01 Fusion5的界面介绍

02 合成创建流程_加载素材

03 合成创建流程_loader工具

04 合成创建流程_调整工具与输出

05 创建合成_显示视窗中通道

06 创建合成_merge工具使用

07 动画介绍_继续了解merge

08 动画介绍_关键帧设置及调整

09 动画介绍_调整动画曲线

10 深入了解显示视窗_工具节点

11 介绍磁盘式预览和翻页式预览

12 深入了解显示视窗的各项功能01

13 深入了解显示视窗的各项功能02

14 深入了解flow流程编辑器01

15 深入了解flow流程编辑器02

16 深入了解flow流程编辑器03

17 初识遮罩1_BG工具,椭圆遮罩

18 初识遮罩2_遮罩的串联连接

19 初识遮罩3_之前遮罩与之后遮罩

20 多边形遮罩

21 样条线遮罩及两者的差异

22 多边形遮罩_关键点的灵活控制

23 遮罩关键点2_形状方框及点编辑器

24 遮罩关键点3_发布功能

25 多边形遮罩_双边界线功能

26 位图遮罩1_基本概念

27 位图遮罩2_位图遮罩工具的优势

28 调色工具1_校色标签下的选项

29 调色工具2_直方图模式下颜色匹配

30 调色工具3_颜色范围的调整及校色

31 粒子系统_初步建立粒子系统

32 粒子系统2_制作烟花升空的效果

33 粒子系统3_制作烟花空中爆炸

34 粒子系统4_用shake令颜色变化

35 粒子系统5_案例合成深入分析

36 键控基础1_初识键控工具

37 键控基础2_蓝绿键控

38 键控基础3_对溢出色和蒙版边界优化处理

39 键控基础4_垃圾蒙版

40 跟踪基础1_工作原理

41 跟踪基础2_启动跟踪获得运动数据

42 跟踪基础3_实现运动匹配

43 跟踪基础4_运动匹配第三种方法

44 多点跟踪1_多点跟踪设置

45 多点跟踪2_多点跟踪的运动稳定

46 多点跟踪3_使用顶点定位

47 多点跟踪4_变换的连锁处理工作原理

48 3D基础1_3维空间的基本常识

49 3D基础2_渲染差别介绍

50 3D基础3_模拟地面和灯光

51 3D基础4_阴影效果调整

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