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- Underwater life deluxe 1.0 海洋鱼类合集带动画 这个资源包提供了多样化的水下生物(主要是鱼类),以及用于装饰水下环境的岩石、植物和珊瑚。大多数资产包含 AO(环境光遮蔽)、漫反射和粗糙度纹理,以适应 PBR 渲染。大多数动物模型配备了 5 种动画(游泳、快速游泳、慢速游泳、进食和死亡),覆盖了基本的水下行为。
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- H-Trace GI Occlusion HDRP v1.0 镜头全局光照 着色器 H-Trace是一个完全动态的、基于屏幕空间的“全局光照”、“环境光遮蔽”及“镜面反射遮蔽”的系统,旨在实现精确的“间接照明”及高度细节保真的“间接阴影” 效果。
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- U3D 环境光遮挡遮蔽特效 Basic SSAO (URP / LWRP) 1.11
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- Unity3d环境光遮挡遮蔽特效
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- Unity3D Horizon Based Ambient Occlusion 3.4 环境光遮挡插件
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- Unity环境光OC遮挡插件Horizon Based Ambient Occlusion 3.2.1
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- SE屏幕空间环境光遮挡1.01unity3d 资源U3d插件
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- Graphics Control v1.1.2 图形控制为您提供了一个易于使用的图形设置管理解决方案,帮助您加快开发。它附带了一个常用设置库,如分辨率、垂直同步、全屏模式、光晕、颗粒、环境光遮挡等。我们的可自定义设置面板UI预制件为您提供了一个可用的UI面板,支持完整的游戏手柄和键盘输入。图形控制还附带了一个默认保存系统,用于处理用户图形设置的保存和加载。但最重要的是:图形控制被设计为模块化和可扩展的解决方案!您可以轻松编写自己的自定义设置,定义如何使用图形设置应用器应用设置,并编写自定义存储组件,使图形控制与现有解决方案完美集成!特点:易于使用的图形设置管理解决方案图形控制通过为您提供一个功
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- 逐顶点环境光遮挡和间接照明生成器1.4unity3d 资源
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- Vertex Texture Baker v2024.1 纹理烘焙工具 为 Unity 提供的网格纹理烘焙解决方案,可以在编辑器和运行时实现纹理的烘焙。它支持多种纹理类型,包括 Texture2D、RenderTexture、Cubemap 以及摄像机目标纹理,如天空盒和环境光照,还支持 Lightmap。
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- Vertex Ambient Occlusion Generator 2022.5 环境遮蔽插件 Vertex Ambient Occlusion Generator 是一款能够为每个网格顶点生成环境遮蔽效果的编辑器和运行时解决方案。该工具能够在编辑器中自动将环境遮蔽(AO)烘焙至任意网格顶点缓冲区(uv0 - uv7,法线,切线或顶点颜色),并支持多种风格、保存及网格合并选项。该工具支持所有渲染管线。
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- Open World Nature Kit v1.4.4 自然动态森林植被岩石花草树木松树阔叶树灌木模型场景
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- Nature Package - Swamp,Forest Environment v1.0 沼泽森林环境场景植物树木花草灌木丛模型
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- Deep Desert - Micro Biome v1.0.1 沙漠生态场景 一款专为 Unity 设计的地形创作工具包,旨在简化沙漠场景的创建过程。该工具包包含 14 种沙漠地形纹理和多种岩石与植被资产,能够让用户在任何地形上快速构建出岩石和沙质沙漠环境。
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- Creepy Cat 展厅 博物馆 办公室家具 卡通城市 模型场景 5个场景(2个展厅,1个博物馆,1个办公室,1个卡通城市)
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- Next-Gen Planets v1.2 星球 行星 恒星 包括一包 20 个不同的行星、带有可定制的着色器。 根据您的意愿进行修改、或根据近距离和远距离视图进行调整。着色器工作时不需要光。 将您想要的游戏对象设置为光源、地球将根据它点亮。
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- Cartoon Grass and Plants v1.01 卡通草地植物 包含 34 种不同的植物模型,包括草、植物、花朵和岩石。所有模型都经过优化,并支持 LOD(细节层次),以确保性能。预制件具有风模拟功能,增强了场景的真实感。此外,所有植物预制件使用统一的纹理,便于管理和优化。用户可以轻松自定义草和植物的颜色,为游戏场景增添个性化的外观。
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- Unity - 森林环境大自然动态植物 Forest Environment - Dynamic Nature v1.8.8.7
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