Glue允许我们通过沿X,Y或Z轴投影枢轴点来将单独对象的选择移动到任何表面,可以选择将对象定向为遵循曲面法线或保留其现有旋转。其次,可以使用Glue使样条曲线与曲面相符,并可以选择基于样条曲线的长度使用固定数量或步长添加其他顶点,或者保留样条曲线的现有结。

插件特征: 与3ds Max 9及更高版本兼容 将选定的项目投影或将样条曲线拟合到任何几何表面上 在X,Y或Z轴上投影的选项 投影项目可以旋转以遵循表面的法线方向 用于在投影前使用固定数量的步数标准化样条线或根据样条线的长度添加顶点的选项 可以与3ds Max中的内置路径变形修改器一起使用,以使几何图形与曲面一致 可以与“克隆修改器”和“路径变形”一起使用,以创建与曲面一致的参数阵列更多... 收起

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