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原画从基础到入门

4K    共 321集    每集约 1小时51分钟
9276 人已学习
  • 开篇—自学的方法和途径
  • 01、人体透视与空间
  • 1、笔尖上的素描
  • 2、笔尖上的线条
  • 02、透视、空间关系
  • 4、草图的绘制
  • 03、人体结构的难点
  • 3、速写和素描的关系
  • 7、手绘和板绘的区别
  • 5、剪影的画法
  • 04、立体的体块和透视规律
  • 47-机械概念设计的思路-上
  • 48-机械概念设计的思路-下
  • 56-角色动态的秘密 -上
  • 58-女祭司头像绘制教程
  • 05、角色的立体感和体积感.f4v

游戏UI课程视频教程 游戏界面设计 游戏图标设计 带笔刷

4K    共 27集    每集约 1小时39分钟
1066 人已学习
  • 《UI,是如此的巧妙》
  • 2015-04-06绘制技巧
  • 2015-03-28图标理论
  • 2015-04-07透视&参考&构图&配色
  • 2015-04-23材质理解2
  • 2015-04-02基础薄弱同学的加餐
  • 2015-04-09 设计&上色&调整
  • 2015-04-11图标设计与头脑风暴
  • 2015-04-14 实战项目演示1
  • 2015-04-21材质理解1
  • 2015-04-02四大步奏详解2
  • 2015-04-25界面设计A
  • 2015-04-25界面设计B
  • 2015-04-28界面临摹1
  • 2015-04-30界面临摹2
  • 2015-05-30界面切图与命名规范

提高工作效率PS笔刷应用技法 2 - Workflow & Brush Efficiency 2

4K    共 6集    每集约 21分钟
36 人已学习
  • 介绍(intro)
  • 第章_0(Chapter_0)
  • 第章1(Chapter1)
  • 第章2(Chapter2)
  • 第章3(Chapter 3)
  • 第章4(Chapter 4)

1-4全套教程人物写实带素材

4K    共 74集    每集约 2小时10分钟
5088 人已学习
  • 桌面2014-8-1 19-05-05(Desktop 2014-8-1 19-05-05)
  • 桌面2014-8-3 10-08-20(Desktop 2014-8-3 10-08-20)
  • 桌面2014-8-1 21-02-23(Desktop 2014-8-1 21-02-23)
  • 桌面2014-8-1 20-24-30(Desktop 2014-8-1 20-24-30)
  • 桌面2014-8-3 13-30-07(Desktop 2014-8-3 13-30-07)
  • 桌面2014-8-3 15-37-24(Desktop 2014-8-3 15-37-24)
  • 桌面2014-8-3 16-10-52(Desktop 2014-8-3 16-10-52)
  • 桌面2014-8-8 19-32-04(Desktop 2014-8-8 19-32-04)
  • 1
  • 桌面2014-8-10 10-07-55(Desktop 2014-8-10 10-07-55)
  • 第2节:光与结构
  • 第10节:女性上半身绘制之起稿(厚涂)
  • 2015.04.08.第00节.点评 材质讲解
  • 2015.04.10.第01节.基础理论
  • 桌面2014-8-3 15-24-06(Desktop 2014-8-3 15-24-06)
  • 桌面2014-8-8 20-54-27(Desktop 2014-8-8 20-54-27)

游戏角色基础到进阶教程学习

本教程主要讲解 游戏角色基础到进阶教程学习,希望大家喜欢

高清    共 12集    每集约 16分钟
36 人已学习
  • 游戏角色基础到进阶教程学习1
  • 游戏角色基础到进阶教程学习2
  • 游戏角色基础到进阶教程学习3
  • 游戏角色基础到进阶教程学习4
  • 游戏角色基础到进阶教程学习5
  • 游戏角色基础到进阶教程学习6
  • 游戏角色基础到进阶教程学习7
  • 游戏角色基础到进阶教程学习8
  • 游戏角色基础到进阶教程学习9
  • 游戏角色基础到进阶教程学习10
  • 游戏角色基础到进阶教程学习11
  • 游戏角色基础到进阶教程学习12

PS游戏原画从入门到精通

高清    共 133集    每集约 1小时42分钟
1757 人已学习
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第一集-PS的神奇功能01
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第二集-PS的神奇功能02
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第三集-角色剪影对气质的影响01
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第四集-角色剪影对气质的影响02
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第六集-装备的形式感01
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第八十三集-走进艾泽拉斯 -下
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第十集-如何提高你的审美02
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第八十二集-南瓜大战
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第九十集-人体的绘画要点下
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第八集-装备的切割线02
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第九集-如何提高你的审美01
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第十一集-MP角色表现-上
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第十三集-角色的动态-上
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第十四集-角色的动态-下
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第十五集-创作技法之参考
  • 游戏原画CG插画教程高级教程第十八集-东西方兽头的特征与运用02

从灰度到全色插图的概念艺术(Skillshare - Character Concept Art From Grayscale to Full Color Illustration)

4K    共 6集    每集约 6分钟
1 人已学习
  • 1. 介绍层(1. Introduction Layers)
  • 2. 介绍混合模式和Styles(2. Introduction Blending Modes and Styles)
  • 灰度(Grayscale)
  • 3. 颜色(3. Color)
  • 1. 纹理与最终触摸(1. Textures and Final Touches)
  • 2. 颜色变化(2. Color Variations)

R02-Proko 人体结构绘画1-16 1.10GB

4K    共 16集    每集约 11分钟
139 人已学习
  • 人体内的人体结构(Mannequinization_-_Structure_of_the_Human_Body)
  • 如何画出平衡的姿势——人物画(How_to_Draw_Balanced_Poses_-_Figure_Drawing)
  • 如何简化躯干-豆类的运动(How_to_Simplify_the_Motion_of_the_Torso_-_The_Bean)
  • 地标实例一步一步(Landmarks_Example_-_Step_by_Step)
  • 人体模型-绘图实例_1(Mannequinization_-_Drawing_Example_1)
  • 人体模型-绘图实例_2 跳转(Mannequinization_-_Drawing_Example_2 jump)
  • 如何画唇——解剖学与结构(How_to_Draw_Lips_-_Anatomy_and_Structure)
  • 如何在人体中绘制结构——菜豆(How_to_Draw_Structure_in_the_Body_-_Robo_Bean)
  • 如何从你的脑海中勾画出女性形象——无参考文献(How_to_draw_the_female_figure_from_your_mind_--_no_references)
  • 人体模型-绘图实例_3(Mannequinization_-_Drawing_Example_3)
  • 人物画批评_5_-_菜豆(Figure_Drawing_Critiques_5_-_Robo_Bean)
  • 人物画批评_6_-_人体视频(Figure_Drawing_Critiques_6_-_Mannequinization video)
  • 豆类实例-倾斜倾斜扭曲和缩短(Bean_Examples_-_Tilt_Lean_Twist_and_Foreshortening)
  • 人物画批评_2_-_结构基础-1(Figure_Drawing_Critiques_2_-_Structure_Basics-1)
  • 人物画批评_3_-_菜豆(Figure_Drawing_Critiques_3_-_The_Bean)
  • 人物画批评_4_-_地标(Figure_Drawing_Critiques_4_-_Landmarks)

手游UI设计入门到精通中文视频教程_ps手绘游戏ui图标界面教程

4K    共 19集    每集约 16分钟
430 人已学习
  • 01手绘基础-整体与局部
  • 02手绘基础-透视
  • 03手绘基础-结构
  • 05手绘基础-固有色
  • 04手绘基础-光影
  • 06手绘基础-材质和配色
  • 06(1)材质-宝石
  • 06(2)材质-木头
  • 06(4)材质-布
  • 09手绘基础-色彩搭配和风格
  • 06(3)材质-石头
  • 06(5)材质-金属.mp4
  • 06(7)材质-毛发
  • 06(8)材质-玻璃与水
  • 07手绘基础-工整和节奏
  • 08手绘基础-黑白灰和冷暖

原画角色的初探

面向对象所有有志于从事游戏概念设定师、商业插画师、漫画师等。所有自学者不成功的,听所谓收费的,免费的课程答疑安排7*24小时在线,解答同学们的疑问,加入我们名动漫交流群:242531803 。黄老师QQ:2355863150课程详情1.面向对象所有有志于从事游戏概念设定师、商业插画师、漫画师等。所有自学者不成功的,听所谓收费的,免费的课程的同学2.打破一切收费的、免费的网络课程以名动漫实力派名师团携手翼虎网打造的国内首家全天候CG网络免费课,首次公开名动漫核心课程,,游戏美术门类全概括(角色原画,场景原画,UI界面,三维建模,动作特效),一线公司项目案例实训,系统课程每天上,课堂练习,课后作业,全互动,提供作业评讲修改,实时了解学员学习情况。本章内容:【场景必杀技 专题课程 】由名动漫名师团操刀主理,详细讲解全天候课程详细内容,详细介绍,完全免费课堂中将赠送50名翼虎网一个月 的VIP使用权限!

标清    共 4集    每集约 1小时54分钟
8 人已学习
  • 第一弹:众生相.avi
  • 第二弹:谢谈“躯”别.avi
  • 第四弹造物主之 奇形怪状 .avi
  • 第五弹:混沌取形术 .avi

SAI教学

4K    共 275集    每集约 2小时49分钟
405 人已学习
  • 快闪漆(Speedpaint - Bloom)
  • 2月25日 第一课
  • 3月15日 发发老师人设课
  • 3月2日上 插画14期 第三课 上 奶球
  • 3月7日 小斯老师
  • 3月11日 人设 还祠老师
  • 3月16日发发老师人设作业课 上午
  • 4月11日 破碎的蓝 场景课
  • 录像3
  • 场景1期第2周第1节-141222-破碎的蓝-CJ010201
  • 场景1期第3周第2节-150102-破碎的蓝-CJ010302-b
  • 2月26日 第二课 奶球
  • 3月8日 人体作业课 上 奶球老师
  • 3月8日 人体作业课 下 奶球老师
  • 3月14日 第四课 一吨
  • 3月19日 苹果老师男性人设

原画公开课

名动漫大神来了课程录像,本专辑整合了CG界中较为著名的张聪老师,雨哩喵老师以及林衡杰老师,结合了CG原画中的场景,角色,色彩构图等知识点,学习本教程,更多地为自己的学习方向起到指向作用。了解最新最前沿的CG学习资讯,请加入名动漫CG学习群:490810845  

标清    共 3集    每集约 2小时7分钟
2 人已学习
  • 大神来了:雨哩喵之人物头像的绘制
  • 大神来了:林衡杰之游戏角色头像创作技法精炼
  • 大神来了:张聪之游戏制作美术前期背后的盖世英雄
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