body paint游戏角色女海盗3D模型绘画教程
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3d游戏美术教程—口袋西游场景
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- 00.GA口袋西游场景制作教程(展示)
- 01.GA口袋西游场景制作教程-分析原画
- 02.GA口袋西游场景制作教程-卷轴部分的建模制作_H264高清_1280x720
- 03.GA口袋西游场景制作教程-古建筑部分建模制作_自定义转码_720x576
- 04.GA口袋西游场景制作教程-地面与台阶的建模制作
- 05.GA口袋西游场景制作教程-卷轴UV展开_自定义转码_720x480
- 06.GA口袋西游场景制作教程-卷轴及古画的贴图工作
- 07.GA口袋西游场景制作教程-竹子贴图制作_自定义转码_720x576.MP4
- 08.GA口袋西游场景制作教程-竹子模型的制作
- 09.GA口袋西游场景制作教程-台面贴图的制作_自定义转码_1280x720.MP4
- 10.GA口袋西游场景制作教程-台面UV与贴图的匹配
- 11.GA口袋西游场景制作教程-建筑UV的展开_自定义转码_1280x720.MP4
- 12.GA口袋西游场景制作教程-建筑部分贴图制作_自定义转码_1280x720.MP4
- 13.GA口袋西游场景制作教程-古树贴图的制作_自定义转码_720x576.MP4
- 14.GA口袋西游场景制作教程-古树模型的制作_自定义转码_1280x720.MP4
- 15.GA口袋西游场景制作教程-整合场景_自定义转码_1280x720.MP4
游戏设计教程-3D卡通游戏场景制作
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游戏设计教程-3D转2D游戏场景制作教程
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Cinema 国外C4D影视动画游戏角色建模等高级3D三维技术视频教程合集_01
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- 01_01_导向流(01_01_DirectingFlow)
- 01_02_重定向流(01_02_RedirectingFlow)
- 01_03_边框线回路(01_03_EdgeLoops)
- 01_04_法线(01_04_Normals)
- 01_05_钻石(01_05_Diamonds)
- 02_01_幻灯片工具(02_01_TheSlideTool)
- 02_02_对称(02_02_Symmetry)
- 02_03_径向对称(02_03_RadialSymmetry)
- 02_04_轴工具建模(02_04_ModellingAxisTools)
- 02_05_收缩包装(02_05_ShrinkWrapping)
- 03_01样条与细分(03_01SplinesVsSubdivision)
- 03_02_基本曲率(03_02_BasicCurvature)
- 03_03_边缘锐化(03_03_EdgeSharpening)
- 03_04_凸形切口(03_04_ConvexCuts)
- 03_05_凹形切口(03_05_ConcaveCuts)
- 03_06_隔离切口(03_06_IsolatingCuts)
游戏动画制作完全教程
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Aboutcg 超写实角色《剑圣》全流程实战教学
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- 0101_介绍
- 0201_MAYA粗模制作
- 0301_ZBRUSH模型大型调节
- 0302_ZBrush深入刻画
- 0303_ZBrush细节刻画
- 0304A_ZBrush毛孔制作_基础纹理制作
- 0304B_ZBrush毛孔制作_线形纹理制作
- 0305A_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-眼眶和鼻子
- 0305B_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-嘴唇
- 0305C_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-脸部其他区域
- 0305D_ZBrush毛孔细节刻画_最后一层-随机纹理
- 0401_在Unfold3D中拆分UV
- 0402_在Maya中检查UV分部
- 0403_在Zbrush中进行烘焙
- 0404_在Maya中使用Arnold渲染器测试烘培贴图
- 0501A_制作衣服的大型
3dmotive展UV软件对比课程(英文)
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- 01-介绍(01-Intro)
- 02-道路破坏紫外线展开头部和斧头(02-Roadkill UV Unwrapping a Head and Axe)
- 03-道路破坏紫外线全身展开(03-Roadkill UV Unwrapping a Full Body)
- 04-展开3D展开头部和斧头(04-Unfold3D UV Unwrapping a Head and Axe)
- 06-3D涂层UV展开头部和斧头(06-3D Coat UV Unwrapping a Head and Axe)
- 07-3D包衣UV展开全身(07-3D Coat UV Unwrapping a Full Body)
- 08-头颅紫外线剥离头部和斧头(08-Headus UV Unwrapping a Head and Axe)
- 09-紫外线全身展开01(09-Headus UV Unwrapping a Full Body 01)
- 10-紫外线全身展开02(10-Headus UV Unwrapping a Full Body 02)
Cinema 国外C4D影视动画游戏角色建模等高级4D三维技术视频教程合集_20171024
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- 001 欢迎(001 Welcome)
- 002 如何使用练习文件(002 How to use the exercise files)
- 003 亮点新亮点(003 New features highlighting)
- 004 如何3D艺术家使用C4D(004 How 3D artists use C4D)
- 005 艺术家作品实例(005 Artists' work examples)
- 006 大图概念(006 Big picture concepts)
- 007 了解界面(007 Get to know the interface)
- 008 有用的偏好和设置(008 Useful preferences and setup)
- 009 项目阶段(009 Project stages)
- 010 插图准备(010 Illustrator preparation)
- 011 模型标志(011 Model the logo)
- 012 与Mo Graph动画(012 Animate with MoGraph)
- 013 动画相机(013 Animate the camera)
- 014 添加照明(014 Add lighting)
- 015 创建和应用材料(015 Create and apply materials)
- 016 动画高亮(016 Animate a highlight)
CGJOY_动画第1期
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Krenz教程CG游戏原画视频角色场景美术动漫
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- 帕特里翁试验1-780(patreon_test1-780)
- 帕特隆染色剂2-720P(patreon-paintover2-720p)
- 帕特隆染色剂3-720P(patreon-paintover3-720p)
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