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  • 教程简介:

    这一系列教程中,我们将探索Maya中的3D角色创建多边形毛发的过程。创建多边形毛发在实时游戏引擎创建角色时的作用是很明显的,因为实时游戏如果利用真实的毛发动力学系统并不高效。