第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-1

第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-2

第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-3

第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-4

第二讲:角色大型初步雕刻,分析头型比例-1

第二讲:角色大型初步雕刻,分析头型比例-2

第二讲:角色大型初步雕刻,分析头型比例-3

第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-1

第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-2

第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-3

第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-4

第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-1

第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-2

第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-3

第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-4

第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-5

第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-1

第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-2

第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-3

第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-4

第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-5

第六讲:渲染测试,添加毛发-1

第六讲:渲染测试,添加毛发-2

第六讲:渲染测试,添加毛发-3

第六讲:渲染测试,添加毛发-4

第六讲:渲染测试,添加毛发-5

专辑分类:

  • 软件 : MAYA游戏
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    透过本案例,熟练掌握Maya,ZBrush,Mudbox,PS等常用软件,以及CG角色模型等高精度模型设计技术,高级贴图烘焙技术等等。可以让刚入门的同学们,能够由浅入深地学习并熟悉影视级CG模型到渲染的制作过程。 云图动漫MAYA影视CG课后交流群: 134014696 **