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3ds Max汽车高级绑定教程

这是由著名CG讲师斯图尔特·琼斯(音译)为大家带来的一部关于汽车高级仿真绑定的进阶式工程系统教程.在本教程的学习中,讲师将会以通俗的语言为大家呈现一辆真实汽车的仿真绑定并建立健全而高级的自动控制系统的整个过程。在本教程中,其汽车绑定的真实程度连车轮形变的细节也加以考虑,并且,其中还施加了汽车晃动的轻微控制系统,甚至连车轮转动之间的圈数差异也给予的解决方案。总而言之,这是通向影视级CG动画中一部不可缺少的高水准纯技术教程。字幕组:Alchemy97听译文本:AL    时间轴:AL     校译润色:my97           专业字幕,让你轻松学习!

4K    共 26集    每集约 6分钟
1250 人已学习
  • 01 专辑概述
  • 02项目梳理与层级关系设置
  • 03 文件的简模查看
  • 04 车轮旋转位置
  • 05 汽车的运动分析
  • 06 车的主体控制器
  • 07 控制器命名与层级关系
  • 08 添加车轮的控制器
  • 09 控制器的显示设置
  • 10 控制器层级关系
  • 11 冻结处理让数据归零
  • 12 添加倾斜摇晃
  • 13 运动枢轴的原理讲解
  • 14 设置好车轮的基础绑定
  • 15 创建全面的操纵系统
  • 16 锁定控制器不必要的轴向1

biped骨骼系统入门教程

本教程主要讲解 biped骨骼系统入门教程.

高清    共 35集    每集约 7分钟
5080 人已学习
  • biped骨骼系统入门教程1
  • biped骨骼系统入门教程2
  • biped骨骼系统入门教程3
  • biped骨骼系统入门教程4
  • biped骨骼系统入门教程5
  • biped骨骼系统入门教程6
  • biped骨骼系统入门教程7
  • biped骨骼系统入门教程8
  • biped骨骼系统入门教程9
  • biped骨骼系统入门教程10
  • biped骨骼系统入门教程11
  • biped骨骼系统入门教程12
  • biped骨骼系统入门教程13
  • biped骨骼系统入门教程14
  • biped骨骼系统入门教程15
  • biped骨骼系统入门教程16

Digital.Tutors-3dsMax动画入门

通过本教程你将学习到动画的基本理论以及如何在短暂的工作流程中达到最棒的效果。同时,在本教程中你还将学习到3ds Max动画工具的使用方法。本教程包含3小时的培训内容,适合初学者使用。字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:BAO少     时间轴:BAO少   校译润色:星戥    专业指导:Mr.Mx   专业字幕,让你轻松学习!

高清    共 33集    每集约 5分钟
683 人已学习
  • 0介绍及课程浏览
  • 1时间控制的概念
  • 2理解3dsMax的时间控制的概念
  • 3关键帧设置和移除的基本方法
  • 4在轨迹栏上移动和缩放关键帧
  • 5使用列表控制器添加动画偏移
  • 6时间标签的应用
  • 7摄影表的讲解
  • 8曲线编辑器的操作
  • 9在曲线编辑器上测试F曲线
  • 10在曲线编辑器上复制关键帧和F曲线
  • 11切线手柄的编辑
  • 12在动画的等待动作中添加切线手柄
  • 13间断切线手柄来制作重力和冲击力的效果
  • 14轨迹视图的菜单
  • 15使用Euler Filter调整翻转

3dmax2014之Vray3.0教程

<p>本套教程是琅泽高老师最新推出的Vray3.0中文版在3dsmax2014中文版中的应用教程。根据Vray官方释义,结合高老师多年来的经验,详尽讲解了Vray3.0的光照表现及材质表现。Vray3.0中文版教程全面讲解了 Vray的渲染设定,Vray全局光照及其引擎,Vray灯光,Vray摄像机,Vray材质贴图,Vray特效等,(详见课程列表)教程通过大量实例,讲解了如何进行光照设定(打灯),不同场景的打光技巧,各类动画(建筑漫 游与动态元素)的渲染方法,各种材质的表现方法及Vray特效、摄像机方面的应用经验及技巧。</p>

标清    共 71集    每集约 13分钟
5262 人已学习
  • Vray渲染器的简介
  • max灯光类型简介
  • Vray灯光与模拟灯的区别
  • Vray帧缓存窗口与VrayRT(实时)渲染
  • Vray灯光分类与简介
  • 全局照明与引擎的反向运算
  • 反向运算原理详解(BF引擎)
  • BF引擎原理及参数详解
  • 自适应细分概念(发光图引擎)
  • 自适应细分依据(三阈值)
  • 发光图引擎一些主要参数
  • 光子贴图的概念与光子贴图查看器
  • 运算引擎的选择
  • 打开二级反弹产生更多采样点的原因
  • Vray渲染的内部流程
  • 小图渲大图(光子贴图的调用)

3dmax2014室外效果图建筑表现教程

本套教程以建筑可视化表现为主要内容。简单介绍建筑的相关专业知识,着重讲述使用3dsmax构建三维场景,并结合v-ray渲染器制作的完整流程。全篇以多个实例的形式讲解各类建筑(多层、高层住宅,公共建筑,异形建筑,中式古建等)的建模方法,常用材质的调节方法,各种环境的灯光布置方法,以及相关插件的使用方法。适合具有一定3dsmax基础,且希望或准备从事相关行业的人群观看和学习。本套教程虽为效果图教程,但随着计算机硬件水平的提高,本教程全部以建筑浏览动画的要求为制作标准。

标清    共 10集    每集约 16分钟
417 人已学习
  • 别墅日景_行业介绍、cad识图
  • 别墅日景_cad识图、cad整理
  • 别墅日景_max导入cad的注意事项
  • 别墅日景_墙体建模a
  • 别墅日景_墙体建模b
  • 别墅日景_墙体建模c.mp4
  • 别墅日景_墙体建模d
  • 别墅日景_墙体建模e
  • 别墅日景_屋脊建模
  • 别墅日景_屋顶建模

3DMax实现纯正水墨渲染效果

本教程主要讲解使用3DMAX来进行水墨渲染效果的制作,你可以做动态的水墨效果

高清    共 1集    每集约 19分钟
194 人已学习
  • 3DMax实现纯正水墨渲染效果

3DMAX别墅室外建筑动画学习

本教程主要讲解3DMAX别墅室外建筑动画学习-更新完成

高清    共 13集    每集约 12分钟
326 人已学习
  • 【中文】3DMAX别墅室外建筑动画学习-01
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-02
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-03
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-04
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-05
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-06
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-07
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-08
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-09
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-10
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-11
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-后期调整-01
  • 3DMAX别墅室外建筑动画学习-后期调整-02

Ornatrix V4 Brushing Improvements for 3ds Max

4K    共 1集    每集约 5分钟
2 人已学习
  • Ornatrix V4 brushing improvements (HD)

3DMAX插件(ghostTown)城市生成器教程

本教程主要讲解3DMAX插件(ghostTown)城市生成器教程

高清    共 1集    每集约 3分钟
184 人已学习
  • 3DMAX插件(ghostTown)城市生成器教程

【Okaygis VFX 】全息系列教程之全息材质入门篇

【Okaygis VFX 】全息系列教程之全息材质入门篇: 全息特效基本流程是建模、材质、动画、合成。材质虽然是里面最简单的,但也是能最快达到全息效果的一个环节。而本次教程也是提取出调节全息材质最关键的几个点来讲,包括后期合成的讲解。教程使用软件是:MAX、AE。

4K    共 1集    每集约 8分钟
134 人已学习
  • 全息系列教程之全息材质入门篇

一步一步学3d 3dsmax自然风景系列教程

这是一套3dsmax制作各种山脉,草地,沙漠,海洋等自然风光的总结类教程。本教程系统的总结了如何使用3ds max自带命令或使用各种插件制作各种自然风景的制作方法,比较了各个软件制作各种自然效果的优点和缺点。 方便大家开拓思路。这是一套初级教程。适合初学者。全套共12个教程。分别是 01 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列01 山脉01 Max自带命令制作山脉(CG王朝原创视频) 02 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 中英文双解 03 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列03 山脉03 Terrains插件制作山体的方法 (CG王朝原创视 04 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列04 山脉04 使用Vue2014 制作山脉 (CG王朝原创视频) 05 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列05 草地01 使用3dsmax自带命令制作草地 (CG王朝原创视 06 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列06 草地02 使用Vray毛发制作草地 (CG王朝原创视频) 07 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列07 草地03 使用Itoo Forest 制作草地(CG王朝原创视频) 08 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列08 草地04 使用MultiScatter插件制作草地(CG王朝原创视 09 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列09 草地05 使用Autograss插件制作草地(CG王朝原创视频 10 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列10 沙漠 使用3ds max自带命令做沙漠 (CG王朝原创视频) 11 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列11 海洋01 3ds Max自带命令做海的教程(CG王朝原创视 12 一步一步学3D  3dmax 自然风景系列12 海洋02  使用Hot4Max海洋插件制作海洋的方

4K    共 17集    每集约 9分钟
776 人已学习
  • 录制 自然风景系列 前言介绍
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列01 山脉01 Max自带命令制作山脉01(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列01 山脉02 Max自带命令制作山脉02(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 (中英文双解)(CG王朝原创视频)01
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列 草地03 使用Itoo Forest 制作草地1 介绍(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列 草地03 使用Itoo Forest 制作草地2(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 (中英文双解)(CG王朝原创视频)02
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 (中英文双解)(CG王朝原创视频)03
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列 海洋02 使用Hot4Max海洋插件制作海洋的方法 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列03 山脉03 Terrains插件制作山体的方法 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列 山脉04 使用Vue2014 制作山脉 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列05 草地01 使用3dsmax自带命令制作草地 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列06 草地02 使用Vray毛发制作草地 (CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列08 草地04 使用MultiScatter插件制作草地(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列09 草地05 使用Autograss插件制作草地(CG王朝原创视频)
  • 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列10 沙漠 使用3ds max自带命令做沙漠 (CG王朝原创视频)

3ds Max制作跑步循环动画

在这套3dsMax教程中,我们将学习如何利用3dsMax中神奇的动画工具创建出逼真的奔跑循环动画。首先我们来学习一下绑定,弄清楚采用怎样的数轴顺序才能形成满意的效果。然后我们会马上开始布局奔跑动画,添加好动画两端以及中间的动作,完成这个过程以后,我们将对动画润色,其中包括对弧线进行微调,调整好重力和平衡以及巩固好每个动作我们还会学到怎样通过对称动画加速操作,怎样将奔跑动作向前转移,以及怎样创建简单的IK/FK工具。最后大家不仅可以学习怎样制作奔跑循环动画,更重要的是还能学到一些可以提到动画质量的操作技巧。字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:羽艺     时间轴:羽艺   校译润色:夜猫子, SKGo    专业指导:SKGo,划划   专业字幕,让你轻松学习!

4K    共 16集    每集约 7分钟
191 人已学习
  • 1.简介和项目预览
  • 2.绑定介绍
  • 3.根据参考效果创建角色的初始姿势
  • 4.对姿势进行镜像操作
  • 5.调整好向下姿势位置
  • 6.形成循环动画
  • 7.修正腿部运动
  • 8. 在上身添加重力
  • 9.完成腿部的调整
  • 10.完成奔跑中的COG运动
  • 11.制作上身的动画效果
  • 12完成颈部和头部运动的调整
  • 13.调整手臂的摆动
  • 14.对前臂和手腕添加跟随运动
  • 15.完成奔跑循环动画的创建
  • 16.将奔跑运动向前延续

火凤凰流体动力学特效教程 - Phoenix FD 3.0 for 3ds Max

4K    共 7集    每集约 1分钟
62 人已学习
  • Phoenix FD 3.0 for 3ds Max - Accurate Viewport Preview
  • Phoenix FD 3.0 for 3ds Max - Fast Volume Rendering
  • Phoenix FD 3.0 for 3ds Max - Improved Fire and Smoke Solver
  • Phoenix FD 3.0 for 3ds Max - New Forces
  • Phoenix FD 3.0 for 3ds Max - Now Available!
  • Phoenix FD 3.0 for 3ds Max - Quick Presets
  • Phoenix FD 3.0 for 3ds Max – FLIP Solver

3DMAX女人体建模制作教程

本教程主要讲解3DMAX女人体建模制作教程

高清    共 7集    每集约 9分钟
770 人已学习
  • 3DMAX女人体建模制作教程1
  • 3DMAX女人体建模制作教程2
  • 3DMAX女人体建模制作教程3
  • 3DMAX女人体建模制作教程4
  • 3DMAX女人体建模制作教程5
  • 3DMAX女人体建模制作教程6
  • 3DMAX女人体建模制作教程7

3dsmax古典家具建模视频教程第一季

4K    共 16集    每集约 22分钟
37 人已学习
  • 庞贝胸部(bombe_chest)
  • 框架板高级门(frame_panel_advanced-door)
  • 框架面板基础(frame_panel_basics)
  • 框架板斜面玻璃(frame_panel_beveled_glass)
  • 框架板曲面(frame_panel_curved)
  • 介绍(intro)
  • 卷轴(scrolls)
  • 旋转物体(turned_objects)
  • 敞篷车_1(cabriole_1)
  • 敞篷车_2(cabriole_2)
  • 敞篷车_3(cabriole_3)
  • 敞篷车_4(cabriole_4)
  • 敞篷车_5(cabriole_5)
  • 敞篷车_6(cabriole_6)
  • 模塑_01(moulding_01)
  • 模塑_03(moulding_03)

3dmax2014室内效果图教程

个人认为,以零基础来做效果图。首先不要纠结细节,要先了解大流程,从CAD到建模,灯光,材质,渲染,后期调整。简单的把整个流程先做一遍。体会一下做效果图到底是怎么一回事之后,再把效果图分成块去加强练习。而不是盲目的建模,打灯,调材质。时刻知道自己在做什么才是最重要的。 本套教程以效果图新手的角度出发,实例由浅入深,由简入繁。从CAD整理到建模,材质,灯光,渲染,后期。全流程录制。在讲解实例时,会带上一些必要基础的理论知识,让你知道为什么这么调,而不是教你具体的参数是多少(如果教你具体参数的话,下一个图你还是不会调,那样就没什么意思了),更多的是教会你调节的方法与思路,还有应用的技巧,一定要在练习中养成自主思考的习惯。 教程包括:全流程制作、各类常用材质的解析、灯光效果的讲解、渲染技巧等。

标清    共 35集    每集约 12分钟
2719 人已学习
  • CAD整理(A)
  • CAD整理(B)
  • 建模(A)
  • 建模(B)
  • 建模(C)
  • 建模(D)
  • 建模(E)
  • 模型调入
  • 材质(A)
  • 材质(B)
  • 摄像机设定
  • 灯光(A)
  • 灯光(B)
  • 灯光(C)
  • 调整完善
  • 渲染出图

3dmax洗手间制作教程

本教程主要讲解3dmax洗手间制作教程

高清    共 3集    每集约 12分钟
32 人已学习
  • 3dmax洗手间制作教程-01
  • 3dmax洗手间制作教程-02
  • 3dmax洗手间制作教程-03

3ds max超级蒙皮插件BonesPro4.6安装

本教程主要讲解3ds max超级蒙皮插件BonesPro4.6安装

高清    共 1集    每集约 9分钟
106 人已学习
  • 3ds max超级蒙皮插件BonesPro4.6安装

3ds Max室内室外设计教程【基础建模】

第一部分:3ds Max室内室外设计教程【基础建模】 学习目标:学习效果图三大软件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉快速表现软件SketchUp(草图大师),并掌握POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。

4K    共 14集    每集约 36分钟
338 人已学习
  • 3DSMAX基础操作
  • 3DSMAX基础操作2
  • 3DSMAX二维线绘制
  • 3DSMAX二维线编辑-01
  • 3DSMAX天琥设计论坛注册发帖
  • 3DSMAX天琥设计论坛点评作业
  • 3DSMAX二维线编辑-02
  • 3DSMAX二维线编辑-03 阳台建模001
  • 3DSMAX阳台建模002
  • 3DSMAX车削
  • 3DSMAX点评作业
  • 3DSMAX室外看图建模-01 快速对齐和阵列
  • 3DSMAX室外看图建模-02 晶格和布尔运算
  • 3DSMAX室外相机

VR渲染面板设置

本教程主要讲解3DMAX中VR渲染面板设置

高清    共 2集    每集约 25分钟
128 人已学习
  • VR渲染面板设置01
  • VR渲染面板设置02

河马公仔建模教程

河马公仔建模教程

4K    共 5集    每集约 14分钟
417 人已学习
  • 河马公仔建模教程-1
  • 河马公仔建模教程-2
  • 河马公仔建模教程-3
  • 河马公仔建模教程-4
  • 河马公仔建模教程-5

3ds Max布料动画与材质教程

  本教程由雄视星空(www.cgstar.cn)出品,本教程将为你探索3ds Max布料动画与材质应用。布料在栏目包装的工作中起到了举足轻重的作用,通过学习本教程,你将从些掌握这种高深的技术知识! 北京雄视星空电视动画实训基地(简称 CGstar),隶属于北京雄视星空文化传媒有限公司,随教育市场对专业化的需求应运而生,是国内新兴教育形式的开拓者,秉承培养能够真正适应行业的应用型人才的理念,推动影视创意行业的高速发展。目前,基地开设多个针对影视专业的数字艺术细分课程 。已成为国内颠覆传统教育、同步行业教育市场、课程设置较独特、专业性较强的电视动画培训机构,并已为行业输送大量专业的CG精英人才。 基地前身为北京TVart MAX教育团队,2009年雄视星空传媒入资,重组成为教育制作一体化机构,雄视星空就此以制作资源为平台,同步教育市场,其独到的教学方式,迅速在教育界名声大造,并带动了一系列的行业内部变革 。成功的将设计经验和制作技巧整理成教学案例,真实的还原并归结于教学当中。

4K    共 1集    每集约 11分钟
460 人已学习
  • CGstar官方视频教学3ds Max布料动画与材质

3dsMax推土机建模教程第二辑(eat 3D出品)

本教程是由Eat3D机构出品的3dsMax推土机建模教程第二辑,在这个教程中,讲师Laurens Corijn 演示了如何创建和渲染一个高聚军事推土机教程。Laurens Corijn 解释了许多硬表面建模技术,这将有助于平滑,而不会挤压工件,帮你创建更复杂的形状。本教程中,您将学习到如何去为角色添加一些简单的材料,然后渲染出不同的元素传递给mental ray使用。最后,则将渲染得到的所有的图层都放在Photoshop中进行处理以得到最终完美的图像。

高清    共 28集    每集约 17分钟
52 人已学习
  • 00 概述
  • 01 低精度模型介绍
  • 02 创建chasis
  • 03 创建轨道盖
  • 04 舱室的创建
  • 05 停车系统的创建
  • 06 轨轮的创建
  • 07 开膛系统的创建
  • 08 创建前刀片
  • 09 刀片装载系统
  • 10 50步枪的创建
  • 11 UV创建概述
  • 12 chasis UV的拆分
  • 13 主体UV的拆分
  • 14 停车系统UV拆分
  • 15 主体细节UV的拆分

重量级CG WorkShop-2011室外效果培训教程

2011年夏季室外培训,包括10天的讲课(超过12小时的高清电影)和4个网络研讨会(约8个小时的现场培训)。您每天只需3小时,就可以掌握全部基础知识。这是由CGWorkshop团队完成的伟大工作的成果,包括各种方法,可视化的外墙,以及3D建筑建模,植物,环境,VRay的渲染设置,VRay灯光等众多方法。本课程旨为所有的初中高级VR,MAX用户打造!

4K    共 59集    每集约 10分钟
110 人已学习
  • 1-1 vray物理相机参数讲解
  • 1-2 画面构成
  • 1-3 相机光圈与遮板
  • 1-4 相机的感光度
  • 1-5 相机的白平衡
  • 1-6 相机的图像传感器
  • 1-7 画面布局构成
  • 2-1 在PS里优化HDR效果图
  • 2-2 在Pano2QTVR里制作HDR图
  • 2-3 3Dmax和vray里的相机
  • 2-4 在PS里处理效果图
  • 2-5 效果图里的细节问题
  • 2-6 vraydome相机
  • 2-7 vray物理相机和Dome相机
  • 3-1 灯光与Vray灯光
  • 3-2 环境灯与氛围

3ds max多边形动画脚本含教程PolyFX 2.5

3ds max多边形动画脚本含教程PolyFX 2.5

高清    共 1集    每集约 6分钟
37 人已学习
  • 聚四氟乙烯2.5-720P.MP4(PolyFX v2.5-720p.mp4)

3dsMax CAT绑定与动画教程

本教程是为创意开发系列教程,由 Digital Tutors出品,本教程将为你详细探索3dsMax中CAT的绑定与其动画制作。CAT (Character Animation Toolkit) 是 3ds Max 的角色动画插件。CAT 有助于角色装备、非线性动画、动画分层、运动捕捉导入和肌肉模拟。在本教程中,你将学习到CAT的全流程过程!

4K    共 18集    每集约 13分钟
687 人已学习
  • 01 CAT应用项目概述
  • 02 CAT概述和骨盆及腿的创建
  • 03 利用CAT创建脊柱和手臂
  • 04 在CAT的绑定中设置手和手指
  • 05 完成基础装配并创建头部
  • 06 为CAT定制控制器外观
  • 07 创建CAT旋转骨骼
  • 08 蒙皮技巧应用
  • 09 蒙皮后调整绑定
  • 10 CAT层的概述
  • 11 创建一个基础的相机绑定
  • 12 设置一个shot文件
  • 13 动画中的Blocking
  • 14 动画的时间
  • 15 为spline设置关键帧
  • 16 问题的解决

3ds Max 2012基础与进阶

学习本3Dsmax 2012教程,你进入世界的3D图形和动画的世界,从头开始学习如何创建一个很吸引人的3D模型和动画。在产品表现的3D艺术家和大学教授鲍勃·韦伯教导下,我们将学习如何一步步创建自己的对象模型。

高清    共 79集    每集约 3分钟
103 人已学习
  • 1-1 专辑介绍
  • 2-1 界面布局
  • 2-2 摄影机查看
  • 2-3 样式查看
  • 2-4 视图操作
  • 2-5 对象操作
  • 2-6 变换工具操作方式
  • 2-7 吸附工具
  • 2-8 对齐工具
  • 2-9 链接工具
  • 2-10 层
  • 2-11 复制与变形
  • 2-12 阵列工具1
  • 2-13 阵列工具2
  • 2-14 阵列工具3
  • 3-1 基本体的创建

3Dsmax2015角色动画骨骼绑定完整教程

<p>本教程主要讲解使用 3Dsmax2015进行角色动画骨骼绑定教程</p>

4K    共 44集    每集约 16分钟
5268 人已学习
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程1
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程2
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程3
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程4
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程5
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程6
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程7
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程8
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程9
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程10
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程11
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程12
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程13
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程14
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程15
  • 3Dsmax2015角色动画骨骼绑定教程16

3dsMax 海浪绑定的教程

本教程主要讲解使用3dsMax进行海浪绑定教程

高清    共 1集    每集约 15分钟
25 人已学习
  • 3dsMax 海浪绑定教程

finalRender 3.5 从入门到精通教程

本教程主要finalRender 3.5 渲染器的使用教程,更新完成!

高清    共 14集    每集约 17分钟
1 人已学习
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程01
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程02
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程03
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程04
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程05
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程06
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程07
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程08
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程09
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程10
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程11
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程12
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程13
  • finalRender 3.5 从入门到精通教程14

3ds Max CAT应用全方位教程

 本教程由 Digital Tutors出品,本教程将为你全面探讨3ds Max CAT应用。CAT (Character Animation Toolkit) 是 3ds Max 的角色动画插件。CAT 有助于角色装备、非线性动画、动画分层、运动捕捉导入和肌肉模拟。在本教程中,讲师将为你深度探讨 CATRig,CATbone,CAT命名等等一系列知识点。学习本教程,你将有能力将CAT应用到实际工作项目上。字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:BAO少     时间轴:BAO少   校译润色:发粪的骚年    专业指导:Mr.Mx   专业字幕,让你轻松学习!翻译组认证QQ:2396893709

4K    共 17集    每集约 10分钟
1077 人已学习
  • 01 CAT教程简介以及项目概述
  • 02什么是CAT
  • CAT的IK-FK系统是怎样发挥效果的
  • 04设计一个自定义CAT绑定
  • 05_CAT中的命名规则
  • 06完成自定义骨骼的创建
  • 07对CAT Rig添加控制器
  • 08删除CAT Rig中的变换
  • 09_IKTarget控制器
  • 10_CAT rigs的Skinning操作流程
  • 11将自定义CAT rig保存为预置形式
  • 12_CAT动画流程
  • 13_Adjustment layer和animation layer属性
  • 14保存CAT动画和姿势
  • 15深入研究CATMotion
  • 16操作CAT的肌肉对象

玫瑰花模型建模教程

李澍玫瑰花模型建模教程

4K    共 3集    每集约 28分钟
131 人已学习
  • 2.布线调节.MP4
  • 1.轮廓布线
  • 3.大功告成

AE摄影机追踪数据导入MAX技巧

欢迎加入AE广告包装学习群 466106974 讨论学习

4K    共 1集    每集约 10分钟
338 人已学习
  • AE摄影机追踪数据导入MAX技巧

3ds Max零基础入门学室内设计视频教程

3ds Max课程内包括了从基础的图片选择到建模由cad转化到3Dmax系统的讲解了3Dmax在室内设计学习领域的应该和学习使用流程,系统全面的了解室内设计中3Dmax软件的神秘

4K    共 7集    每集约 10分钟
135 人已学习
  • 第一课 3ds Max室内建模流程
  • 第2课:3ds Max视图窗口
  • 第3课:3ds Max命令面板
  • 第4课:3ds Max视点控制区
  • 第5课:工具栏01移动和选择工具
  • 第6课:工具栏02
  • 第7课:工具栏介绍03镜像工具和真假缩放

3ds Max 2017新功能视频教程 - Lynda - 3ds Max 2017 New Features

4K    共 34集    每集约 4分钟
11 人已学习
  • 01_01-Welcome
  • 02_01-Appreciating the new UI
  • 02_02-Scaling the interface
  • 02_03-Choosing shading modes in viewports
  • 02_04-Defining perview settings and preferences
  • 03_01-Accessing the Creative Market
  • 03_02-Downloading from the Asset Library
  • 03_03-Using Asset Library filters
  • 03_04-Importing and replacing from the Asset Library
  • 03_05-Visualizing computational fluid dynamics
  • 03_06-Visualizing CFD as a gradient
  • 03_07-Sending to Print Studio
  • 03_08-Saving a model with Game Exporter
  • 03_09-Saving animation with Game Exporter
  • 04_01-Creating compound objects with new Booleans
  • 04_02-Managing operands with the Boolean Explorer

3DMax2013骨骼绑定介绍教程

在本系列3dMax2013教程中,我们将了解在3dMax2013中使用的工具和技术。首先,我们将了解基础知识,包括如何建立稳固的命名约定,如何利用3dMax2013中的骨骼和IK手柄的工具的一切。然后,我们将涉及更复杂的课题,如建立一个增强的的IK台,使用表达式来创建一个反扭钻机,保留体积,以及换肤技术。我们还将学习如何定制3dMax软件的界面,达到更快的运行速度。           字幕提供:BAOYI-CG字幕组   听译文本:框框,BAO少     时间轴:框框   校译润色:SKGo,星戥    专业指导:Mr.Mx   专业字幕,让你轻松学习!

4K    共 32集    每集约 7分钟
1656 人已学习
  • 01简介和项目概览
  • 02 3DMax2013命名规则
  • 03最基本的绑定形式
  • 04修改对象的轴心点
  • 05创建骨骼系统
  • 06操作骨骼编辑工具
  • 07对称骨骼系统
  • 08替骨骼上色
  • 09_Fin调整器
  • 10骨骼对象属相
  • 11学习一下HI,HD和IK Limb Solvers
  • 12创建一个加强的IK绑定
  • 13曲线IK解算器
  • 14群组的运用
  • 15利用移动约束控制对象位置
  • 16_通过Orientation constraint控制对象的旋转效果

Krakatoa粒子特效教学

本教程主要讲解Krakatoa粒子特效教学

高清    共 12集    每集约 13分钟
44 人已学习
  • Krakatoa粒子特效教学-01
  • Krakatoa粒子特效教学-02
  • Krakatoa粒子特效教学-03
  • Krakatoa粒子特效教学-04
  • Krakatoa粒子特效教学-05
  • Krakatoa粒子特效教学-06
  • Krakatoa粒子特效教学-07
  • Krakatoa粒子特效教学-08
  • Krakatoa粒子特效教学-09
  • Krakatoa粒子特效教学-10
  • Krakatoa粒子特效教学-11
  • Krakatoa粒子特效教学-12

Ornatrix 101毛发系统制作教程

本教程主要讲解3DMAX插件Ornatrix 101毛发系统制作教程

4K    共 9集    每集约 9分钟
68 人已学习
  • Creating a hair style from splines(创建毛发)
  • Guides From Splines(赋予编辑)
  • Edit guides-1(编辑毛发)
  • Edit guides-2(编辑毛发)
  • Long Hair Dynamics(载入动力学)
  • Dynamics, 1(动力学)
  • Dynamics, 2(动力学)
  • Symmetry(系统调整)
  • Export Maya(导出)

3dsMax太极殿场景完整制作视频教程

高清    共 24集    每集约 29分钟
204 人已学习
  • 主体建筑制作
  • 台阶的制作
  • 基础模型制作
  • 栏杆的制作
  • 创建灯光和摄像机
  • 大殿主体制作01
  • 大殿主体制作02
  • 栏杆的制作
  • 瓦片的制作01
  • 瓦片的制作02
  • 瓦片的制作03
  • 屋脊的制作01
  • 屋脊的制作02
  • 屋脊的制作03
  • 屋脊的制作04
  • 制作贴图_01

3dsMax影视特效火星课堂-流体烟雾篇(二)

本教程有两部分,这部分属于第二部分.本教程系统地讲解了3大特效插件,即FumeFX 2.0气态流体系统、AfterBurn 4.0烟云爆炸系统、Realflow 5液态流体系统的使用方法。教程讲解采用循序渐进的教学方式,精心安排了16个精彩案例,深入剖析目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的流体烟雾表现技术。(本教程转自火星时代.)

4K    共 82集    每集约 10分钟
312 人已学习
  • 1 Realflow界面介绍
  • 2 Realflow菜单介绍
  • 3 Realflow主工具栏介绍
  • 4 Realflow视图控制介绍
  • 5 Realflow右侧面板控制介绍
  • 6 Realflow播放控制区介绍
  • 7 Realflow时间栏控制
  • 8 Realflow模拟区控制介绍
  • 9 3Dmax中命令分布
  • 10 Realflow节点参数
  • 11 Realflow输出中心
  • 12 发射参数_01
  • 13 发射参数_02
  • 14 发射参数_03
  • 15 发射参数_04
  • 16 发射参数_05
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