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  • [共找到 172 套课程]
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(免费) Unity5.2 基础入门课程

4K    共 24集    每集约 6分钟
1564 人已学习
  • 104-Roll A Ball通过代码控制移动
  • 103-Roll A Ball刚体介绍和脚本的创建
  • 102-Roll A Ball初始化游戏环境
  • 004-创建第一个工程并预览游戏运行
  • 105-Roll A Ball通过键盘按键控制小球的移动
  • 106-Roll A Ball控制相机的跟随
  • 007-Unity中的基本模型和场景操作
  • 005-Unity中的五个视图窗口介绍
  • 108-Roll A Ball如何创建可收集的食物
  • 111-Roll A Ball碰撞检测
  • 113-Roll A Ball显示分数和胜利检测
  • 008-Unity中的坐标系(世界坐标系和局部坐标系)
  • 112-Roll A Ball触发检测控制主角捡起食物
  • 002-Unity的安装和破解
  • 009-Unity中对游戏物体的常用操作旋转移动放缩
  • 003-VS2012的安装,破解和配置

Unity3D游戏开发实战项目(8套完整教程源码)

4K    共 510集    每集约 13分钟
14835 人已学习
  • 课时03 导入模型资源文件,制作角色和武器的Prefab
  • 课时05 制作UI控制界面
  • 课时04 介绍头部和手部的换装,和颜色的更换
  • 课时10 摄像机的跟随
  • 课时06 实现换装控制
  • 课时09 创建环境
  • 003-素材介绍,导入素材,开始界面的制作
  • 课时11 使用CharacterController控制行走
  • 课时07 换装信息的保存和加载
  • 课时01:游戏预览和介绍
  • 课时13 主角的状态机设计
  • 课时14 攻击的动画控制
  • 课时18 开发Boss的AI(自动攻击和自动寻路)
  • 课时12 添加虚拟杆控制行走
  • 004-制作登录界面
  • 课时16 Boss模型的导入和导入设置

unity3d 冲击波特效制作教程 cgjoy第17期亮子游戏特效公开课

4K    共 29集    每集约 1小时50分钟
1400 人已学习
  • unity3d 冲击波特效制作教程 cgjoy第17期亮子游戏特效公开课
  • 第01课
  • 第04课
  • 第02课
  • 第03课
  • 第06课
  • 第07课_1
  • 第09课
  • Genarts Sapphire 7.0 安装方法
  • 第05课
  • 第10课
  • 第18课
  • 第19课
  • 第20课
  • 第21课
  • 第22课

unity中文视频教程108课

4K    共 108集    每集约 13分钟
3777 人已学习
  • 001、第一讲 编辑器工作区
  • 002、第二讲 资源及资源类型
  • 003、第三讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(上)
  • 004、第四讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(下)
  • 005、第五讲 资源管理:材质和着色器
  • 012、第十二讲 场景创建:游戏物体与组件
  • 017、第十七讲 Unity脚本使用:游戏对象组件访问
  • 006、第六讲 资源管理:2D文理Moive文理
  • 016、第十六讲 Unity脚本使用:脚本及变量
  • 007、第七讲 资源管理:声音文件
  • 008、第八讲 资源管理:Asset Store( 资源 Store)
  • 015、第十五讲 场景创建:灯光和摄像机
  • 059、第五十九讲 Mecanim动画系统: Unity新的动画系统Mecanim总览
  • 013、第十三讲 场景创建:属性编辑器的使用
  • 023、第二十三讲 GUI图形用户界面:UnityGUI原理介绍
  • 060、第六十讲 Mecanim动画系统:Mecanim角色资源创建细则

Unity结合Kinect进行体感开发的实战课程切水果游戏视频教程

4K    共 28集    每集约 23分钟
3075 人已学习
  • qsg1
  • qsg3
  • qsg5
  • qsg2
  • qsg4
  • qsg6
  • qsg7
  • qsg8
  • qsg9
  • qsg10
  • qsg15
  • qsg12
  • qsg16
  • qsg11
  • qsg13
  • qsg14

unity游戏开发——C#语言(1)

高清    共 137集    每集约 16分钟
2360 人已学习
  • 01-1、异常捕获
  • 01-2、switch-case结构
  • 01-3、switch-case练习
  • 01、复习
  • 01-4、判断年份练习
  • 01-5、while循环
  • 03、枚举
  • 01-6、break的用法和练习
  • 02、两道练习题
  • 01-7、while循环的第一个练习
  • 02、常量
  • 02-12、continue和质数
  • 05结构
  • 10、方法的简介
  • 03、Convert类型转换
  • 01-8、while循环的练习

U3D特效最全初步教程~~

4K    共 31集    每集约 15分钟
2096 人已学习
  • 000_导论
  • 002_01_能量爆破案例_1
  • 001_粒子系统简述
  • 002_02_能量爆破案例_2
  • 002_03_能量爆破案例_3
  • 002_04_能量爆破案例_4
  • 002_05_能量爆破案例_5
  • 003_01_升级光环_1
  • 002_06_能量爆破案例_6
  • 05_01龙卷风案例
  • 06_黑洞_01
  • 002_07_能量爆破案例_7
  • 003_02_升级光环_2
  • 002_08_能量爆破案例_8
  • 05_02龙卷风案例
  • 004_01_光球护盾

Unity与Substance designer场景制作实例教程

4K    共 30集    每集约 21分钟
1153 人已学习
  • 01-简介(淘宝店:畅学教育)
  • 04_sbs文件和传统文件比较
  • 05_subtance基础讲解1
  • 02_场景介绍和参考图说明
  • 03_场景搭建和模型简述
  • 06_subtance基础讲解2
  • 07_subtance基础讲解3
  • 08_subtance基础讲解4
  • 09_subtance基础讲解5
  • 22_fx-map节点介绍
  • 10_制作砖墙贴图案例
  • 29_完成的材质导入Untiy
  • 11_制作水泥材质案例
  • 12_制作金属铜_1
  • 23_汽车贴图_1
  • 30_场景整合与输出打包

Unity3D零基础入门

4K    共 39集    每集约 8分钟
1483 人已学习
  • 06.Unity中的五种视图
  • 07.Unity中的资源
  • 04.Unity 什么是工程
  • 02.Unity下载和安装
  • 13.场景视图中的操作
  • 11.场景中控制工具的使用
  • 04Gizmo切换工具
  • 01开发工具VisualStudioToolsFo
  • 05.Unity 学习过程介绍
  • 14.向量
  • 05播放模式工具
  • 03变换工具
  • 13Component组件机制
  • 15Coroutine协程
  • 18键盘和鼠标控制
  • Unity3d粒子系统讲解02

a5.Unity 3d RPG开发《草原历险记》视频教程

4K    共 46集    每集约 15分钟
10423 人已学习
  • 2、资源导入,地形创建
  • 5、简单物体控制1
  • 4、添加树木花草及灯光
  • 3、地形贴图绘制
  • 6、简单物体控制2
  • 7、导入主角及添加重力效果
  • 10、主角血值及能量值
  • 8、实现跳跃及加速功能
  • 9、实现半蹲效果
  • 11、实现加速时减少能量值 - 10、主角血值及能量值
  • 28、实现怪物AI(1
  • 14、实现摄像机跟随主角移动1
  • 17、分割主角动画
  • 12、实现角色死亡1
  • 29、实现怪物AI(2)
  • 13、实现角色死亡2

Unity 5.1 UGUI 基础讲解

本课程由蛮牛教育出品,感谢您的光临和认可。蛮牛教育专注在面向客户端游戏、手机游戏、VR游戏的内容制作引擎技术普及和教育,希望对您进入游游戏行业和VR行业有所帮助。 本课程会在本网站和蛮牛教育官网持续更新,感谢您的订阅。 本课程为蛮牛教育Unity3DUGUI专题课程,针对UGUI控件全面讲解,课程挑选UGUI最常用的控件及属性,进行全面讲解。 课程大纲: UGUI常用控件介绍 Text和InputField常用属性 Image常用属性和alph图片制作 Button常用属性课事件 描点,中心点和Panel实现屏幕自适应 Canvas介绍 Slider的常用属性 Scrollbar常用属性 Toggle实现单选和多选 图片的拖动功能介绍

4K    共 8集    每集约 18分钟
444 人已学习
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解1
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解2
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解3
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解4
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解5
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解6
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解7
  • Unity 5.1 UGUI 基础讲解8

鲸鱼 Unity 特效系列教程(基础篇)

本教程主要讲解 Unity 特效系列教程(基础篇),希望大家喜欢 素材的压缩包的解压密码是 132465

4K    共 51集    每集约 12分钟
1113 人已学习
  • 鲸鱼的絮絮叨叨
  • Lesson02.unity粒子系统_1
  • Lesson01.unity简介和菜单栏介绍
  • Lesson11.Unity路径动画、路径变形动画实现方式
  • Lesson02.unity粒子系统_2
  • Lesson19.消除游戏连线效果
  • Lesson18.条带拖尾效果
  • Lesson07.摄像机动画基础
  • Lesson12.unity制作刀光的两种方法
  • Lesson17.3dmax,unity实现UV动画方法 _1
  • Lesson03.3dmax粒子系统_1
  • Lesson06.3dmax动画基础
  • Lesson08.制作规范以及模型的导入导出
  • Lesson03.3dmax粒子系统_2
  • Lesson15.快速拆分合并序列图
  • Lesson04.使用3dmax实现粒子循坏效果
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