00介绍及项目概观
01在Maya中创建眼睛的UV快照
02在Photoshop中绘制虹膜形状
03在Photoshop中制作虹膜纤维的第一个图层
04在Photoshop中绘制虹膜的细节
05调整各个虹膜图层的着色
06在Maya中观察眼睛的初始纹理
07在Photoshop中绘制眼睛血管
08在Photoshop中完成眼睛纹理的制作
09在Maya中创建真实的眼睛材质
10在Maya中制作眼睛湿润的外观
11模拟眼角湿润的组织
12在Maya中调整场景
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