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现代医疗器械 人体结构 人体解剖 医用人体结构剖面 人体器官
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肠胃脏器器官人体卡通-blend-2022-637490
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男性角色(HP)
由McBlenderMaster创建的带有服装的纹理绑定男模型。
基础网格的材料可以单独更改到每个身体部位。
对于商业用途,请事先写一封注释。
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儿童模型
这是一个完全使用IK和FK约束进行绑定的儿童模型。
模型中包含了骨骼形状。
面部还包含简单的形变关键帧,用于简单的微笑动画。
为了模拟布料纹理,服装上使用了"魔法"纹理。
模型的身体部分还有一个遮罩,以帮助在操作骨架时隐藏可能暴露的身体部位。
绑定 人类 儿童 形状
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[格里格斯·米哈伊尔] 生物牛挤奶机3000
工作原理:粒子从牛的乳腺中提取,然后通过传输进入你的咖啡...
[实验性]:有时你得到的不是牛奶,因为它会弄乱器官 :)
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乐高骨架
这个模型是基于我在谷歌上找到的一些图片,用于身体部位的尺寸比例。我从一个立方体开始,添加了循环切割、挤压和细分修改器等等。
基本上它只是一个具有类似塑料材质的基础网格对象。我为细分曲面散射使用了牛奶预设,并通过环境光和环境光遮蔽赋予它一些现实感。
这个物体还没有绑定,但也许在未来随着我学习新技能我会继续完成它。
希望你会喜欢它!请随意在你的文件中使用它,如果能收到一些反馈那就太好了 :)
更新:纹理映射 -> 9分钟渲染时间
免责声明:LEGO™是乐高集团公司的商标,该公司不赞助、授权或认可此模型。这是一个纯粹的粉丝制作项目,并不通过它赚取任何金钱。由于乐高集团的版权,这个模型
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脑
所有的脊椎动物和大多数无脊椎动物——只有极少数的无脊椎动物如海绵、水母、成年的海鞘和成年的星形海胆没有大脑,即使存在弥散的中枢神经组织。它通常位于头部,靠近视听、平衡、味觉和嗅觉等主要感觉器官。大脑是脊椎动物体内最复杂的器官。在典型的人类中,最大的部分——大脑皮层,估计含有15至33万亿个神经元,每个神经元通过突触与数千个其他神经元相连。这些神经元通过被称为轴突的长原生质纤维相互交流,这些轴突携带称为动作电位的信号脉冲到大脑或身体的远处部位,目标特定的接收细胞。
(来自维基百科)
脑 医学 解剖学
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地图:
128x128 仅限。低多边形。游戏引擎准备就绪。
骨骼已绑定。
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解剖学(低多边形)
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