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  • 3dmax : 高级
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    本次作品由设计师Consolidated Plastics上传

  • 教程简介:

    本系列教程是3DSMAX骨骼设置高级技法的第二部分,涵盖了几乎所有用于生物角色骨骼控制系统创建的的关键技术,包括FK脊椎控制,约束数控制器,腿部的ik控制系统,Reactor控制器,可以伸缩变形的腿部控制,线性IK的控制和使用,手指的控制系统设置等等。其中还包括如何运用MAX脚本工具创建自定义控制工具和控制方法,可以说是角色骨骼控制设置的经典教程。字幕提供:BAOYI-CG字幕组      听译文本:小明,W博      时间轴:小明,W博      校译润色:星戥,发粪的骚年      专业指导:Mr.Mx      专业字幕,让你轻松学习!