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次世代写实角色头像制作

众所周知角色制作(包括怪、兽)难点和重点的内容在头部,而所有变异变形角色的制作又都以写实类作品为根本。所以学习角色的要点,将会对整个角色制作的学习起到事半功倍的效果。    这套教材是我在临沂雪沃山动漫线下实体培训讲课时录制的讲课视频,详细讲解了次世代写实角色头像的整个制作流程。其中总结了角色头像在模型、雕刻、贴图三个重要部分分别应该注意的要点,希望对广大热爱角色制作的同学有所帮助,不足之处也希望大家多多批评指正。谢谢!

4K    共 13集    每集约 1小时5分钟
2013 人已学习
  • 01.MAYA中基本模型的制作
  • 02.基本模型的五官刻画及主要布线
  • 09.UV拆分、法线与AO贴图的烘焙
  • 03.模型相似度的调整
  • 05.ZBrush雕刻--型体与结构的调整
  • 04.ZBrush软件基本操作
  • 10.颜色贴图绘制--Mudbox投射
  • 06.五官的雕刻与相似度的调整
  • 08.减面与匹配
  • 07.ZBrush雕刻--头像生动性的刻画
  • 13.颜色转法线、高光及最终效果
  • 11.颜色贴图细节调整01
  • 12颜色贴图细节调整02

MAYA国际象棋制作教程

本教程主要讲解MAYA国际象棋制作教程

高清    共 16集    每集约 7分钟
36 人已学习
  • MAYA国际象棋制作教程02
  • MAYA国际象棋制作教程01
  • MAYA国际象棋制作教程03
  • MAYA国际象棋制作教程04
  • MAYA国际象棋制作教程05
  • MAYA国际象棋制作教程06
  • MAYA国际象棋制作教程07
  • MAYA国际象棋制作教程08
  • MAYA国际象棋制作教程09
  • MAYA国际象棋制作教程10
  • MAYA国际象棋制作教程11
  • MAYA国际象棋制作教程12
  • MAYA国际象棋制作教程13
  • MAYA国际象棋制作教程14
  • MAYA国际象棋制作教程15
  • MAYA国际象棋制作教程16

MAYA动画 认识动画

本课程介绍了动画片的表现形式,包括二维动画、逐格动画、三维动画等,并且展示了不同动画的特点。 适用人群:零基础、对影视、游戏、互动多媒体等感兴趣的。 **** 官方QQ群:531910306. **

4K    共 4集    每集约 15分钟
33 人已学习
  • 认识动画01二维动画.mp4
  • 认识动画02逐格动画.mp4
  • 认识动画03三维动画.mp4
  • 认识动画04三维动画发展

MAYA人物模型制作渲染教材

本教材主要讲解MAYA人物模型制作

高清    共 55集    每集约 14分钟
1053 人已学习
  • MAYA人物模型制作(头部建模)01
  • MAYA人物模型制作(头部建模)02
  • MAYA人物模型制作(身体建模)15
  • MAYA人物模型制作(头部建模)03
  • MAYA人物模型制作(身体建模)16
  • MAYA人物模型制作(头部建模)04
  • MAYA人物模型制作(头部建模)05
  • MAYA人物模型制作(身体建模)17
  • MAYA人物模型制作(头部建模)08
  • MAYA人物模型制作(头部建模)09
  • MAYA人物模型制作(头部建模)11
  • MAYA人物模型制作(头部建模)13
  • MAYA人物模型制作(头部建模)14
  • MAYA人物模型制作(头部建模)06
  • MAYA人物模型制作(头部建模)07
  • MAYA人物模型制作(头部建模)10

MAYA动画 重心行走04 进阶

本课程将深入探讨行走中设计的诸多问题,包括循环走如何向前,非循环向前行走,等内容。 学员学习掌握行走运动的设计与制作。 适用人群:零基础、对影视、游戏、互动多媒体等感兴趣的。 ****官方QQ群:531910306.

4K    共 10集    每集约 11分钟
72 人已学习
  • 01原地变向前_fn
  • 06起步行走blocking3_fn
  • 04起步走_fn
  • 05起步走blocking2_fn
  • 02绝对向前走_fn
  • 03起步行走草稿_fn
  • 07起步行走blocking4_fn
  • 08起步行走bd润色_fn
  • 09起步行走重心润色_fn
  • 10起步行走挤压拉伸润色_fn

创意开发系列-探索maya中的Mental Ray材质(Digital Tutors 出品)

本教程是由Digital Tutors机构出品的Maya中Mental ray材质研究教程,时长:2小时50分,作者:Ed Whetstone,共12章节。教程使用软件:Maya 2012。在这个MAYA教学中,我们将学习创建一些极具挑战性的材质类型。教学中我们会讲到创建这些真实效果材质的基本工具,通过各种不同的着色工具来模拟真实世界的照明交互效果,接着我们将研究一系列具有挑战性的材质类型。字幕提供:BAOYI-CG字幕组:听译文本:羽艺,BAO少    时间轴:羽艺,BAO少  校译润色:发粪的骚年,星戥

4K    共 12集    每集约 14分钟
147 人已学习
  • 02 材质基础知识
  • 03 制作玻璃材质
  • 04 流体渲染
  • 05 玻璃材质与透明
  • 06 创造闪亮的金属
  • 12 灯光设置
  • 07 利用facing ratios实现虹彩效果
  • 08 利用AO实现虹彩效果
  • 09 利用color crawl实现虹彩效果
  • 10 使用3S制作白色大理石
  • 11 创建车漆材质
  • 01 项目预览

Maya渲染节点参考手册3D纹理

由Digital Tutors 公司出品的Digital Tutors Maya Rendering Nodes Reference Library 3D Textures 教程,Maya渲染节点参考手册3D纹理教程,在这一系列的教程中,我们将对Maya的Hypershade里的每个渲染节点进行详细研究     教程所使用的软件:Maya 8.0 and higher (project files created),后边的版本都可以用的上 。字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:BAO少     时间轴:BAO少   校译润色:发粪的骚年    专业指导:Mr.Mx   专业字幕,让你轻松学习!翻译组认证QQ:2396893709

高清    共 13集    每集约 6分钟
39 人已学习
  • 5. Maya Granite 节点属性
  • 7.Maya Marble 节点属性
  • 12. Maya Volume Noise 节点属性
  • 3. Maya Cloud 节点属性
  • 13.Maya Wood 节点属性
  • 1. Maya 项目介绍和概述
  • 2. Maya Brownian 节点属性
  • 4. Maya Crater 节点属性
  • 6.Maya Leather 节点属性
  • 8.Maya Rock 节点属性
  • 9. Maya Snow 节点属性
  • 10. Maya Solid Fractal 节点属性
  • 11. Maya Stucco 节点属性

四足行走动画

豹子行走动画

4K    共 3集    每集约 15分钟
17 人已学习
  • 匠心动画课程豹子走路-1
  • 匠心动画课程豹子走路-2
  • 匠心动画课程豹子走路-3

maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)

本教程主要讲解maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)

高清    共 7集    每集约 9分钟
17 人已学习
  • 【英文】maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)-07
  • 【英文】maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)-02
  • 【英文】maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)-03
  • 【英文】maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)-04
  • 【英文】maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)-05
  • 【英文】maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)-06
  • 【英文】maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)-01

动画总监为你打开动画表演之门 (动画表演入门)

本教程主要讲解动画表演。 有问题需要交流可以 ,加群 获取练习素材模型,直线网 动画制作学习群 523990250 老师会在群里给大家分享各种干货

4K    共 4集    每集约 14分钟
67 人已学习
  • 动画总监为你打开动画表演之门 (动画表演入门)1
  • 动画总监为你打开动画表演之门 (动画表演入门)2
  • 动画总监为你打开动画表演之门 (动画表演入门)4
  • 动画总监为你打开动画表演之门 (动画表演入门)3

maya2014超级速成培训

maya2014超级速成培训教学! 本套教学包含maya四大模块!详尽的技能教学,超强的实战实例。 让你在最短的时间内学到最全的最新的maya2014新版本

4K    共 8集    每集约 14分钟
111 人已学习
  • 02.界面布局
  • 03.maya2014状态栏使用方法01
  • 03.maya2014状态栏使用方法02
  • 05.maya工具栏
  • 06.maya通道栏和层编辑器
  • 10.文件菜单详细讲解
  • 04.maya工具架
  • 01.maya2014中文界面变英文界面

Maya节点编辑器的使用教程

    在这套Maya2013教程中,我们将学习怎样利用Maya Node Editor进行操作。Node Editor结合了很多分散在Maya Hypershade Hypergraph和Connection Editor中的功能。将这些功能结合到一个界面中供用户使用。通过Node Editor我们可以更容易的将Maya场景中的节点属性进行高级连接。首先我们会学习怎样在Node Editor中怎样绘制 固定和清除节点,我们将学习怎样在Node Editor中直接创建节点,还将讨论创建和连接节点属性的操作过程。我们会向大家展示为什么Node Editor可以运用到Maya任意方面使操作更容易。字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:羽艺     时间轴:羽艺   校译润色:夜猫子, SKGo    专业指导:SKGo,划划   专业字幕,让你轻松学习!

4K    共 6集    每集约 7分钟
10 人已学习
  • 06 在Node Editor中创建绑定连接
  • 01简介和项目概览
  • 02初识Maya Node Editor
  • 03 绘制和清理Node Editor中的各项
  • 04 在Node Editor中连接属性
  • 05 在Node Editor中创建模型连接
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