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次世代游戏角色-贴图绘制

本教程使用photoshop为次世代游戏角色绘制贴图,讲解以法线贴图为基底绘制颜色贴图,再以颜色贴图为基础制作高光贴图的方法与技巧。(转载自游戏兵工厂)

高清    共 16集    每集约 6分钟
90 人已学习
  • 01贴图绘制(1)
  • 02贴图绘制(2)
  • 03贴图绘制(3)
  • 08贴图绘制(8)
  • 05贴图绘制(5)
  • 06贴图绘制(6)
  • 07贴图绘制(7)
  • 09贴图绘制(9)
  • 11贴图绘制(11)
  • 13贴图绘制(13)
  • 15贴图绘制(15)
  • 04贴图绘制(4)
  • 10贴图绘制(10)
  • 12贴图绘制(12)
  • 14贴图绘制(14)
  • 16贴图绘制(16)

Cinema 国外C4D影视动画游戏角色建模等高级3D三维技术视频教程合集_01

4K    共 581集    每集约 21分钟
538 人已学习
  • 预览(preview)
  • 渲染动画
  • 火焰例二(Flame Example II)
  • 01_01_导向流(01_01_DirectingFlow)
  • 300勇士 帝国崛起_300_Rise_of_an_Empire
  • 渲染效果
  • CMIVFXC4最终学习系统2.0vol1(cmiVFXC4DUltimateLearningSys2.0Vol1)
  • 01 基本工作流程(01 Basic Workflow)
  • 示例(Example)
  • 样本渲染1(Sample Renders1)
  • 16- 首映式剪辑(16- Editing in premiere)
  • 01_02_重定向流(01_02_RedirectingFlow)
  • 01_03_边框线回路(01_03_EdgeLoops)
  • 01_04_法线(01_04_Normals)
  • 01_05_钻石(01_05_Diamonds)
  • 02_01_幻灯片工具(02_01_TheSlideTool)

游戏设计教程-3D转2D游戏场景制作教程

本套教程主要讲解了3D转2D游戏场景的创建整个过程,其中包括了设计图的解析,模型的创建,UV的展开还有材质贴图的制作,渲染后对图的PS后期处理等等.通过对这个教程的学习可以让我们对2D游戏场景的创建有一个完整的了解。(本教程转自本教程转自游戏兵工厂)

4K    共 14集    每集约 6分钟
202 人已学习
  • 02 2D游戏场景制作 石头建模
  • 03 2D游戏场景制作 莲花建模
  • 07 2D游戏场景制作 浮雕建模
  • 13 2D游戏场景制作 3DMAX渲染
  • 04 2D游戏场景制作 古筝建模
  • 10 2D游戏场景制作 金属材质渲染1
  • 14 2D游戏场景制作 PS后期修图总结
  • 06 2D游戏场景制作 植物建模
  • 09 2D游戏场景制作 3DMAX材质调节
  • 11 2D游戏场景制作 金属材质渲染2
  • 08 2D游戏场景制作 3DMAX展UV
  • 12 2D游戏场景制作 AO贴图制作
  • 01 2D游戏场景制作解析
  • 05 2D游戏场景制作 香炉建模

街霸

高清    共 69集    每集约 47秒
130 人已学习
  • Abel
  • 科迪3(Cody3)
  • 刚拳2(Gouken2)
  • 豪鬼(Akuma)
  • 布兰卡(Blanka)
  • C.毒蛇(C.Viper)
  • 春立(Chun-li)
  • 科迪(Cody)
  • 迪杰(Dee Jay)
  • Dhalsim
  • 埃维茹(EviRyu)
  • 飞龙(Feilong)
  • Gen
  • 刚拳(Gouken)
  • Guy
  • 伊吹(Ibuki)

新射雕英雄传

高清    共 4集    每集约 1分钟
29 人已学习
  • 射雕英雄传—剑
  • 射雕英雄传—双剑
  • 射雕英雄传—拳
  • 射雕英雄传—棍

游戏设计教程-3D游戏制作贴图技法合集

本教程集合了一些常用的游戏贴图绘制技法,如金属、木纹、布褶、角色脸部、眼睛、肌肉、头发等,还包括部分次世代模型贴图的制作,适应游戏美术爱好者学习。(转载自游戏兵工厂)

4K    共 26集    每集约 13分钟
459 人已学习
  • 01金属贴图
  • 02游戏场景贴图木纹素材绘制
  • 07写实游戏场景木纹贴图制作
  • 06写实场景墙体贴图叠加
  • 08Q版瓦片的高模型制作
  • 09Q版石墙的绘制
  • 11男性标准模型(头部)
  • 14角色脸部贴图绘制
  • 25次时代角色手环与布料
  • 18卡通角色眼睛绘制
  • 22次时代枪械总结
  • 24次时代车辆总结
  • 26次时代角色头部
  • 16写实金属贴图绘制
  • 19Q版游戏角色贴图绘制
  • 21次时代枪械搞摸制作

3D游戏手绘

随意录制 仅供参考 只为分享 感兴趣的可以进群交流 红狸猫3D美术专业群 537677997

4K    共 12集    每集约 12分钟
45 人已学习
  • 大良1
  • 大良2
  • 大良3
  • 大良4
  • 大良5
  • 大良6
  • 大良7
  • 大良8
  • 大良9
  • 大良10
  • 大良11
  • 大良12

次世代游戏角色-3D模型展UV

本3dsmax模型教程讲解在3ds max中uv展平的方法,为次世代游戏角色展UV,教大家如何合理分配UV更有效,方便后面的工作流程。(转载自游戏兵工厂)

高清    共 7集    每集约 8分钟
35 人已学习
  • 01UV展平(1)
  • 02UV展平(2)
  • 03UV展平(3)
  • 04UV展平(4)
  • 05UV展平(5)
  • 06UV展平(6)
  • 07UV展平(7)

Quixel Suite 2.0次时代贴图极速流程 DDO次世代 DDO视频

4K    共 35集    每集约 6分钟
140 人已学习
  • 0703_在Marmoset Toolbag2中设置摄像机的技巧
  • 0603_烘焙贴图前的准备工作与常见问题的解决
  • 0604_烘焙贴图时处理硬边的技巧
  • 0702_在Marmoset Toolbag2中设置灯光的技巧
  • 0704_在Marmoset Toolbag2中输出即时互动效果网页
  • 0805_新功能-nDo Painter
  • 0101_认识Quixel SUITE 2
  • 0202_战斧案例_初始材质
  • 0301_战斧案例_添加边缘磨损效果
  • 0501_战斧案例_给斧刃添加材质
  • 0601_烘焙贴图的一般流程
  • 0602_烘焙贴图时拆分模型的要点
  • 0701_在Marmoset Toolbag2中导入模型
  • 0102_Ddo的变化_1_新的烘焙贴图选项
  • 0103_Ddo的变化_2_新增输出目标
  • 0104_3Do的变化_主要功能

Cinema 国外C4D影视动画游戏角色建模等高级4D三维技术视频教程合集_20171024

4K    共 224集    每集约 6分钟
145 人已学习
  • 03. 对齐篮球的位置与旋转
  • 005 艺术家作品实例(005 Artists' work examples)
  • 019 用球面摄像机输出VR(019 Use the Spherical camera for VR output)
  • 第28期-3.2.应用材质
  • 001 欢迎(001 Welcome)
  • 002 如何使用练习文件(002 How to use the exercise files)
  • 003 亮点新亮点(003 New features highlighting)
  • 004 如何3D艺术家使用C4D(004 How 3D artists use C4D)
  • 006 大图概念(006 Big picture concepts)
  • 007 了解界面(007 Get to know the interface)
  • 008 有用的偏好和设置(008 Useful preferences and setup)
  • 009 项目阶段(009 Project stages)
  • 010 插图准备(010 Illustrator preparation)
  • 011 模型标志(011 Model the logo)
  • 012 与Mo Graph动画(012 Animate with MoGraph)
  • 013 动画相机(013 Animate the camera)

Aboutcg 超写实角色《剑圣》全流程实战教学

4K    共 49集    每集约 11分钟
1516 人已学习
  • 0101_介绍
  • 0201_MAYA粗模制作
  • 0301_ZBRUSH模型大型调节
  • 0304A_ZBrush毛孔制作_基础纹理制作
  • 0404_在Maya中使用Arnold渲染器测试烘培贴图
  • 0302_ZBrush深入刻画
  • 0303_ZBrush细节刻画
  • 0304B_ZBrush毛孔制作_线形纹理制作
  • 0601_MUDBOX贴图绘制
  • 0402_在Maya中检查UV分部
  • 0305A_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-眼眶和鼻子
  • 0602_PS贴图细节绘制1
  • 0603_PS贴图细节绘制2
  • 1002_最终渲染设置与合成
  • 0305B_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-嘴唇
  • 0501C_关于布料褶皱的想法

3D Motive - 游戏动画工作流程

3D Motive出品的Maya 2012的角色动画制作流程教程(Animation Workflow with Maya 2012) ,该教程属于中级教程,时长204分钟. 详细讲解了maya在游戏角色动画的编辑与调整。游戏CG爱好者不能放过噢。

4K    共 20集    每集约 10分钟
39 人已学习
  • 01项目介绍
  • 02用户界面
  • 03球的反弹
  • 04时间滑动条
  • 05落叶动画
  • 06graph编辑器
  • 07动画轨迹
  • 08路劲跟随动画
  • 09路径动画2
  • 10动画层
  • 11角色动画
  • 12烘焙动画
  • 13计划动画
  • 14使用参考摆姿势
  • 15角色控制器
  • 16攻击姿势

游戏动画制作完全教程

作者是前搜狐资深动画师,目前在做免费动画基础课分享。课程从最基本的软件操作到动画原理,再到摆pose。是一套比较可以快速入门的从基础到进阶的教程,都是工作中比较重要的内容,希望新人不要错过,可加q群496847153讨论。 软件要求 3dmax 2012 ,3dmax 2014版本,低于2012不建议用 。游戏动画这块,没有美术基础的人都是可以学的,前提是自己要喜欢,主要是兴趣,我目前的这套教程,适合大学生,或者要入行的新人。

高清    共 39集    每集约 17分钟
1297 人已学习
  • 动画基础课_bip骨骼-1
  • 动画基础课_bip骨骼-3
  • 动画基础课_bip骨骼-2
  • 动画基础课_bip骨骼-4
  • 红狸猫动画基础课第六节-摆pose_1
  • 动画基础课_bip骨骼-5
  • 动画基础课第二节_蒙皮上-4
  • 动画基础课第二节_蒙皮上-1
  • 动画基础课第二节_蒙皮上-3
  • 红狸猫动画基础课第六节-摆pose_2
  • 动画基础课第二节_蒙皮上-5
  • 动画基础课-盒子动画与动画组成要素_1
  • 红狸猫动画基础课第六节-摆pose_4
  • 动画基础课第三节-蒙皮下_5
  • 动画基础课-盒子动画与动画组成要素_2
  • 红狸猫动画基础课第六节-摆pose_5

超清完整第三期教程 3d人物建模教程手绘游戏角色3d角色绘制

高清    共 36集    每集约 2小时1分钟
1262 人已学习
  • 1
  • 女性头部01
  • 2
  • 4
  • 19-21
  • 1-5
  • 3
  • 9-13
  • 4
  • 1
  • 2
  • 7-10
  • 22-24
  • 25-28
  • 6-9
  • 123

BodyPaint3D游戏贴图培训大型中文视频讲座

4K    共 11集    每集约 1小时49分钟
297 人已学习
  • 01._bp_3d_paint基础操作
  • 02.bp_3d_paint核心功能讲解
  • 2
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

游戏场景制作三渲二场景模型基础篇

本教程主要讲解游戏场景制作三渲二场景模型基础篇

4K    共 2集    每集约 16分钟
91 人已学习
  • 游戏场景制作三渲二场景模型基础篇1
  • 游戏场景制作三渲二场景模型基础篇2

Substance Painter系列教程

本系列教程主要讲解次世代贴图之王——Substance Painter的使用技巧,欢迎大家观看学习。 有问题可以加群 直线网游戏制作学习群 248784446

4K    共 4集    每集约 13分钟
220 人已学习
  • 马叫兽Substance Painter系列教程1
  • 马叫兽Substance Painter系列教程2
  • 马叫兽Substance Painter系列教程3
  • 马叫兽Substance Painter系列教程4

Krenz教程CG游戏原画视频角色场景美术动漫

4K    共 10集    每集约 11分钟
115 人已学习
  • 角度控制-1(anglecontrol-1)
  • 帕特里翁试验1-780(patreon_test1-780)
  • 帕特隆染色剂2-720P(patreon-paintover2-720p)
  • 3-旋转技巧(3-RotateSkill)
  • 3-旋转技巧-2(3-RotateSkill-2)
  • 帕特里翁试验2-780P(patreon-test2-780p)
  • 角度控制-2(anglecontrol-2)
  • 帕特隆染色剂3-720P(patreon-paintover3-720p)
  • 帕特隆染色剂4-720P(patreon-paintover4-720p)
  • 帕特隆染色剂720(patreon-paintover720)

DT-BodyPaint_3D入门基础教程

本次主要讲解DT-BodyPaint_3D入门基础教程

高清    共 17集    每集约 8分钟
48 人已学习
  • 01.总体介绍和项目总揽
  • 2.BodyPaint 3D界面
  • 3.使用绘制设置向导
  • 4.UV基本知识
  • 5.绘制开始阶段
  • 6.绘制流程
  • 7.贴图文件操作
  • 8.从外部图像中提取数据
  • 9.使用投影绘制
  • 10.如何使用图层
  • 11.如何使用通道
  • 12.使用Raybrush渲染视图
  • 13.调整纹理贴图
  • 14.探索其他绘图工具
  • 15.将BodyPaint 3D与Photoshop结合使用
  • 16.绘制光亮度效果

CGJOY_动画第1期

高清    共 20集    每集约 54分钟
872 人已学习
  • cgjoy游戏动画人物原地循环跑步动作教程
  • cgjoy游戏动画人物待机动作教程
  • cgjoy游戏动画bonespro蒙皮视频教程
  • cgjoy游戏动画人物特殊待机武器换手教程
  • cgjoy游戏动画培训人物普通待机动作教程
  • cgjoy游戏动画培训原地循环走路视频教程1
  • cgjoy游戏动画人物角色Biped骨骼架设教程
  • cgjoy游戏动画人物死亡动作教程1
  • cgjoy游戏动画人物bones骨骼架设教程
  • cgjoy游戏动画培训人物战斗待机动作教程
  • cgjoy游戏动画培训动画原理视频教程
  • cgjoy游戏动画培训原地循环走路视频教程2
  • cgjoy游戏动画2010-2-28作业点评视频教程
  • cgjoy游戏动画培训原地循环走路视频教程3
  • cgjoy游戏动画2010-4-5作业点评教程
  • cgjoy游戏动画2010-4-7作业run点评教程
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