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- unity洛神仙会衣模型 此衣为梅兰芳在《洛神》中所穿。由古装衣裙、披纱组成。这件戏装由梅兰芳精心设计创制。由过去的衣在裙外变为衣在裙内,以带束腰,一定程度上突出了女性曲线美。梅兰芳所创制的"梅派古装"对后世影响深远。这件洛神仙会衣内衬的即是古装衣裙,外穿的披纱是由印度花料制成,虽非本土纹样风格,但服装整体看来非常协调、统一,丝毫没有违和之感。从中可以看出,梅兰芳非常善于将其他类型的艺术元素融入到戏曲艺术之中,而且行之有效。
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- unity植被小推车模型 植被小推车是一种用于搬运和种植植物的工具,它有着坚固的车架和宽大的轮子,方便在室内外移动。小推车还配备了种植盆和土壤,让种植变得更加简单方便。
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- MONSTER PACK VOL 2 v1.0 怪物包的第二卷收集了5个适用于大多数类型的原创怪物,从英雄幻想到科幻和恐怖。 所有怪物的装备都设置为mecamim通用。 所有动画集都有根运动变化。 每个怪物都提供对PBR和Legacy着色器的支持。
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- Runtime Transform Handles 是用于操作场景中项目的运行时 3D 控件。内置三个变换工具,可以通过变换组件定位、旋转和缩放对象。场景小工具、选择小工具和网格等辅助控件允许更改视角和投影模式、识别选定对象并在场景空间中定位。另一个重要组件:选择组件、场景组件和手柄组件允许选择对象、在场景中导航和更改变换手柄外观。
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- Unity3D MegaFiers 2 1.25 二代模型网格变形/动画系统插件
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- SuperTreeView 是一个Unity UI 控件,它可以用来实现树形控件来显示分层数据。 特征: - 支持 TreeView 展开或折叠的 3 种动画效果:Immediate、Scale 和 Clip。 (可以立即展开物品,也可以通过修改速度,修改持续时间来展开物品。) - 支持项目填充。 (很容易改变每个项目之间的垂直距离。) - 支持项目缩进。 (更改每个子项相对于其父项的水平缩进很容易。) - 支持一次展开或折叠所有项目。 - 支持展开或折叠选中的项目。 - 支持轻松添加或删除项目。 - 支持在所选项目之前或之后插入项目。
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- Colony Simulator v1.11 殖民地建造战略模拟游戏开发模板 殖民地模拟器是一款专为 Unity 平台设计的模板资源,旨在帮助开发者快速构建殖民地模拟类游戏。该模板设定在一个末日后的荒芜世界中,但通过编辑预制件、创建自定义物品和建筑以及设计独特的动作和事件,可以轻松改变游戏的外观和氛围。
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- uMod 2.0 v2.9.6 uMod 2.0是Unity游戏引擎的完整模组解决方案,使游戏模组支持变得快速而轻松。模组制作者能够通过在Unity编辑器中创建包含资源、脚本甚至整个场景的模组来扩展和修改游戏玩法。
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- Flexalon Pro 3D UI Layouts v4.2.1 版面设计工具插件 专为关卡设计师、动画师和界面设计师设计,旨在提供一种灵活且易于更新的自适应式 3D 布局解决方案。该插件能够改变传统的 3D 体验构建方式,通过其组件实现在编辑时和运行时的快速对象排列。
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- Customizable Survivors Pack v2.0 幸存者包|超级捆绑包 可定制的3D幸存者有许多选项,包括:许多头发衣服混合形状肤色等等!装配到Humanoid,具有用于面表达式的变形目标 主要功能 低多边形 完全装配 模块化 许多混合形状 轻松更改颜色
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- U3D Mesh Deformer 2.07 网格模型变形弯曲工具插件
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- Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works v2.1.4 模块专为 Unity 6 和 Game Creator 2 环境设计,提供四种行业标准的 AI 技术,助力开发者创建复杂的行为 AI 系统。 状态机:以直观方式管理代理行为,支持单一状态执行和状态间转换。 行为树:通过组织结构化的树形结构,包含任务、子图等节点类型,保持系统有序。 复合节点:支持逻辑分支,使用选择器和序列等类型,实现复杂决策。 装饰器节点:改变子节点执行结果,如逆向装饰器将失败转为成功。 GOAP(目标导向行动规划):定义多个任务,行为大脑实时计算最佳组合以达成目标。 效用 AI
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- unity木头雕塑模型 木头雕塑是以木材为原料的艺术品,通过雕刻师的巧手,将木头变成栩栩如生的形象,展现了木材的质感和美感。
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- Unity3D Soft Mask 1.6 UI遮挡工具插件支持渐变半透明
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- Low Poly Character - Spider - Fantasy RPG v1.0 提供完全动画化的低多边形怪物角色,包含网格变形、色彩变化纹理和模块化身体部件。
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- Psoft车身变形1.1unity3d 资源 unity3d unity3d 着色器
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- U3D 网格变形完整合集 Mesh Deformation Full Collection 15.0.4
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- unity银镀金浑天仪模型 年代:清康熙 特点:该仪器用于演示月相变化,通过机械装置模拟月球绕地球的运动。它体现了清代对天文学的重视和对西方科学知识的吸收。
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- Roslyn C - Runtime Compiler v1.8.1 C# 运行时编译器 Roslyn C# 运行时编译器 是一个强大的工具,它允许开发者在 Unity 项目中实时编译和执行 C# 脚本。这一特性使得为项目添加模组支持或实现游戏内编程变得简单快捷。
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- LowPoly Wild Animals 1.0 森林动物带动作动画 植物 资源包提供了一个包含 7 种动物及其幼崽的大型低多边形森林动物合集,每种动物拥有超过 40 种动画。总共包含 199 种不同的野生动物类型,考虑了同一物种间的颜色差异,适合移动设备和 PC 游戏。动物模型的三角形数量介于 1400 到 4000 之间,纹理贴图为 1024x1024 的漫反射贴图。合集内容包括 87 + 树木和森林物体,以及以下动物及其变体和动画
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- Obi Cloth v6.5.4 服装布料模拟器-物理插件 一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。
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- Simple Town Pack 1.2 简单城镇包 - 低多边形资产 是一个专为 Unity 环境设计的资源包,用于构建城市场景。它包含以下内容: 建筑:提供了多种建筑模型,包括公寓、办公楼、超市、消防站、警察局、酒吧、咖啡店、学校、体育场、工厂、医院、汽车旅馆和加油站等。 环境和道具:包含树木(3 种)、公交车站、街灯(2 种)、交通灯、道路围栏、道路锥、长椅(2 种)、垃圾桶、垃圾箱和道路段(5 种)等多种环境装饰和道具。 车辆:提供警车、出租车、公交车(两种颜色变体)、家用车(两种颜色变体)和轿车(两种颜色变体)等车辆模型。所有车辆模型均包含可分离的车轮,用于实现转向效果。
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- Color Control v1.1 设计一个优秀的用户界面是一项艰巨的任务。特别是如果你想改变UI的颜色,调整所有元素可能需要花费大量时间。Color Control可以帮助你!在检查器中以可视化的方式将你的项目颜色定义为资源。Color Control为你提供了组件,当你编辑它们时,它们会自动更新你的UI元素。
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- unity寿州窑 “大中祥符”铭黄釉模印龙纹枕 模型 寿州窑“大中祥符”铭黄釉模印龙纹枕是北宋时期寿州窑的珍贵作品。此枕略呈上大下小的方形体,枕面向下弧凹,四立面皆有模印花纹。施釉的五个面均有黄绿釉与白色釉产生的窑变釉,并有强烈的流动感,尤其是枕面,两种釉色在变化中交融,非常生动自然[
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- Unity3D Mega-Fiers 3.52 模型网格变形/动画系统插件
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- Runtime Editor 3.5.0 是一套脚本和预制件,可帮助你创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它支持拖放、撤消和重新,以及选择 api。为了实现用户界面和核心功能,运行时编辑器使用了变换句柄、小工具、存档加载子系统和三个控件:菜单、虚拟化树状视图,以及程序坞面板。
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- Unity3D MegaFiers 2 1.24 二代模型网格变形/动画系统插件
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- Grabbit - Editor Physics Transforms v2023.0.4 物理变换编辑器工具 Grabbit -利用物理效果,让您在场景中放置物体时获得更真实的效果,并大幅节省时间。
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- 京剧川剧变脸脸谱模型合集 角色MAX模型贴图素材
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- Polyverse Skies Low Poly Skybox Shaders 3.1.0 高度优化和可定制的天空盒着色器适合低多边形风格的游戏,采用Amplify Shader Editor for Console、Mobile和VR构建,支持透视和正交相机。使用3种颜色渐变背景、天空图案叠加、动画云、阳光照射的云、太阳和月亮、闪烁的星星、Unity内置雾以及高质量纹理来定制您的天空,即使在4K游戏中也是如此。
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