Maya高级绑定技术(Digital Tutors出品)-视频教程

在这一系列的Maya教程中,我们将学习在Maya的先进的角色绑定技术。首先,我们将创建一个灵活性的绑定模块,我们可以将他限制到我们的骨骼。我们将学习如何创建和使用自定义的工具,更聪明地工作。我们将学习如何创建IK FK系统,并学习如何加强这些系统产生更夸张的结果。我们甚至会探讨方法,我们可以使用没有扭曲的绑定方法来工作。  学完本教程,你将有一个很好的绑定技术,可以把它使用到你自己的角色当中。字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:羽艺     时间轴:羽艺   校译润色:夜猫子    专业指导:Mr.Mx,划划   专业字幕,让你轻松学习

文件总数: 66
专辑分类:
超清   已学习的人: >15分钟 7人    >1小时 3人    >2小时 1人   

1-简介和项目概览

2-弹性平面(2-The Flexi-plane)

3-开始创建flexi-plane

4-Flexi-plane的控制

5完成flexi-planes变换控制器的创建

6-管理和变换flexi-plane

7-设置Flexi rig的连接和扭曲控制器

8-完成flexi-plane

9-准备好工具和自定义表达提高操作效率

10-开始操作脊椎

11-脊椎动画控制器

12-添加一个center gravity control

13绑定脖子和头部

14-头部控制器

15-将头部连接到胸腔

16-将脖子部分的flexi-plane连接到头部控制器

17-故障排除和躯干操作的进度检查

18-绑定腿部

19-在腿部创建IK-FK连接系统

20-完成腿部的IK-FK系统

21-开始创建腿部控制器

22-完成扭转腿部绑定

23-IK legs动画控制器

24-创建自定义通道控制IK模式下的脚

25-FK腿部控制器

26-连接FK动画控制器

27-切换IK-FK控制器的可视性

28-脚部弯曲控制器

29-创建腿部IK连接的拉伸系统

30-拉伸腿部IK连接

31拉伸腿部FK连接

32-将IK-FK拉伸系统连接到腿部基本连接

33-将flexi-plane连接到左腿

34-创建counter-twist绑定保持体积

35-完成右边大腿的绑定

36-在小腿骨上添加flexi-planes

37-完成连接到小腿骨骼上flexi-planes的创建

38-创建用来拉伸膝盖的弯曲控制器

39-排除故障检查腿部操作进程

40-绑定手臂

41-创建手上的Joints

42-手指关节

43-手臂的IK-FK系统

44-手臂IK连接的动画控制器

45-创建FK手臂控制器

46-在手臂的 IK和FK控制器之间进行切换

47-添加锁骨控制器

48-创建手指控制器

49-完成手指的调整

50-拉伸手臂上的IK连接

51-拉伸手臂上的FK连接

52-将手臂上的主要连接连接到IK-FK拉伸系统

53-将flexi-planes连接到肩膀

54-将flexi-planes连接到前臂

55-手臂弯曲控制器

56-排除故障检查手臂部分的操作进程

57-绑定腿和膝盖的保护关节

58-绑定手臂肘部保护关节

59-绑定头部

60-对衬衣进行蒙皮

61-对短裤进行蒙皮

62-绑定鞋子

63-排除故障检查蒙皮进程

64-绑定头部的挤压和拉伸

65-完成最后的绑定

66-使用nCloth制作飘带动画