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  • Polygon Arsenal 2.0 550个低多边形风格粒子特效 一个包括约 550 个粒子特效的资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。
  • 18
Polygon Arsenal 2.0 550个低多边形风格粒子特效 一个包括约 550 个粒子特效的资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。
  • FLOW 1.0.3 高性能交互式水液体流体系统 浮力水下 FLOW 通过 GPU 加速进行高度优化,允许在场景中添加大规模互动流体,为用户提供了强大的流体模拟功能。
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  • Unity930 个卡通2D和3D游戏粒子特效Epic Toon FX含战斗特效、环境特效以及互动特效
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  • UI Node Connect 4 v4.1 UI Node Connect 4 是一个为 Unity 游戏和应用设计的 UGUI 节点图框架。它提供了一个直观的节点 - 端口 - 连接系统,支持拖放操作,允许用户以创意方式如节点图、流程图、电路板或连接拼图等与游戏或应用互动。该框架还包含自定义 UI 线条渲染器,以增强视觉效果。 该框架允许开发者使用自己的精灵、文本、颜色和按钮来个性化节点,并通过 API 扩展功能,连接到事件和分析节点、端口及连接。此外,它还支持添加新的交互方式,使节点操作和连接成为游戏玩法的一部分,增强用户的参与感和互动性。
  • 17
UI Node Connect 4 v4.1 UI Node Connect 4 是一个为 Unity 游戏和应用设计的 UGUI 节点图框架。它提供了一个直观的节点 - 端口 - 连接系统,支持拖放操作,允许用户以创意方式如节点图、流程图、电路板或连接拼图等与游戏或应用互动。该框架还包含自定义 UI 线条渲染器,以增强视觉效果。 该框架允许开发者使用自己的精灵、文本、颜色和按钮来个性化节点,并通过 API 扩展功能,连接到事件和分析节点、端口及连接。此外,它还支持添加新的交互方式,使节点操作和连接成为游戏玩法的一部分,增强用户的参与感和互动性。
  • Climbing Pack for Opsive Character Controllers v2.0.2 攀爬功能包 核心功能: 自由攀爬:允许角色在不平整表面、角落和曲线上攀爬,并支持向上跳跃。 梯子攀爬:实现角色在梯子上的攀爬动作。 短距离攀爬:适用于角色在短距离内攀爬。 Climbing Pack 扩展了 Opsive Character Controllers 的功能,为角色提供了丰富的攀爬动作,增强了游戏的互动性和真实感。
  • 13
Climbing Pack for Opsive Character Controllers v2.0.2 攀爬功能包 核心功能: 自由攀爬:允许角色在不平整表面、角落和曲线上攀爬,并支持向上跳跃。 梯子攀爬:实现角色在梯子上的攀爬动作。 短距离攀爬:适用于角色在短距离内攀爬。 Climbing Pack 扩展了 Opsive Character Controllers 的功能,为角色提供了丰富的攀爬动作,增强了游戏的互动性和真实感。
  • Low Poly Cartoon House Interiors 1.41 低多边形房间室内场景内饰全套家具场景模型 资源包包含 400 个独特的低多边形预制件,用于快速构建高品质的室内场景。所有模型均已优化,适用于场景布置,并采用单一纹理以提升性能。资源包内还包含演示场景。具体模型分类如下:墙壁(79 件)地板(28 件)浴室(33 件)厨房(36 件)厨房用品(68 件)房间用品(85 件)灯光(14 件)窗帘(15 件)花朵(7 件)互动式家具(26 件)粒子效果(3 件)圣诞装饰(9 件)
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Low Poly Cartoon House Interiors 1.41 低多边形房间室内场景内饰全套家具场景模型 资源包包含 400 个独特的低多边形预制件,用于快速构建高品质的室内场景。所有模型均已优化,适用于场景布置,并采用单一纹理以提升性能。资源包内还包含演示场景。具体模型分类如下:墙壁(79 件)地板(28 件)浴室(33 件)厨房(36 件)厨房用品(68 件)房间用品(85 件)灯光(14 件)窗帘(15 件)花朵(7 件)互动式家具(26 件)粒子效果(3 件)圣诞装饰(9 件)
  • Vendors and Customers v1.0 此包包含商店、酒吧和餐馆中顾客和工作人员的各种动画。 包括: 饮食动画。站立、倾斜和坐着(酒吧凳子和椅子),以及各种姿势的进入和退出动画,坐姿变化(腿抬起、弯腰、交叉腿、向后倾斜)和害怕反应动画(举手、躲藏、畏缩)。 厨师烹饪动画(煎锅、炒锅、平底锅、锅)、食物准备(切割、揉捏)和清洁动画。 调酒师(包括供应饮料、擦拭吧台、使用鸡尾酒摇酒器以及与顾客互动)、收银员和销售员的动画。 生产说明 总动画数:246 调酒师21 收银台22 厨师47 客户143 推销员2
  • 19
Vendors and Customers v1.0 此包包含商店、酒吧和餐馆中顾客和工作人员的各种动画。 包括: 饮食动画。站立、倾斜和坐着(酒吧凳子和椅子),以及各种姿势的进入和退出动画,坐姿变化(腿抬起、弯腰、交叉腿、向后倾斜)和害怕反应动画(举手、躲藏、畏缩)。 厨师烹饪动画(煎锅、炒锅、平底锅、锅)、食物准备(切割、揉捏)和清洁动画。 调酒师(包括供应饮料、擦拭吧台、使用鸡尾酒摇酒器以及与顾客互动)、收银员和销售员的动画。 生产说明 总动画数:246 调酒师21 收银台22 厨师47 客户143 推销员2
  • Invector Builder Add-on v1.9 此插件提供了丰富的建造和互动功能。主要特点如下:建造可破坏木板,用于封锁窗户等。建造木刺陷阱,使敌人变成布娃娃。建造爆炸性地雷。建造自动炮塔,包括机关枪和火焰喷射器,支持自定义范围、角度和使用时间,可使用弹药重新装填。支持扩展并创建自定义动画的个人建造者。
  • 8
Invector Builder Add-on v1.9 此插件提供了丰富的建造和互动功能。主要特点如下:建造可破坏木板,用于封锁窗户等。建造木刺陷阱,使敌人变成布娃娃。建造爆炸性地雷。建造自动炮塔,包括机关枪和火焰喷射器,支持自定义范围、角度和使用时间,可使用弹药重新装填。支持扩展并创建自定义动画的个人建造者。
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  • 127
卡通战斗环境互动粒子特效(Polygon Arsenal 1.21)
  • AR互动交互游戏增强现实
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unity炸鸡模型-高清 使用高质量的材质和纹理映射技术,以模拟真实炸鸡的外观和质感。这些材质可能包括高光、阴影、反射和折射效果,以及可能的透明或半透明效果,以模拟炸鸡表面的油脂和调料。炸鸡模型可以作为游戏中的角色、道具或背景元素,用于增强游戏的真实感和互动性。例如,在模拟经营类游戏中,炸鸡模型可以作为餐厅的菜品之一,供玩家选择和购买。高清炸鸡模型可以作为虚拟环境中的食物道具,供用户进行互动和体验。例如,在虚拟餐厅中,用户可以通过VR头盔观看和品尝虚拟的炸鸡。
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