖4 ; 砖4.png ; 砖4_正常 ; 砖4_正常.png ; 砖路 ; 砖路.MAT ; 墙面砖 ; 墙面砖.MAT ; 砖的高度 ; 砖的高度.png ; 正常的砖 ; 正常的砖.png ; 默认 ; 默认.MAT ; 默认.png ; 目标 ; 目标.MAT ; 光环2 ; 光环2.png ; 光环2_正常 ; 光环2_正常.png ; 云类型 ; 云类型.png ; 切出 ; 切出.png ; 烟的瓷砖 ; 烟的瓷砖.png ; 线索2.png ; 线索2发光 ; 线索2发光.png ; 发光粒子 ; 发光粒子.png ; 拉伸的粒子 ; 拉伸的粒子.png ; 拉伸的粒子2 ; 拉伸的粒子2.png ; 拉伸的粒子3 ; 拉伸的粒子3.png ; 粒子自由伸展 ; 粒子自由伸展.png ; 射击1 ; 射击2 ; 射击3 ; 阿尼姆 ; 浅黄色8 ; 地理范围5 ; 地理范围5.FBX ; 土力工程处球 WaveUV ; 土力工程处球 WaveUV.FBX ; 高聚球2 ; 高聚球2.FBX ; 飞机 ; 飞机.FBX ; 飞机3x100.FBX ; 原子 ; 原子.FBX ; 原子2 ; 原子2.FBX ; 圈子 ; 圈子.FBX ; uv4x4.阿尼姆 ; 盾牌 ; 盾牌.FBX ; 门户网站模式 ; 门户网站模式.FBX ; 电盾.预置 ; 火力盾.预置 ; 火灾粒子爆炸.预置 ; 火盾.预置 ; 力场.预置 ; 霜冻护盾.预置 ; 浅黄色绿色颗粒.预置 ; 绿色门户.预置 ; 蜂窝状盾移动 ; 蜂窝状盾移动.预置 ; 移动无失真 ; 水球.预置 ; 水盾.预置 ; 消防部队盾移动 ; 消防部队盾移动.预置 ; 力场移动 ; 力场移动.预置 ; 力盾移动 ; 力盾移动.预置 ; 水球移动 ; 水球移动.预置 ; 水盾移动 ; 水盾移动.预置 ; 消防1.预置 ; 消防2.预置 ; 消防3.预置 ; 消防4.预置 ; 门户网站1.预置 ; 门户网站2.预置 ; 门户网站1手机 ; 门户网站1手机.预置 ; 门户网站2手机 ; 门户网站2手机.预置 ; 黑色的火球1.预置 ; 蓝色火球1 ; 蓝色火球1.预置 ; 蓝色火球2.预置 ; 蓝色火球3.预置 ; 电动球阀1.预置 ; 火弩箭1.预置 ; 火流星1.预置 ; 寒冰1.预置 ; 弗罗斯特流星1.预置 ; 绿色火球1.预置 ; 弹丸小 ; 紫色的火球1.预置 ; 射击1.预置 ; 射击2.预置 ; 射击3.预置 ; 鼠标轨迹 ; 鼠标轨迹.JS ; 我的 Gui ; 我的 Gui.cs ; 目标.阿尼姆 ; 目标.控制器 ; 墙上 ; 墙上.阿尼姆 ; 墙上.控制器 ; 射弹碰撞行为 ; 射弹碰撞行为.cs ; 盾碰撞行为 ; 盾碰撞行为.cs ; 水碰撞行为 ; 水碰撞行为.cs ; 水 Uv 动画 ; 水 Uv 动画.cs ; 水波 Uv 动画 ; 水波 Uv 动画.cs ; 线渲染器行为 ; 线渲染器行为.cs ; 碰撞主动行为 ; 碰撞主动行为.cs ; 死区时间 ; 死区时间.cs ; 效果设置 ; 效果设置.cs ; 淡出光 ; 淡出光.cs ; 淡出粒子 ; 淡出粒子.cs ; 淡出规模 ; 淡出规模.cs ; 淡出着色器颜色 ; 淡出着色器颜色.cs ; 淡出着色浮法 ; 淡出着色浮法.cs ; 淡出状态 ; 淡出状态.cs ; 在开始发送碰撞 ; 在开始发送碰撞.cs ; 队列 Uv 动画 ; 队列 Uv 动画.cs ; 随机位置 ; 随机位置.cs ; 随机旋转 ; 随机旋转.cs ; UV 纹理动画 ; UV 纹理动画.cs ; 弥漫性的边缘 ; 弥漫性的边缘.着色器 ; 弥漫性 Rim 镜面 ; 弥漫性 Rim 镜面.着色器 ; 辉光添加剂 ; 辉光添加剂.着色器 ; 辉光添加剂简单 ; 辉光添加剂简单.着色器 ; 发光添加剂的两种颜色 ; 发光添加剂的两种颜色.着色器 ; 颗粒.着色器 ; Rim.着色器 ; 水.着色器 ; 水是免费 ; 水是免费.着色器 ; 失真.着色器 ; 失真扑杀回+1 ; 失真扑杀回+1.着色器 ; 失真扑杀掉 ; 失真扑杀掉.着色器 ; 失真切出 ; 失真切出.着色器 ; 失真切出背 ; 失真切出背.着色器 ; 自由变形扑杀回 ; 自由变形扑杀回.着色器 ; 自由变形扑杀掉 ; 自由变形扑杀掉.着色器 ; 自由变形裁剪 ; 自由变形裁剪.着色器 ; 劈裂破坏_1.11 ; 耀斑卷1 ; 雨雪预置 ; 罢工影响 v1.0 ; FX 魔术圈 ; 电粒子集 ; 游戏效果 v012 ; 星云天空盒包 v1.0 ; 邮政外汇工作室 v1.01