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  • [共找到 258 套课程]
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zbrush基础课程

这是我针对小白和初学者制作的一套zbrush基础课程,在课程中,从基础的界面,操作,到按钮的讲解都非常的细致,而且针对学生的学习特点,在重要的命令当中加入小案例,每个案例都不难,积累下去可以使你的经验值翻倍,快速的掌握zbrush这款雕刻神器

4K    共 24集    每集约 15分钟
1440 人已学习
  • 1-界面概述01
  • 2-界面概述02
  • 6-1,手镯主体
  • 4,视图的操控及物体的隐藏
  • 3,界面概述03
  • 6-2,手镯花纹雕刻
  • 8-1,雕刻紫砂壶体
  • 5,画笔的基本参数及笔划的类型
  • 7-2,goz的使用和设置
  • 8-2,制作把手和壶嘴
  • 10-3,freeze subdivision(冻结细分级别)
  • 6-3,手镯补充
  • 10-7,Edge loop使用方法
  • 10-8,Grouploop的使用方法
  • 9-1,subtool的列表.mp4
  • 10-5,micromesh的使用

写实女性角色制作高级案例中文视程教学maya+Zbrush+maya+arnold

4K    共 39集    每集约 16分钟
1189 人已学习
  • 01_02大型基础
  • 01_03大型调整A
  • 01_04大型调整B
  • 01_06大型调整D
  • 02_02大型调整F
  • 02_05头部大型调整I
  • 01_05大型调整C
  • 03_04ZBrush输出置换
  • 02_01大型调整E
  • 03_01皮肤细节贴图映射A
  • 03_03皮肤细节贴图映射C
  • 04_04贴图的渲染测试与高光贴图
  • 05_09发型基础面片的制作B
  • 05_03眼球的制作概述
  • 05_05眉毛的制作
  • 03_02皮肤细节贴图映射B

ZBrush 4R2基础入门教程

       这是zbrush 4r2最新官方教程,由zbrush workshop机构出品。本教程拥有超过32小时的教学时长,其中包括18小时以上的新功能讲解,知识点涵盖DynaMesh,LightCaps,Slice笔刷,CureTubes等一大堆zbrush权威内容。本教程除了为你详细讲解zbrush4.0软件工具的使用外,还加强了人体解剖知识点的讲解。作为zbrush技术的权威性机构--zbrush workshops,一定会为你带来前所未有的体验!(字幕更新完毕) 字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:框框,BAO少     时间轴:框框,BAO少     校译润色:星戥     专业指导:Mr.Mx

4K    共 86集    每集约 14分钟
1154 人已学习
  • 1-1 导航和项目
  • 1-2 ZBrush4用户界面
  • 1-3 ZBrush4移动笔刷
  • 1-4 ZBrush4雕刻基础
  • 1-5 动态网格(1-5 DynaMesh)
  • 1-6 ZBrush4塑形
  • 1-7 Knife工具
  • 1-8 ZBrush4遮罩
  • 2-1 老化脸部
  • 2-2 皮肤纹理
  • 1-12 自定义用户界面
  • 2-3 添加细节
  • 2-4 进一步老化脸部
  • 2-5 重做骨点
  • 3-1 第一个SubTool-头发
  • 3-3 使用DynaMesh创建身体1

sculptris 中文使用教程

本教程主要讲解sculptris 中文使用教程

高清    共 4集    每集约 6分钟
53 人已学习
  • sculptris 中文使用教程-01
  • sculptris 中文使用教程-02
  • sculptris 中文使用教程-03
  • sculptris 中文使用教程-04

ZBrush+Maya次世代游戏人物制作全过程

4K    共 102集    每集约 13分钟
1816 人已学习
  • 1c0ZVgg4 密码:gp6u
  • 角色案例01 MAYA基础模型
  • 角色案例02 雕刻身体大形
  • 角色案例03 雕刻脸部大型(上)
  • 角色案例04 雕刻脸部大型(下)
  • 角色案例05 身体细化(上)
  • 角色案例15 背心拓扑
  • 角色案例06 身体细化(中)
  • 角色案例34 低模制作规范和要点
  • 角色案例35 模型优化输出
  • 角色案例07 身体细化(下)
  • 角色案例17 背心皱纹雕刻
  • 角色案例37 上身游戏低模拓扑
  • 角色案例16 背心GOZ
  • 角色案例08 身体分析与调整
  • 角色案例09 手部雕刻(上)

ZBrush 4R7入门到精通教程

4K    共 120集    每集约 16分钟
3876 人已学习
  • 001课_界面介绍_工作区画布调整
  • 002课_界面介绍_UI颜色、布局调整
  • 006课_随堂实例练习骷髅头雕刻A
  • 005课_雕刻准备_笔刷快捷键设定、背景设定
  • 004课_zbrush初始模型的创建、外部文件导入和文件保存
  • 003课_视图操作讲解
  • 007课_随堂实例练习骷髅头雕刻B
  • 011课_Z球的创建调整方法
  • 012课_随堂实例练习Z球创建恐龙基础模型
  • 013课_遮罩的使用方法A
  • 015课_demon实例制作A
  • 008课_随堂实例练习骷髅头雕刻C
  • 009课_变换控制讲解A
  • 014课_遮罩的使用方法B
  • 021课_选择工具_显示隐藏操作
  • 022课_cilp笔刷_修剪详解

次世代游戏枪械道具制作中文视频教程3dmax游戏场景zbrush教程

标清    共 16集    每集约 33分钟
236 人已学习
  • 01
  • 02
  • 06
  • 03
  • 04
  • 05
  • 07
  • 08
  • 09
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16

高精度飞龙雕刻实例 Zbrush自学教程 次时代角色模型制作ZB25

4K    共 29集    每集约 1小时6分钟
207 人已学习
  • 龙姿(Dragons_Pose)
  • 龙P1(Dragons_P1)
  • 龙P2(Dragons_P2)
  • 龙P3(Dragons_P3)
  • 龙P4(Dragons_P4)
  • 龙P5(Dragons_P5)
  • 龙P6(Dragons_P6)
  • 龙P7(Dragons_P7)
  • 龙P8(Dragons_P8)
  • 龙P9(Dragons_P9)
  • 龙P13(Dragons_P13)
  • 龙P17(Dragons_P17)
  • 龙P23(Dragons_P23)
  • 龙P24(Dragons_P24)
  • 龙P25(Dragons_P25)
  • 龙P26(Dragons_P26)

zbrush雕刻僵尸教程

4K    共 5集    每集约 16分钟
71 人已学习
  • 完成_第三段
  • 完成_第一段
  • 完成_第二段
  • 完成_第四段
  • 完成_项目介绍

一些很适合新人的ZB教材回复免费送

4K    共 54集    每集约 33分钟
311 人已学习
  • 01_教程及ZBRUSH介绍
  • 03_界面初识
  • 09-1_Zsphere基础
  • 04-2_Pixol基本操作
  • 04-1_Pixol基本概念
  • 06-1_3D物体在画布上的基本操作
  • 07-1_雕刻基本操作
  • 07-2_对称(07-2_Symmetry)
  • 08_常用笔刷
  • 09-2_Zsphere和雕刻实例_树蛙01
  • 10-1_头部雕刻_1
  • 05_参数化模型和Polymesh
  • 07-3_懒散屋(07-3_Lazymouse)
  • 06选取器(06Picker)
  • 2.1 3ds Max 2009中创建斩马刀大型(A)
  • 3.2 ZBrush 3.1中雕刻修罗斧的纹理细节(A)

Zbrush结合3DSMAX次世代游戏角色细节雕刻建模贴图中文视频教程

4K    共 63集    每集约 16分钟
1074 人已学习
  • 1.1_角色上半身大型制作1
  • 1.2_角色上半身大型制作2
  • 1.5_角色裤子模型大型制作1
  • 1.7_衣服配件基础模型制作及优化
  • 1.11_身体细节雕刻2
  • 1.12_手臂细节雕刻
  • 4.1烘焙
  • 5.1颜色贴图材质ID制作
  • 1.3_角色上半身大型制作3
  • 1.6_利用MAX制作零碎配件大型
  • 1.8_对身体基础布线的优化
  • 1.9_头发基础模型的制作
  • 1.10_身体细节雕刻
  • 1.16_布料高模细节雕刻
  • 2.2低模拓扑2
  • 3.1低模UV拆分

ZBrush超级跑车建模教程

转载国外网站的教程,ZBrush超级跑车建模教程讲述了如何利用ZBrush去雕刻出一辆超级跑车,一步一步的将出作者是如何思考制作的。

4K    共 7集    每集约 16分钟
349 人已学习
  • 2 刷子和面具(2 Brushes and Masks)
  • 3 汽车设计部分1(3 Car Design Part 1)
  • 4 汽车设计部分2(4 Car Design Part 2)
  • 5 轮胎胎面雕刻轮辋创作(5 Tire Tread Sculpting-Wheel Rim Creation)
  • 6 Dyna 网格座位-Polygroups& 雕刻(6 DynaMesh Seat-Polygroups & Sculpting)
  • 7 座位的阿尔法& 座垫与小组循环(7 Seat Alphas & Seat cushions with Panel Loops)
  • 1 介绍(1 Introduction)
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