00 专辑介绍
01 界面简介
02 将maya文件导入MotionBuilder
03 骨骼装配
04 角色化和优化处理
05 markers的装配
06 markers的驱动
07 动画数据分析
08 动画数据的混合过渡处理
09 创建一个新文件
10 位置调整
11 行走的时间掌握
12 角色的控制
13 攻击者动作微调1
14 攻击者动作微调2
15 被击者动作微调
16 最终微调
17 导出数据
18 导入udk
19 日场(19 matinee)
20 声音的应用
21 摄像机动画