众所周知角色制作(包括怪、兽)难点和重点的内容在头部,而所有变异变形角色的制作又都以写实类作品为根本。所以学习角色的要点,将会对整个角色制作的学习起到事半功倍的效果。 这套教材是我在临沂雪沃山动漫线下实体培训讲课时录制的讲课视频,详细讲解了次世代写实角色头像的整个制作流程。其中总结了角色头像在模型、雕刻、贴图三个重要部分分别应该注意的要点,希望对广大热爱角色制作的同学有所帮助,不足之处也希望大家多多批评指正。谢谢!
本教程主要讲解MAYA国际象棋制作教程
本课程介绍了动画片的表现形式,包括二维动画、逐格动画、三维动画等,并且展示了不同动画的特点。 适用人群:零基础、对影视、游戏、互动多媒体等感兴趣的。 **** 官方QQ群:531910306. **
本教材主要讲解MAYA人物模型制作
本课程将深入探讨行走中设计的诸多问题,包括循环走如何向前,非循环向前行走,等内容。 学员学习掌握行走运动的设计与制作。 适用人群:零基础、对影视、游戏、互动多媒体等感兴趣的。 ****官方QQ群:531910306.
本教程是由Digital Tutors机构出品的Maya中Mental ray材质研究教程,时长:2小时50分,作者:Ed Whetstone,共12章节。教程使用软件:Maya 2012。在这个MAYA教学中,我们将学习创建一些极具挑战性的材质类型。教学中我们会讲到创建这些真实效果材质的基本工具,通过各种不同的着色工具来模拟真实世界的照明交互效果,接着我们将研究一系列具有挑战性的材质类型。字幕提供:BAOYI-CG字幕组:听译文本:羽艺,BAO少 时间轴:羽艺,BAO少 校译润色:发粪的骚年,星戥
由Digital Tutors 公司出品的Digital Tutors Maya Rendering Nodes Reference Library 3D Textures 教程,Maya渲染节点参考手册3D纹理教程,在这一系列的教程中,我们将对Maya的Hypershade里的每个渲染节点进行详细研究 教程所使用的软件:Maya 8.0 and higher (project files created),后边的版本都可以用的上 。字幕提供:BAOYI-CG字幕组 听译文本:BAO少 时间轴:BAO少 校译润色:发粪的骚年 专业指导:Mr.Mx 专业字幕,让你轻松学习!翻译组认证QQ:2396893709
豹子行走动画
本教程主要讲解maya Studio照明技术教程(玻璃物体渲染学习)
本教程主要讲解动画表演。 有问题需要交流可以 ,加群 获取练习素材模型,直线网 动画制作学习群 523990250 老师会在群里给大家分享各种干货
maya2014超级速成培训教学! 本套教学包含maya四大模块!详尽的技能教学,超强的实战实例。 让你在最短的时间内学到最全的最新的maya2014新版本
在这套Maya2013教程中,我们将学习怎样利用Maya Node Editor进行操作。Node Editor结合了很多分散在Maya Hypershade Hypergraph和Connection Editor中的功能。将这些功能结合到一个界面中供用户使用。通过Node Editor我们可以更容易的将Maya场景中的节点属性进行高级连接。首先我们会学习怎样在Node Editor中怎样绘制 固定和清除节点,我们将学习怎样在Node Editor中直接创建节点,还将讨论创建和连接节点属性的操作过程。我们会向大家展示为什么Node Editor可以运用到Maya任意方面使操作更容易。字幕提供:BAOYI-CG字幕组 听译文本:羽艺 时间轴:羽艺 校译润色:夜猫子, SKGo 专业指导:SKGo,划划 专业字幕,让你轻松学习!