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- Shader Graph Baker v2024.4 Shader Graph节点烘焙插件 一个编辑器和运行时工具,专门用于将 Shader Graph 节点烘焙成通用纹理文件。它支持程序化纹理、渐变、噪声、自定义效果纹理的创建,以及法线贴图等贴图的生成。
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- Easy Decal 2021.4.1 模型表面贴花贴图工具 一款为 Unity 设计的插件,旨在简化贴花应用到游戏世界中不同表面上的工作流程。它通过增加细节,提升游戏环境的质量,支持多种纹理、法线贴图以及着色器和材质。该插件能够自动调整 UV、切线、法线等参数,适用于复杂表面。
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- 5 Night Skyboxes 1.0 黑夜夜晚天空盒 材质贴图 资源包提供五个精美的夜空 Skybox,每个 Skybox 包含六个 1000x1000 像素的 psd 格式纹理,用于制作天空盒子或六面材料。
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- Vertex Ambient Occlusion Generator 2022.5 环境遮蔽插件 Vertex Ambient Occlusion Generator 是一款能够为每个网格顶点生成环境遮蔽效果的编辑器和运行时解决方案。该工具能够在编辑器中自动将环境遮蔽(AO)烘焙至任意网格顶点缓冲区(uv0 - uv7,法线,切线或顶点颜色),并支持多种风格、保存及网格合并选项。该工具支持所有渲染管线。
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- Lowpoly Mesh Generator v2024.1 低多边形风格网格生成工具 该工具旨在 Unity 编辑器和运行时中生成经典的低多边形风格网格,也称为平面着色网格。这种风格的网格通过压平法线(移除平滑组)和将漫反射纹理烘焙到顶点颜色中,创造出独特的外观。尽管顶点或三角形数量没有减少,但每个顶点都具有独特的颜色和法线。
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