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Cocos2D-X手机游戏开发工程师视频教程 Cocos2D-X入门
4K
共
286集
每集约
20分钟
1043
人已学习
1.搭建Lua开发环境和配置Lua开发环境
1、游戏原理与机制
2.编写自己的Lua版本的HelloWorld
2、游戏开发技术
4.Lua中函数、条件判断语句
5.Lua中循环语句和逻辑运算关键字
2、cocos2d-x地图系统
3、认识Cocos2D-X引擎
4、Cocos2D-X跨平台开发环境搭建(win32)
5、Cocos2D-X引擎框架1
6、Cocos2D-X引擎框架2
1、Hello World
43.创建Cocos2d-x Lua的开发环境
3.Lua语言的注释、变量、语句块
1、cocos2d-x地图系统
3、cocos2d-x地图系统
ue4 布料教程
4K
共
8集
每集约
17分钟
152
人已学习
基本虚幻引擎4 尖顶布(Basic Unreal Engine 4 Apex Cloth)
02.海德.驱动.接头.部分(02.Haid.Driven.Joints.Part)
虚幻引擎4 顶点服装及其变形(UNREAL ENGINE 4 APEX CLOTHING AND MORPHING FOR IT)
05.先端.服装.部分(05.APEX.Clothing.Part)
06.先端.服装.部分(06.APEX.Clothing.Part)
01.介绍(01.Introduction)
03.海德.驱动.接头.部分(03.Haid.Driven.Joints.Part)
04.UDK
Aboutcg 超写实角色《剑圣》全流程实战教学
4K
共
49集
每集约
11分钟
1186
人已学习
0101_介绍
0201_MAYA粗模制作
0304A_ZBrush毛孔制作_基础纹理制作
0301_ZBRUSH模型大型调节
0302_ZBrush深入刻画
0404_在Maya中使用Arnold渲染器测试烘培贴图
0303_ZBrush细节刻画
0304B_ZBrush毛孔制作_线形纹理制作
0305A_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-眼眶和鼻子
0601_MUDBOX贴图绘制
0602_PS贴图细节绘制1
0305B_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-嘴唇
0603_PS贴图细节绘制2
1002_最终渲染设置与合成
0305C_ZBrush毛孔细节刻画_局部纹理-脸部其他区域
0305D_ZBrush毛孔细节刻画_最后一层-随机纹理
Android知识点精讲
高清
共
132集
每集约
16分钟
40
人已学习
2.进程和文件的UID-GID(一) -《Android安卓安全(2)-操作系统安全机制 Capability dac是什么 selinux seAndroid-极客学院》课程 - 极客学院
13.SEAndroid(一) -《Android安卓安全(3)-签名 权限 四大组件 service contentprovider policy root 原理-极客学院》课程 - 极客学院
14.SEAndroid(二) -《Android安卓安全(3)-签名 权限 四大组件 service contentprovider policy root 原理-极客学院》课程 - 极客学院
29.SEAndroid(二) -《Android系统安全精解-极客学院出品》课程 - 极客学院
2.微信消息分享业务流程讲解 -《微信公众平台分享SDK下载集成 申请appid API接口 实战实例视频教程-极客学院》课程 - 极客学院
0.安全概述 -《Android安卓安全模式机制(1)非对称加密 消息摘要 电子签名 PKI技术视频教程-极客学院》课程 - 极客学院
1.对称加密概述 -《Android安卓安全模式机制(1)非对称加密 消息摘要 电子签名 PKI技术视频教程-极客学院》课程 - 极客学院
2.非对称加密 -《Android安卓安全模式机制(1)非对称加密 消息摘要 电子签名 PKI技术视频教程-极客学院》课程 - 极客学院
3.密钥交换 -《Android安卓安全模式机制(1)非对称加密 消息摘要 电子签名 PKI技术视频教程-极客学院》课程 - 极客学院
4.消息摘要 -《Android安卓安全模式机制(1)非对称加密 消息摘要 电子签名 PKI技术视频教程-极客学院》课程 - 极客学院
5.电子签名 -《Android安卓安全模式机制(1)非对称加密 消息摘要 电子签名 PKI技术视频教程-极客学院》课程 - 极客学院
6.证书与PKI -《Android安卓安全模式机制(1)非对称加密 消息摘要 电子签名 PKI技术视频教程-极客学院》课程 - 极客学院
Android安卓安全模式机制(1)非对称加密 消息摘要 电子签名 PKI技术视频教程-极客学院
0.进程和进程边界 -《Android安卓安全(2)-操作系统安全机制 Capability dac是什么 selinux seAndroid-极客学院》课程 - 极客学院
1.多用户和多用户边界 -《Android安卓安全(2)-操作系统安全机制 Capability dac是什么 selinux seAndroid-极客学院》课程 - 极客学院
3.进程和文件的UID-GID(二) -《Android安卓安全(2)-操作系统安全机制 Capability dac是什么 selinux seAndroid-极客学院》课程 - 极客学院
About Unreal Engine 4蓝图进阶
4K
共
127集
每集约
9分钟
1396
人已学习
0102_创建蓝图工程_
0201_关卡蓝图内的信息交互_
0107_公有变量_
0205_蓝图类与关卡中对象的信息交互_
0206_蓝图类之间的信息交互_
0105_蓝图类的继承_
0204_蓝图类中的信息交互_
0207_通过中间变量进行信息交互_
0103_蓝图界面变动_
0104_创建材质实例_
0106_组件的继承_
0208_GetAllActorsOfClass遍历搜索_
0301_EventDispatcher绑定事件_
0209_蓝图类与关卡蓝图的信息交互_
0401_拾取的基本原理_
0404_输入模式_
从灰度到全色插图的概念艺术(Skillshare - Character Concept Art From Grayscale to Full Color Illustration)
4K
共
6集
每集约
6分钟
1. 介绍层(1. Introduction Layers)
2. 介绍混合模式和Styles(2. Introduction Blending Modes and Styles)
灰度(Grayscale)
3. 颜色(3. Color)
1. 纹理与最终触摸(1. Textures and Final Touches)
2. 颜色变化(2. Color Variations)
1-4全套教程人物写实带素材
4K
共
74集
每集约
2小时10分钟
5088
人已学习
桌面2014-8-1 19-05-05(Desktop 2014-8-1 19-05-05)
桌面2014-8-3 10-08-20(Desktop 2014-8-3 10-08-20)
桌面2014-8-1 21-02-23(Desktop 2014-8-1 21-02-23)
桌面2014-8-1 20-24-30(Desktop 2014-8-1 20-24-30)
桌面2014-8-3 13-30-07(Desktop 2014-8-3 13-30-07)
桌面2014-8-3 15-37-24(Desktop 2014-8-3 15-37-24)
桌面2014-8-3 16-10-52(Desktop 2014-8-3 16-10-52)
桌面2014-8-8 19-32-04(Desktop 2014-8-8 19-32-04)
1
桌面2014-8-10 10-07-55(Desktop 2014-8-10 10-07-55)
第2节:光与结构
第10节:女性上半身绘制之起稿(厚涂)
2015.04.08.第00节.点评 材质讲解
2015.04.10.第01节.基础理论
桌面2014-8-3 15-24-06(Desktop 2014-8-3 15-24-06)
桌面2014-8-8 20-54-27(Desktop 2014-8-8 20-54-27)
a5.Unity 3d RPG开发《草原历险记》视频教程
4K
共
46集
每集约
15分钟
10071
人已学习
2、资源导入,地形创建
5、简单物体控制1
4、添加树木花草及灯光
3、地形贴图绘制
6、简单物体控制2
7、导入主角及添加重力效果
10、主角血值及能量值
8、实现跳跃及加速功能
9、实现半蹲效果
11、实现加速时减少能量值 - 10、主角血值及能量值
28、实现怪物AI(1
14、实现摄像机跟随主角移动1
17、分割主角动画
12、实现角色死亡1
29、实现怪物AI(2)
13、实现角色死亡2
(免费) Unity5.2 基础入门课程
4K
共
24集
每集约
6分钟
1331
人已学习
104-Roll A Ball通过代码控制移动
103-Roll A Ball刚体介绍和脚本的创建
102-Roll A Ball初始化游戏环境
004-创建第一个工程并预览游戏运行
105-Roll A Ball通过键盘按键控制小球的移动
106-Roll A Ball控制相机的跟随
007-Unity中的基本模型和场景操作
005-Unity中的五个视图窗口介绍
108-Roll A Ball如何创建可收集的食物
111-Roll A Ball碰撞检测
113-Roll A Ball显示分数和胜利检测
008-Unity中的坐标系(世界坐标系和局部坐标系)
112-Roll A Ball触发检测控制主角捡起食物
002-Unity的安装和破解
009-Unity中对游戏物体的常用操作旋转移动放缩
003-VS2012的安装,破解和配置
UE4最全自学视频教程
4K
共
210集
每集约
9分钟
713
人已学习
1-简介UE4编辑器 - 1 - UI概述
2-简介UE4编辑器 - 2 - 视口导航
4-简介UE4编辑器 - 4 - 视图模式和显示标志
6-简介UE4编辑器 - 6 - 移动对象
14-介绍UE4关卡创建 - 2 - 几何布局
10-简介UE4编辑器 - 10 - 简介内容浏览器
11-简介UE4编辑器 - 11 - 自定义虚幻编辑器UI
12-简介级设计
15-介绍UE4关卡创建 - 3 - 添加门窗
17-介绍UE4关卡创建 - 5 - 增加支持网格
21-介绍UE4关卡创建 - 9 - 蓝图门口PT1
19-介绍UE4关卡创建 - 7 - 建立玻璃幕墙
24-介绍蓝图 - 1 - 蓝图简介
3-简介UE4编辑器 - 3 - 三视图
5-简介UE4编辑器 - 5 - 在关卡中放置对象
18-介绍UE4关卡创建 - 6 - 装饰支架
原画从基础到入门
4K
共
321集
每集约
1小时51分钟
9140
人已学习
开篇—自学的方法和途径
01、人体透视与空间
1、笔尖上的素描
2、笔尖上的线条
02、透视、空间关系
4、草图的绘制
03、人体结构的难点
3、速写和素描的关系
7、手绘和板绘的区别
5、剪影的画法
04、立体的体块和透视规律
47-机械概念设计的思路-上
48-机械概念设计的思路-下
56-角色动态的秘密 -上
58-女祭司头像绘制教程
05、角色的立体感和体积感.f4v
cgjoy角色动作第6期黑炭头强势推荐
4K
共
26集
每集约
1小时52分钟
5053
人已学习
01-关键帧的认识
02-实例讲解关键帧
05-力的认识
03-认识空间节奏
07-各种力的理解
04-实例讲解空间节奏
08-各种力的实例
11-动态线的作用
06-力的实例讲解
09-平衡性的作用
13-脚步挪动以及重心的关系
15-POSE的核心提高
12-实例掌握动态线
14-迈步相关的设计
23-角色待机和性格体现
10-平衡性的实例
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