01.MAYA中基本模型的制作
02.基本模型的五官刻画及主要布线
03.模型相似度的调整
04.ZBrush软件基本操作
05.ZBrush雕刻--型体与结构的调整
06.五官的雕刻与相似度的调整
07.ZBrush雕刻--头像生动性的刻画
08.减面与匹配
09.UV拆分、法线与AO贴图的烘焙
10.颜色贴图绘制--Mudbox投射
11.颜色贴图细节调整01
12颜色贴图细节调整02
13.颜色转法线、高光及最终效果