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C4D基础教程制作汽车街道行驶爆炸动画特效建模案例视频素材

高清    共 4集    每集约 7分钟
15 人已学习
  • AE教程C4D教程汽车爆炸特效建模汽车动画 (1)
  • AE教程C4D教程汽车爆炸特效建模汽车动画 (3)
  • AE教程C4D教程汽车爆炸特效建模汽车动画 (2)
  • AE教程C4D教程汽车爆炸特效建模汽车动画 (4)

CINEMA 4D基础教程 漂亮的酒杯

本教程主要讲解 CINEMA 4D基础教程 漂亮的酒杯

高清    共 2集    每集约 13分钟
625 人已学习
  • CINEMA 4D基础教程 漂亮的酒杯1
  • CINEMA 4D基础教程 漂亮的酒杯2

pulldownit破碎插件使用教程(PDI)

本教程主要讲解pulldownit破碎插件的制作和运用的使用

高清    共 12集    每集约 11分钟
214 人已学习
  • pulldownit(第四讲——PDI动力学参数选项以及结算设置介绍)
  • pulldownit(第三讲——PDI物体创建)
  • pulldownit(第五讲——PDI物体管理器以及基础破碎)
  • pulldownit(第六讲——PDI高级破碎以及烘焙)
  • pulldownit(第七讲——PDI小案例)
  • pulldownit(第二讲——PDI破碎参数介绍)01
  • pulldownit(第一讲-PDI短片《Pixels》介绍)
  • pulldownit(第二讲——PDI破碎参数介绍)02
  • pulldownit(第八讲——PDI案例02对于含有动画物体的处理)
  • pulldownit官方小案例汇总02
  • pulldownit官方小案例汇总01
  • pulldownit官方小案例汇总03

3DMax建模纹理贴图【3DMax教程】

本套教程中包含了3DSmax建模及纹理贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握3DSmax建模,纹理贴图方面的知识。教程主要包括:多边形建模,曲面建模,面片建模,NURBS建模,合成建模,及其他辅助建模方法。max纹理基础知识,max贴图,UV坐标指定,UV展开,贴图的绘制。实例包括建筑类,工业模型,人物

4K    共 88集    每集约 12分钟
5214 人已学习
  • 第1课_界面介绍及布局
  • 第9课_边做边学_房子的制做(基础框架)
  • 第10课_边做边学_房子的制做(门窗制作)
  • 第6课_max建模方法简介
  • 第11课_边做边学_房子的制做(门窗细节制作)
  • 第2课_命令面板简介
  • 第13课_边做边学_房子纹理的制做(纹理了解)
  • 第14课_边做边学_房子纹理的制做(多维纹理)
  • 第3课_视图及视图操作工具
  • 第7课_多边形物体子模式
  • 第12课_边做边学_房子的制做(捕捉制作台阶)
  • 第4课_常用工具按钮
  • 第5课_三大坐标系
  • 第8课_多边形常用生成方法
  • 第16课__合并元素的方法
  • 第17课_边做边学_简单电脑桌的制作

Houdini 15 Pin 约束系统学习

Houdini_week3_公开课内容学习本教程学习讨论群 258172796

4K    共 3集    每集约 8分钟
3 人已学习
  • Houdini_15_Pin_约束(1)
  • Houdini_15_Pin_约束(2)
  • Houdini_15_Pin_约束(3)

3DMax越狱兔的模型制作和绘制流程

本课程是我学院平台下的一门3dmax教程,主要给大家讲解了游戏角色越狱兔的模型制作和绘制流程与方法,主要介绍了使用3DMAX软件如何制作越狱兔角色模型和如何绘制贴图。

4K    共 3集    每集约 19分钟
138 人已学习
  • 角色模型制作教程1
  • 角色模型制作教程2_我学院.avi
  • 角色模型制作教程3_我学院.avi

C4DR16入门级全教程

C4DR16入门级全教程,目前国内最好的C4D入门教程之一。 我直线课吧的课程大家可以关注下哦!!!http://www.zxk8.cn/course/recorded_content/id/54/type/1.html

4K    共 58集    每集约 17分钟
11573 人已学习
  • 1.为什么选择c4d
  • 2.2软件简介
  • 2.3基本操作a
  • 2.3基本操作b
  • 3.1基本建模1_1
  • 2.3基本操作c
  • 3.1基本建模1_2
  • 3.1基本建模2_1
  • 3.1基本建模2_2
  • 3.1基本建模3
  • 3.1基本建模5_1
  • 7.材质1_标准材质球_1
  • 3.1基本建模4
  • 4.灯光_1
  • 3.1基本建模7
  • 3.1基本建模6_1

ZBrush官方渲染教程

这是一个ZBrush官方渲染教程,这是一个来自Zclassroom的精品教程。在本教程中,讲师将会通过对一个实例进行渲染而一步步讲解ZBrush的渲染技术。通过学习本教程,你可以一定程度上理解ZB的渲染工作流程。

高清    共 1集    每集约 6分钟
26 人已学习
  • 01 ZBrush官方渲染

在C4D中利用octane渲染器配合TurbulenceFD制作烟火效果

在本教程中 利用octane渲染器配合TurbulenceFD制作烟火效果 简单易上手哦

4K    共 1集    每集约 14分钟
308 人已学习
  • TurbulenceFD制作烟火效果

Maya2014软件基础讲解教程

 动画软件基础     介绍Maya2014软件的使用,快速上手;掌握Maya2014基础操作: 此教程教程一共十一讲: 第一讲:Maya2014软件介绍 第二讲:界面布局与热盒 第三讲:项目文件管理 第四讲:Maya2014视图操作 第五讲:基本工具操作与选择技巧 第六讲:通道盒与轴心点 第七讲:物体显示与组件模式 第八讲:物体操作建模实例 第九讲:父子关系与分组 第十讲:多边形建模工具 第十一讲:软件操作综合实例   王博 奇迹曼特数字艺术网校联合创始人 毕业于北京电影学院动画专业; 四年行业制作经验;六年CG培训师经验; 高等教育出版社数字艺术名师点睛图书系列作者; ATC教材编委会专家成员; 曾任首都师范大学高等美术教育研究中心动画系主任; 火星时代影视动画教研组主管; 2010年创立奇迹曼特。    

高清    共 12集    每集约 8分钟
1151 人已学习
  • 06第六讲-通道盒与轴心点
  • 05第五讲-基本工具操作与选择技巧
  • 03第三讲-项目文件管理
  • 10第十讲-多边形建模工具
  • 02第二讲-界面布局与热盒工具
  • 04第四讲-Maya视图操作
  • 08第八讲-物体操作实例
  • 11第十一讲-软件操作综合实例
  • 09第九讲-父子关系与分组
  • 01第一讲-Maya软件介绍
  • 概述
  • 07第七讲-物体的显示与组件模式

C4D骨骼绑定教程

本教程主要讲解使用C4D进行骨骼绑定的使用技巧

高清    共 1集    每集约 23分钟
772 人已学习
  • C4D骨骼绑定教程

Maya Hair发型设计

本教程由Digital Tutors出品,在这套教程中,你将学习到如何使用Maya中的毛发系统来创建属于你自己角色 的修改发型.在本专辑教程里,Digital Tutors将会为你呈现一个发型创建的整个流程,你会认识到静态发型与动态发型的不同创建方法.通过学习本教程,你可以实现角色影视级别的毛发系统.字幕组:Alchemy97听译文本:AL    时间轴:AL     校译润色:my97  专业字幕,让你轻松学习!

4K    共 10集    每集约 8分钟
432 人已学习
  • 02 头发大型
  • 04 整理主曲线
  • 03 创建头发主曲线
  • 08 控制头发与角色几何体间的碰撞
  • 07 头发渲染效果控制
  • 10 为具有动画的角色添加动力学头发
  • 05 给主曲线应用画笔特效
  • 09 保持动力学系统下的发型
  • 06 用画笔特效生成新的头发曲线
  • 01 简介和项目概要
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