• 包含目录: 79 资源总数: 1405 下载: 1万 人 , 2万
  • 包含目录: 30 资源总数: 503 下载: 1190 人 , 2137
16m
使用方法 解压文件,将install.mel拖动到maya中 最高可支持2016
359m
本插件是由iTooSoft机构出品的iTooForest森林植物3dsMax插件V4.3.6版,iToo Forest Pack Pro v4.3.6 For 3ds Max,大小:350 MB,支持3dsmax软件,语言:英语。 Forest Pack Pro是ITOO出品的一款可以让你在短时间内做出大面积树林,草丛,人群等等的插件。在350hz的机器上一秒钟可以创建出50000棵树木,且渲染速度奇快,是3D Studio Max 和3D Studio Viz森林植物插件。 Forest Pack Pro(森林插件)为3ds max提供了创建大面积森林及植被的完整解决方案,使用此插件你能够创建数百万的代理、高质量模型或板式植物,并且使用Mental Ray及VRay明暗器可以创建没有限制的物体及多边形。是创建室外场景的必备插件。 iToo Forest Pack Pro v4.3.6 For 3ds Max Forest Pack is a plugin for Autodesk 3ds Max, and 3ds Max Design, des
192m
本软件是由speedtree机构出品的树木植物实时建模软件V7版,SpeedTree Cinema v7.0.0 Win,大小:4 MB,支持Win系统,语言:英语。 Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。 SpeedTree因为它的实时几何体建模技术而在游戏行业闻名,并且因为树叶的制作而成为了电影与电视行业的主要工具。虽然这个程序对电影与广播行业来说还是个新的品牌,但这个工具在游戏行业已经是反复使用了,从而能够制作出各种丰富成熟的功能。SpeedTree被认为是电影阿凡达中不可或缺的一个工具。 工业光魔采用SpeedTree Cinema软件来制作电影《阿凡达》中潘朵拉星球上的树木场景。IDV的新版本软件SpeedTree Studio已经上市,售价895美元。 IDV已经推出了Speed Tre
2m
MentalCore是新西兰CoreCG开发的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一个全新的基于节点的渲染系统,一个视窗预览选项;若干mental ray全局渲染(Render Globals)功能;一个完整的色彩管理系统、Shader库和一些内置摄像头功能。CoreCG替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。 它提供了一个可以替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。在生产设计和证明MentalCore完成阴影照明和渲染管道和适合小型到大型作品。
465k
VideoCopilot Reflect (3264bit) 汉化版 倒影插件
3k
可以用于物品的随机排列
113m
为了提高Maya工具集ikinema行动是快速的实时解决方案解决索具重定向标记流动画和动作捕捉重新工作。 CG业界的行业巨头们为了优化全身解算器和动画制作过程,开始重视IKinema。像Framestore,20th Century Fox,Disney,和Industrial Light&Magic这类领先的电影公司,目前已经整合IKinema Action来帮助他们实现动作捕捉、标记解决和目标重新定位的工作。现在,英国动作捕获专家团队Audiomotion Studios正在迅速意识到使用IKinema的技术对他们的传递途径的改进作用。 Action增强了Maya的工具箱功能,并且在速度和稳健性方面胜过其他解算器。在意识到需要保证设计师专注操作,必须提高灵活性后,StretchIK成为最近发布的3.0版本的一个重要的添加。
16m
Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要选择物体,给予Unwrella修改器,只需要轻轻的鼠标一点,UV就完成了。极其方便快捷。
5m
大家好,我是刘备玄皓,首先感谢直线教程网,感谢各位网友,今天给大家分享的插件是有关创建石膏线的,并且我专门给大家录制了该插件的使用视频教程,方便大家使用,在教程中我不仅讲解了该插件的安装与使用,并且也交给大家如何制作带花雕的石膏线,希望大家能够喜欢,再次感谢直线教程网。希望咱们的网站越做越好。   本人QQ:497162985,。欢迎大家进行技术交流。
3m
转贴来的.一个非常实用的MAX脚本.用途和安装使用方法我就不多说了. 原作者非常用心的写了详细的文本教程和视频教程. 感谢下原作者.希望大家用的开心.
16m
Signal 是Greyscalegorilla (GSG)新出品的Cinema 4D插件,它可以允许你在 Cinema 4D 中创建简单的程序性动画而不需要使用时间表的任何参数。 Signal可以添加抖动,噪波,或者完美的循环动画,动画贴图,变形,动力学,位置,缩放,旋转等等 无缝循环 创建动画gif或循环能够轻松视听背景。设置循环点和一切保持同步。即使是噪音。
33m
CINEMA 4D  一款超酷的地球连线插件:LON-LAT Connection Kit V1.0 , 可以简单快速的在地球的任意地方创建连线效果。 适用于 Win 和 Mac 平台 R13/R14 版本软件。
57k
Tools4D Grunge Shader提供了一种快速添加污渍、刮痕等效果的着色器,简单实用
487m
本插件是由rayfirestudios机构出品的RayFire破碎爆炸3dsmax插件V1.63.01版,Rayfire 1.63.01 for 3ds Max,大小:556 MB,支持3dsmax软件,语言:英语。 RayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而这些你一直梦想都在Max中去实现…Rayfire主要应用于电影特效制作,如《2012》《变形金刚3》 等。 RayFire中加入了多种场景毁灭特效的支持,其1.58版本更是增加了对Bullet物理引擎的支持。开发商Mir Vadim以测试版形式发布了3ds Max的RayFire场景毁灭特效工具包的更新,这就是RayFire 1.58版,该版本支持创建多种特效毁灭特效,可对Bullet物理引擎提供支持。  
28m
Krakatoa提供了一个用作生产的流水线,缓存,转换,修改,变形,填冲,着色和渲染大量的粒子,以空前的速度渲染的自然现象,如灰尘,烟雾,泥沙,海洋表面的泡沫,等离子制作甚至固体物体。喀拉喀托?集成以及与粒子流,灵活的3DS MAX内置在事件驱动的粒子系统,并提供共享的数据交换能力与其他3D和仿真应用的颗粒。。
569k
3Ds max 拖尾插件是 ky_mikyway_3.0 使用于2014以下版本,含2014! 用于特效制作 另内含教程 以及星空插件
19m
本插件是由thinkboxsoftware机构出品的Krakatoa MY粒子渲染器C4D插件V2.3.1.55496版,Thinkbox Krakatoa for Cinema4D v2.3.1.55496 WIN,大小:66 MB,支持Cinema4D软件,支持Win系统,语言:英语。 KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子。  Frantic Films公司极富创意的制作团队借助NVIDIA®图形技术,为电影制作公司和广告公司提供各类前期/后期图形化制作服务。  导演和制作人员必须能够实时预览场景和布景,快速做出调整。Frantic极富创意的制作团队也必须能够为最终的后。  KRAKATOA是Thinkb
46m
KK粒子渲染插件C4D版本发布啦!KK插件支持标准粒子、TP粒子、X-Particles、TurbulenceFD,粒子渲染效果和速度都会大幅度提升
353k
模型对齐地面汉化版,灰常方便
13m
C4D常青藤汉化版IvyGrower 1.2.1专门用于制作植物的生长 教程地址 http://www.linecg.com/video/play28499.html
7m
该翻书预设基于Bend变形器,增加了较多细节和控制项,翻页的效果比较柔软,页面基本不存在穿插,还是相当不错滴!下载链接中我同时整合了俄国鼻子的一款翻书预设。 *该预设若无法在R15版本正常使用,需要打开XPresso,手动将复制的页面拖到Link List窗口。
120m
Maya Vray渲染器破解版V-Ray adv 2.40.01 For Maya 2013-2014 x64   VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 作为运行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya将在强大性上得到显著提升。 Chaos Group集团提供了渲染的视觉效果,电影,媒体和娱乐,建筑,汽车设计,产品设计,最先进的电视解决方案,以及其他行业。采用V - ray的渲染引擎,是因为它有能力提供高质量的真实感承认图像在最短的时间内。 这是光线追踪技术的最新技术能够降低每个生产环节,由于电力成本增加一倍渲染和人力,时间和CPU资源节约。 现在,Vray的Maya渲染能有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠
4k
maya模型替代成粒子再烘陪成关键帧   把替代的模型 烘焙 编程 事实模型