这是一个国内的教程,由CG人人网录制的。在本教程里,将为你呈现出一个小球绑定的高级应用,学习本教程将大大提高你对绑定的理解!注意:本教程是一个无声教程,并非网站出错!
欢迎加入AE广告包装学习群 466106974 讨论学习
众所周知角色制作(包括怪、兽)难点和重点的内容在头部,而所有变异变形角色的制作又都以写实类作品为根本。所以学习角色的要点,将会对整个角色制作的学习起到事半功倍的效果。 这套教材是我在临沂雪沃山动漫线下实体培训讲课时录制的讲课视频,详细讲解了次世代写实角色头像的整个制作流程。其中总结了角色头像在模型、雕刻、贴图三个重要部分分别应该注意的要点,希望对广大热爱角色制作的同学有所帮助,不足之处也希望大家多多批评指正。谢谢!
【Okaygis VFX 】全息系列教程之全息材质入门篇: 全息特效基本流程是建模、材质、动画、合成。材质虽然是里面最简单的,但也是能最快达到全息效果的一个环节。而本次教程也是提取出调节全息材质最关键的几个点来讲,包括后期合成的讲解。教程使用软件是:MAX、AE。
Google Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户实时交流的需要,它使得设计师可以直接在计算机上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。本系列教程为你全面讲解Sketchup的软件知识和工具,并结合设计案例深入学习其在行业中的设计与应用,推荐所有初学者观看学习!该系列教程共有七部分,本专辑为系列的第一部分。
<p>C4D R14基础教程,TVart培训C4D软件网路学习班,从零基础开始学习C4D软件,掌握C4D模型、材质动画、运动图形、动力学等模块。TVart官网:www.tvart.cn </p>
本套教程通过原画设计、模型制作、展UV、法线贴图和绑定渲染这些常用的游戏制作流程来解析次世代角色战斧的制作,从基本的知识入手来探讨制作中更新更好的方法。(转载自火星时代)
<p>本套教程中包含了3DSmax建模及材质贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握3DSmax建模,材质贴图方面的知识。教程主要包括:多边形建模,曲面建模,面片建模,NURBS建模,合成建模,及其他辅助建模方法。max材质基础知识,max贴图,UV坐标指定,UV展开,贴图的绘制。实例包括建筑类,工业模型,人物,动物等。</p>
本教程主要讲解VRay渲染里面讲解了VRay的渲染器,材质如玻璃,玉材质,代理渲染等。。。
本教程主要讲解山脉全景镜头动画的制作