MotionBuilder动捕数据优化处理教程(Eat3D出品)-视频教程

本教程由Eat3D出品,本教程主要讲解如何在MotionBuilder中应用动捕数据并对其进行优化处理.教程中,讲师将以两个角色为例,一个角色将会拿起棒子打另一角色.在本案例中,将会出现一系列的问题,我们的讲师将会为你一步步地解决一个个难点.最后,讲师会将文件导入到UDK进行演算与特效的创建.整个教程围绕着一个案例进行展开,是一完整的项目制作过程,通过对本教程的学习,你将可以灵活地在多个软件间进行切换操作并理解游戏项目的制作流程.

文件总数: 22
专辑分类:
高清   已学习的人: >15分钟 6人    >半小时 5人    >1小时 3人    >2小时 1人