ShaderMap Pro是一款转Normalmap的东西,图像转法线帖图,作用比PS插件的细节要丰厚点,并且能一起导出法线,置换,高光和全封闭环境光帖图。

利用一般的2D图像制作出带有Z轴信息的法线图像,能够用于其它3D软件里,能够使一个低精度的模型高精度的作用。

软件特点:

新的用户使用界面以及实时常规贴图喷绘参数,其生成结果可通过3D形式自动预览

用户可手动调整照明效果

通过其它方式编辑材质

仍可使用材质观察器展示相关材质

Rendering Systems增加了多核处理系统以及独立的32位、64位二进制文件

提供免费的软件开发工具包(SDK)

可通过基于高级着色器语言(HLSL)的着色器自定义各种材质

ShaderMap中的导入/导出参数也得到扩展

现已支持PSD和DDS图像格式的导入/导出

官方网站:https://shadermap.com/

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