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  • 教程简介:

    本套教程通过原画设计、模型制作、展UV、法线贴图和绑定渲染这些常用的游戏制作流程来解析次世代角色战斧的制作,从基本的知识入手来探讨制作中更新更好的方法。(转载自火星时代)