1.1.iOS概述和架构

1.2.iOS平台开发限制和方式

1.3.你好.世界(1.3.Hello.World)

1.4.Xcode介绍1

1.5.Xcode介绍2

1.6.完善我们应用程序

1.7.模拟器常用操作

1.8.沙盒机制(概述)

1.9.应用程序的生命周期

1.10.开发者计划与作业

2.1.window的基本概念和用法

2.2.视图的基本概念

2.3.视图的层次关系

2.4.UIView的基本属性和自定义

2.5.简单仿射变换

2.6.UIView的ContentMode

2.7.UIView动画简单示例

3.1.视图控制器的基本概念

3.2.视图控制器的创建

3.3.视图控制器视图的装载

3.4.视图控制器视图的出现与消失

3.5.视图控制器视图的卸载(6.0之前)

3.6.视图控制器视图的卸载(6.0之后)

3.7.模态视图、控制方向

3.8.代理设计模式

3.9.通知的用法

4.1.UILabel用法

4.2.UIControl初识

4.3.UIButton用法

4.5.UITextField代理方法

4.6.UISlider用法

4.7.段控件(4.7.SegmentedControl)

4.8.用户界面页面控件(4.8.UIPageControl)

4.9.UIActivityView用法

4.10.UI警报和UI动作表(4.10.UIAlertAndUIActionSheet)

4.11.UIImageView用法

4.12.作业

5.1.导航控制器的基本概念

5.2.导航控制器课堂实例1

5.3.导航控制器常用属性和方法

5.4.导航控制器课堂实例2

5.5.导航栏的基本概念

5.6.导航栏课堂实例3

5.7.ToolBar的概念和用法

5.8.导航控制器代理方法的使用

5.9.自定义导航栏

5.10.导航控制器小结和作业

6.1.UITabBarController的基本概念

6.2.UITabBarController基本用法1

6.3.UITabBarController的层次关系

6.4.UITabBarController基本用法2

6.5.UITabBarController代理的使用

6.6.UITabBarController和UINavigation的集成

6.7.UITaBarController基本用法3

6.8.UITabBar的基本概念

6.9.自定义TabBar

6.10.完善自定义TabBar

专辑分类:

  • 软件 : IOS
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