
第 1 章 资源导入及地形创建
第 2 章 实现主角控制
第 3 章 实现摄像机跟随功能
第 4 章 使用Mecanim动画系
第 5 章 使用解发器实现拾起
第 6 章 敌人AI功能的开发
第 7 章 UI界面
第 8 章 课程结束及回顾
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