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这个包带有一个可玩的关卡和一个完整的现成景观。提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程。
包含 Brushify 景观自动材质。允许用户在广阔的景观中轻松绘制多个生物群落。支持流映射、曲面细分、粗糙度、纹理 lod、优化的着色器过度绘制。
展示视频:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important] //www.youtube.com/watch?v=NetQhmW_9ns 教程 - 在 1 小时内构建一个关卡:[color=rgb(220, 161, 0) !important] https : [color=rgb(220, 161, 0) !important] //www.youtube.com/watch?v=vkOt1zSc1rE
合并包: Brushify 包旨在合并。在 Epic 启动器中,单击添加到项目,然后单击覆盖文件。
教程:了解如何将 UE4 与 Brushify Bootcamp 结合使用! [color=rgb(220, 161, 0) !important] https://www.brushify.io/bootcamp 入门教程:[color=rgb(220, 161, 0) !important] https :  [color=rgb(220, 161, 0) !important] //www.youtube.com/watch?v=YPR1XFOUvp4
[color=rgb(220, 161, 0) !important] 查看 Brushify 更新日志

技术细节 特点: 2 种植物:棕榈树(4 种变体 + 地面散布)和香蕉植物(3 种变体) 3 个巨大的模块化热带悬崖网格。 4 种独特的热带山地地形笔刷(如上图) 每个地形笔刷都有网格和 Alpha 笔刷。 包含 1 个 Alpha 笔刷纹理,可用于将热带山脉直接雕刻到景观中。(4 个单独的画笔存储在纹理的 RGBA 通道中。) 此包包含使用 Brushify 资产构建的现成热带关卡。 包括 Brushify Landscape Auto 材质,可在用户绘画时自动对地形进行纹理化。 Automaterial 包括 9 种可绘制的生物群落材料 Grass、GrassDry、Desert、Dunes、Beach、Forest、ForestDry、Snow、Mud 优化草也包括在内 包括岩石网格 包括自动用岩石覆盖地形斜坡的程序生成器

纹理尺寸:树皮、树叶、岩石和悬崖纹理高达 4k 分辨率,距离地形纹理为 8k 分辨率。 顶点数:1000 到 80,000 LOD:所有网格都有 5 个 LOD 包含景观自动材质(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简单的材质和图层设置) 包含近网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群系:雪、沙漠、海岸) 包含简单的水着色器 包含树叶材质 包含云阴影材质







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