01 场景项目概述
02 概念设计及灵感
03 使用ZSpheres创建大形
04 在ZB里进行雕刻1
05 在ZB里进行雕刻2
06 在ZB里进行雕刻3
07 重拓补模型
08 调整拓补细节
09 UV分布调整
10 调整模型细节1
11 调整模型细节
12 输出置换贴图
13 在Photoshop中涂料
14 在Mudbox里绘制皮包纹理
15 在Photoshop里编辑纹理
16 为角色道具着色
17 在Mudbox里应用置换贴图的细节
18 在ZBrush里为皮肤绘制纹理
19 在Mudbox里精炼皮肤
20 皮肤着色
21 连接SSS材质
22 连接胡子
23 设置摄像机
24 在ZBrush里设置姿势
25 布光与渲染
26 合成处理
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