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3dsMax 2009基础命令学习

本教程是3Dmax的入门教程,详细的讲解可以让初学者一步步进入3DMAX神奇的世界,学习本教程,可以让学者一步步了解3Dmax的基础.

高清    共 24集    每集约 4分钟
143 人已学习
  • 18 “Procutter”的详细实例讲解
  • 01 认识3ds max
  • 02 定制工作环境
  • 03 文件的基本操作
  • 04 文件的特殊操作
  • 05 对象基本操作---选择对象
  • 06 对象基本操作---变换对象
  • 07 弯曲修改器
  • 08 对象基本操作---成组对象
  • 09 样条线和扩展样条线的创建
  • 10 编辑样条线
  • 11 “变形”和“散布”
  • 12 工具的详细介绍
  • 13 “连接”的详细介绍 
  • 14 “图形合并”
  • 15 “放样”

3DMAX制作地面开裂效果

本教程主要讲解使用3DMAX制作地面开裂效果。这是直线特效讲师给大家录制的教程。希望大家喜欢

高清    共 1集    每集约 16分钟
347 人已学习
  • 3DMAX制作地面开裂效果

3Dsmax2015角色动画骨骼绑定完整教程

<p>本教程主要讲解使用 3Dsmax2015进行角色动画骨骼绑定教程</p>

4K    共 44集    每集约 16分钟
4937 人已学习
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程1
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程4
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程2
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程5
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程3
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程6
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程7
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程9
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程8
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程12
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程13
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程10
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程15
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程14
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程11
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程16

3dsmax室内制图基础教程

本教程主要讲解3dsmax室内制图基础,里面讲解室内制作很全面,也是网络上最全面的一部室内设计的教程

高清    共 120集    每集约 19分钟
1561 人已学习
  • 3dsmax基础入门
  • 3dsmax基础入门02
  • 样条线的修改与建模
  • 灯光的运用02
  • 3dsmax基础入门03
  • 创建和编辑三维对象01
  • 休闲座椅的设计
  • 卧床的设计
  • 如何使用材质编辑器01
  • 电脑椅的设计
  • 水龙头的制作
  • 创建和编辑三维对象02
  • 真皮沙发的制作
  • 古典花窗的制作
  • 如何使用材质编辑器02
  • lightscape的运用

3ds Max高级角色绑定教程

译文: 在本 3ds Max 教程中,我们将学习的几种方法和工具,用于创建复杂的钻井平台,有能力生产非常程式化的变形 !我们 ' ll 开始通过创建模块化的钻井平台,我们可以插入我们的灵活性和速度控制钻井平台。我们 ' 将学习如何创建 IK FK 系统,并了解如何提高这些系统,以产生更夸张的结果。我们 ' ll 还创建做伟大的工作,在持有量的鲁棒反捻系统。我们 ' ve 有一吨的大内容存储你会增加你的知识的索具,您可以创建是稳健而灵活的钻机。 原文: In this 3ds Max tutorial, we will learn several methods and tools for creating complex rigs that are capable of producing very stylized deformations! We'll start by creating a modular rig we can insert into our control rigs for flexibility and speed. We'll learn how to create IK FK systems, and learn how to enhance those systems to produce more exaggerated results. We'll also create robust counter-twist systems that do a great job at holding volume. We've got a ton of great content in-store for you that will increase your knowledge of rigging so that you can create rigs that are robust and flexible.

4K    共 79集    每集约 7分钟
517 人已学习
  • 3. 开始于灵活行(3. Starting on the Flexi-Line)
  • 1. 介绍和项目概述(1. Introduction and project overview)
  • 2. 自定义3ds Max 和灵活线看(2. Customizing 3ds Max and a look at the Flexi-Line)
  • 4. 为灵活线完成控件(4. Completing the controls for the Flexi-Line)
  • 5. 建立先进的弹性线扭控制(5. Setting up advanced twisting control for the Flexi-Line)
  • 6. 最后确定灵活线麻花钻机(6. Finalizing the Flexi-Line twist rig)
  • 11. 索具躯干(11. Rigging the torso)
  • 7. 添加壁球和拉伸弹性线(7. Adding squash and stretch to the Flexi-Line)
  • 27. IK 和 FK 之间切换(27. Switching between IK and FK)
  • 8. 完成的灵活行壁球和拉伸系统(8. Completing the Flexi-Lines squash and stretch system)
  • 9. 清理灵活线和创建其信封犯罪率(9. Cleaning up the Flexi-Line and creating its envelope obje)
  • 12. 创建控件的躯干(12. Creating controls for the torso)
  • 13. 重心位置控制(13. The center-of-gravity control)
  • 15. 连接到躯干的灵活直线(15. Connecting a Flexi-Line to the torso)
  • 26. IK FK 双腿的骨骼系统(26. Bones systems for IK FK legs)
  • 58. 将 FK 手臂控件连接到 FK 系统(58. Connecting the FK arm controls to the FK systems)

4---3dsmax2012光线特效教程

4K    共 9集    每集约 7分钟
20 人已学习
  • 创建光循环效应-部分3 -- 轻Cycle Animati(Creating Light Cycle Effects - Part 3 -- Light Cycle Animati)
  • 创建光循环效应-部分4 -- 光线轨迹_创造(Creating Light Cycle Effects - Part 4 -- Light Trails _Creat)
  • 创建光循环效应-部分5 -- 光线轨迹_阿尼玛(Creating Light Cycle Effects - Part 5 -- Light Trails _Anima)
  • 创建光循环效应-部分6 -- 光线轨迹_母校(Creating Light Cycle Effects - Part 6 -- Light Trails _Mater)
  • 创建光循环效应-部分7 -- 粒子爆炸(Creating Light Cycle Effects - Part 7 -- Particle Explosion)
  • 创建光循环效应-部分1 - 概述(Creating Light Cycle Effects - Part 1 - Overview)
  • 创建光循环效应-部分2 - 材料(Creating Light Cycle Effects - Part 2 - Materials)
  • 创建光循环效应-部分8 -- 粒子爆炸(Creating Light Cycle Effects - Part 8 -- Particle Explosion)
  • 创建光循环效应-部分9 -- 批绘制(Creating Light Cycle Effects - Part 9 -- Batch Rendering)

3ds Max汽车高级绑定教程

这是由著名CG讲师斯图尔特·琼斯(音译)为大家带来的一部关于汽车高级仿真绑定的进阶式工程系统教程.在本教程的学习中,讲师将会以通俗的语言为大家呈现一辆真实汽车的仿真绑定并建立健全而高级的自动控制系统的整个过程。在本教程中,其汽车绑定的真实程度连车轮形变的细节也加以考虑,并且,其中还施加了汽车晃动的轻微控制系统,甚至连车轮转动之间的圈数差异也给予的解决方案。总而言之,这是通向影视级CG动画中一部不可缺少的高水准纯技术教程。字幕组:Alchemy97听译文本:AL    时间轴:AL     校译润色:my97           专业字幕,让你轻松学习!

4K    共 26集    每集约 6分钟
1093 人已学习
  • 02项目梳理与层级关系设置
  • 06 车的主体控制器
  • 03 文件的简模查看
  • 08 添加车轮的控制器
  • 22 让轮子随车体运动而旋转1
  • 12 添加倾斜摇晃
  • 25 让汽车在不同地形走动1
  • 13 运动枢轴的原理讲解
  • 14 设置好车轮的基础绑定
  • 26 让汽车在不同地形走动2
  • 15 创建全面的操纵系统
  • 18 使用FFD修改器对轮胎进行形变操作1
  • 16 锁定控制器不必要的轴向1
  • 20 设置路径动画
  • 19 使用FFD修改器对轮胎进行形变操作2
  • 17 锁定控制器不必要的轴向2

3DMAX制作倒啤酒效果

本教程主要讲解使用3DMAX来制作倒啤酒效果

高清    共 6集    每集约 11分钟
40 人已学习
  • 效果预览
  • 3DMAX制作倒啤酒效果-1
  • 3DMAX制作倒啤酒效果-2
  • 3DMAX制作倒啤酒效果-3
  • 3DMAX制作倒啤酒效果-4
  • 3DMAX制作倒啤酒效果-5

X战警翻皮特效制作教程

使用3ds Max的thinkingparticles制作X战警翻皮特效。 本教程学习群 《 直线3DMAX高级广告包装群 451400550》

4K    共 2集    每集约 17分钟
76 人已学习
  • X战警翻皮特效制作教程1
  • X战警翻皮特效制作教程2

3dsMax太极殿场景完整制作视频教程

高清    共 24集    每集约 29分钟
104 人已学习
  • 主体建筑制作
  • 栏杆的制作
  • 台阶的制作
  • 基础模型制作
  • 创建灯光和摄像机
  • 大殿主体制作01
  • 瓦片的制作01
  • 屋脊的制作02
  • 大殿主体制作02
  • 栏杆的制作
  • 瓦片的制作02
  • 瓦片的制作03
  • 屋脊的制作01
  • 屋脊的制作03
  • 屋脊的制作04
  • 制作贴图_01

3ds Max角色动画原理

本教程由Lynda.com机构出品。本教程主要为你探讨3ds Max的角色动画原理,其中包括了个体的角色动画讲解和面部动画还有音画同步的口型动画等一系列的动画精品技巧。其中,通过本教程的学习,你还会一定程度上理解动画中的表演艺术,例如一个角色的运动,通过学习本教程,你会领悟到通过什么方法可以技巧性地表现出角色的个体性格。最后你还会通过学习本教程去制作一个完整的场景对话动画,希望你喜欢本教程!

高清    共 63集    每集约 5分钟
384 人已学习
  • 2-4 pose的基本知识
  • 3-5 精炼动画
  • 3-2 理解阻力
  • 3-3 理解二次运动
  • 4-1 设置初始姿势关键帧
  • 4-5 PTOP运动
  • 4-6 波浪式运动
  • 4-7 手臂运动
  • 8-1 眨眼动画
  • 5-3 脚的动画
  • 5-6 处理脊柱运动
  • 7-4 镜像动作
  • 9-4 重量
  • 1-1 使用exercise文件
  • 2-3 使用层选择角色
  • 7-3 扩展的姿势(7-3 extended pose)

3DMax建模纹理贴图【3DMax教程】

本套教程中包含了3DSmax建模及纹理贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握3DSmax建模,纹理贴图方面的知识。教程主要包括:多边形建模,曲面建模,面片建模,NURBS建模,合成建模,及其他辅助建模方法。max纹理基础知识,max贴图,UV坐标指定,UV展开,贴图的绘制。实例包括建筑类,工业模型,人物

4K    共 88集    每集约 12分钟
5997 人已学习
  • 第1课_界面介绍及布局
  • 第9课_边做边学_房子的制做(基础框架)
  • 第10课_边做边学_房子的制做(门窗制作)
  • 第6课_max建模方法简介
  • 第2课_命令面板简介
  • 第11课_边做边学_房子的制做(门窗细节制作)
  • 第3课_视图及视图操作工具
  • 第7课_多边形物体子模式
  • 第5课_三大坐标系
  • 第13课_边做边学_房子纹理的制做(纹理了解)
  • 第4课_常用工具按钮
  • 第12课_边做边学_房子的制做(捕捉制作台阶)
  • 第14课_边做边学_房子纹理的制做(多维纹理)
  • 第8课_多边形常用生成方法
  • 第16课__合并元素的方法
  • 第17课_边做边学_简单电脑桌的制作

3dmax住宅建筑建模教学

本教程主要讲解3dmax住宅建筑建模教学

高清    共 14集    每集约 12分钟
391 人已学习
  • 标准层制作-01
  • 跃层_上-01
  • 跃层_上-03
  • 标准层制作-02
  • 跃层_上-02
  • 标准层制作-03
  • 门窗框制作-02
  • cad_导出
  • 门窗框制作-01
  • 门窗框制作-03
  • 顶层
  • 门窗框制作-04
  • 01-介绍
  • 跃层_下

机械动画制作基础教程

国内首套3dsmax2014机械动画动画制作教程,精美的版面设计,通俗易懂的讲解,让机械动画爱好者更快的以3dsmax为工具,更快的做出自己想要的机械动画。 随着机械动画的越来越普及,市场需求的越来越大,制作机械动画成为了机械设计人员必备的一个技能。笔者徐大萌以8年的机械动画设计经验,总结制作出了《3DSMAX机械动画制作系列教程(基础篇)》,教程不光包含细致的视频教程,同时笔者还精心整理了优秀的工业类表现效果图,以及国内外优秀的机械动画视频让大家欣赏并学习。

高清    共 2集    每集约 10分钟
142 人已学习
  • 机械动画视频教程—机械原理篇
  • 摆动导杆机构

3DSMAX 灰太狼模型制作

本教程主要讲解3DS.MAX.灰太狼模型制作

高清    共 12集    每集约 11分钟
675 人已学习
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作01
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作02
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作10
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作03
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作04
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作07
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作11
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作05
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作06
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作08
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作09
  • 【中文】3DS.MAX.灰太狼模型制作12

3DSMAX骨骼设置高级技法2

本系列教程是3DSMAX骨骼设置高级技法的第二部分,涵盖了几乎所有用于生物角色骨骼控制系统创建的的关键技术,包括FK脊椎控制,约束数控制器,腿部的ik控制系统,Reactor控制器,可以伸缩变形的腿部控制,线性IK的控制和使用,手指的控制系统设置等等。其中还包括如何运用MAX脚本工具创建自定义控制工具和控制方法,可以说是角色骨骼控制设置的经典教程。字幕提供:BAOYI-CG字幕组      听译文本:小明,W博      时间轴:小明,W博      校译润色:星戥,发粪的骚年      专业指导:Mr.Mx      专业字幕,让你轻松学习!

4K    共 13集    每集约 10分钟
605 人已学习
  • 00_MAX骨骼设置技法-介绍
  • 01_MAX骨骼设置技法-Spline_IK的应用
  • 05_MAX骨骼设置技法-设置IK解算器和控制器
  • 02_MAX骨骼设置技法-Spline_IK的控制
  • 06_MAX骨骼设置技法-前臂的扭动设置
  • 04_MAX骨骼设置技法-胳膊绑定
  • 03_MAX骨骼设置技法-控制脊柱的扭动
  • 08_MAX骨骼设置技法-手的绑定
  • 07_MAX骨骼设置技法-提取转动
  • 09_MAX骨骼设置技法-自定义手部控制器界面
  • 10_MAX骨骼设置技法-关联手指
  • 11_MAX骨骼设置技法-关联大拇指
  • 12_MAX骨骼设置技法-总结

Krakatoa粒子特效教学

本教程主要讲解Krakatoa粒子特效教学

高清    共 12集    每集约 13分钟
22 人已学习
  • Krakatoa粒子特效教学-03
  • Krakatoa粒子特效教学-01
  • Krakatoa粒子特效教学-02
  • Krakatoa粒子特效教学-04
  • Krakatoa粒子特效教学-05
  • Krakatoa粒子特效教学-06
  • Krakatoa粒子特效教学-07
  • Krakatoa粒子特效教学-08
  • Krakatoa粒子特效教学-09
  • Krakatoa粒子特效教学-10
  • Krakatoa粒子特效教学-11
  • Krakatoa粒子特效教学-12

3DSMax2010材质贴图入门(Lynda出品)

由Lynda出品,在本3DSMax2010教程中,作者通过了一系列的例子去详尽地讲解到了3ds Max2010中自带的各种材质参数,其中还讲解到了程序贴图和材质贴图的异同之处.本3DSMax教程注重基础,很适合初学者,是你学习材质贴图的必备教材.通过对本教程的学习,可以让你从初步入门开始提升到高级材质应用进阶,希望大家喜欢!BAOYI-CG字幕组   听译文本:BAO少     时间轴:BAO少   校译润色:发粪的骚年    专业指导:Mr.Mx   专业字幕,让你轻松学习!

高清    共 77集    每集约 5分钟
1369 人已学习
  • 2-2材质编辑器概观
  • 2-3材质编辑器中的工具和图表的讲解
  • 2-5应用和恢复材质贴图
  • 2-6复制粘贴材质和贴图
  • 2-7资源浏览器的使用
  • 5-2混合材质
  • 4-8置换贴图
  • 6-1位图的编辑
  • 5-3双面材质
  • 6-6合成贴图
  • 10-2创建高温金属材质
  • 5-5多重子物体材质
  • 5-4top-bottom材质
  • 5-6 matte shadow材质
  • 5-7 3DSMax卡通材质
  • 6-2噪点贴图的使用

一步一步学3d 3dsmax自然风景系列教程

这是一套3dsmax制作各种山脉,草地,沙漠,海洋等自然风光的总结类教程。本教程系统的总结了如何使用3ds max自带命令或使用各种插件制作各种自然风景的制作方法,比较了各个软件制作各种自然效果的优点和缺点。 方便大家开拓思路。这是一套初级教程。适合初学者。全套共12个教程。分别是 01 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列01 山脉01 Max自带命令制作山脉(CG王朝原创视频) 02 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 中英文双解 03 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列03 山脉03 Terrains插件制作山体的方法 (CG王朝原创视 04 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列04 山脉04 使用Vue2014 制作山脉 (CG王朝原创视频) 05 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列05 草地01 使用3dsmax自带命令制作草地 (CG王朝原创视 06 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列06 草地02 使用Vray毛发制作草地 (CG王朝原创视频) 07 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列07 草地03 使用Itoo Forest 制作草地(CG王朝原创视频) 08 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列08 草地04 使用MultiScatter插件制作草地(CG王朝原创视 09 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列09 草地05 使用Autograss插件制作草地(CG王朝原创视频 10 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列10 沙漠 使用3ds max自带命令做沙漠 (CG王朝原创视频) 11 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列11 海洋01 3ds Max自带命令做海的教程(CG王朝原创视 12 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列12 海洋02  使用Hot4Max海洋插件制作海洋的方

4K    共 17集    每集约 9分钟
720 人已学习
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列01 山脉01 Max自带命令制作山脉01(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列10 沙漠 使用3ds max自带命令做沙漠 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列06 草地02 使用Vray毛发制作草地 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列 草地03 使用Itoo Forest 制作草地2(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列05 草地01 使用3dsmax自带命令制作草地 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 (中英文双解)(CG王朝原创视频)02
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列 海洋02 使用Hot4Max海洋插件制作海洋的方法 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列09 草地05 使用Autograss插件制作草地(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 (中英文双解)(CG王朝原创视频)03
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列03 山脉03 Terrains插件制作山体的方法 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列11 海洋01 3ds Max自带命令做海的教程 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列08 草地04 使用MultiScatter插件制作草地(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列 山脉04 使用Vue2014 制作山脉 (CG王朝原创视频)
  • 录制 自然风景系列 前言介绍
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列01 山脉02 Max自带命令制作山脉02(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 (中英文双解)(CG王朝原创视频)01

7---3ds Max与FumeFX制作旋风粒子效果高级教程

4K    共 11集    每集约 9分钟
70 人已学习
  • 02_项目概述(02_Project_overview)
  • 03_粒子流龙卷风逻辑(03_Particle_Flow_tornado_logic)
  • 07_用粒子作为发射体的FUMEFX(07_Using_particles_as_emitters_for_FumeFX)
  • 09_潜入Krakatoa(09_Diving_deeper_into_Krakatoa)
  • 01_艺术家简介(01_Introduction_to_the_artist)
  • 04_利用颗粒流作用力(04_Using_Particle_Flow_forces)
  • 05_熟悉FUMEX(05_Getting_familiar_with_FumeFX)
  • 06_继续探索FUMEFX(06_Continuing_to_explore_FumeFX)
  • 08_让FuMEFX平流粒子流(08_Letting_FumeFX_advect_Pflow_particles)
  • 10_从磁盘加载粒子(10_Loading_the_particles_from_disk)
  • 11_最终合成中的伪影(11_Fixing_artifacts_in_the_final_composite)
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