<p>个人认为,以零基础来做效果图。首先不要纠结细节,要先了解大流程,从CAD到建模,灯光,材质,渲染,后期调整。简单的把整个流程先做一遍。体会一下做效果图到底是怎么一回事之后,再把效果图分成块去加强练习。而不是盲目的建模,打灯,调材质。时刻知道自己在做什么才是最重要的。本套教程以效果图新手的角度出发,实例由浅入深,由简入繁。从CAD整理到建模,材质,灯光,渲染,后期。全流程录制。在讲解实例时,会带上一些必要基础的理论知识,让你知道为什么这么调,而不是教你具体的参数是多少(如果教你具体参数的话,下一个图你还是不会调,那样就没什么意思了),更多的是教会你调节的方法与思路,还有应用的技巧,一定要在练习中养成自主思考的习惯。 教程包括:全流程制作、各类常用材质的解析、灯光效果的讲解、渲染技巧等。</p>
本套教程中包含了3DSmax建模及纹理贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握3DSmax建模,纹理贴图方面的知识。教程主要包括:多边形建模,曲面建模,面片建模,NURBS建模,合成建模,及其他辅助建模方法。max纹理基础知识,max贴图,UV坐标指定,UV展开,贴图的绘制。实例包括建筑类,工业模型,人物
本教程主要讲解C4D制作汽车破碎的效果的制作
本课程是我学院平台下的一门3dmax教程,主要给大家讲解了游戏角色越狱兔的模型制作和绘制流程与方法,主要介绍了使用3DMAX软件如何制作越狱兔角色模型和如何绘制贴图。
本教程主要讲解使用C4D波音747制作动画和模型材质渲染的教程,希望大家喜欢
本教程主要讲解使用MAYA蜘蛛网的插件来制作蜘蛛网的效果,希望大家需要,里面有插件下载
本教程主要讲解用CINEMA 4D(C4D)制作蒲公英被风吹散效果
译文: 在本教程中,教师斯蒂芬井将带我们通过完整的管线的软件 Topogun,作为我们学习的界面和法线游戏资产所需的功能。我们 ' ll 涵盖所有最重要的工具,需要我们带您通过 retopologizing 几个复杂字符资产的过程。 原文: In this tutorial, instructor Stephen Wells will take us through the complete pipeline of the software Topogun, as we learn the interface and functions needed to retopo game assets. We'll cover all the most important tools needed as we take you through the process of retopologizing several complex character assets.
本教程主要讲解 biped骨骼系统入门教程.
超简单制作真实地球的方法,在这一期教程里,我们主要讲解了贴图的用法。不同的属性下,贴图属性不一样,会产生不同的效果。而贴图制作的好的话将会使我们的制作难度大大的降低。从而高效的得到客户喜欢的高大上的效果哦。 教程分为上下两集,第一集主要是C4D的基础形态制作,第二集是给它添加细节。整体的效果还是不错哒。贴图素材可以到我们的官网直接下载哦~
本教程主要讲解 C4D R13骨骼和肌肉系统