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- 李元伟-20260628-内景-现代博物艺术展馆 项目描述 现代博物艺术展馆 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 展馆漫游:以第一人称视角(WASD+鼠标)自由探索展馆空间,配备碰撞检测防穿模与多区域空间进入机制。展馆内设有弧形展墙陈列画作、展板文字及多媒体展示区域,高挑玻璃顶引入自然光,木质地板与简洁墙面营造艺术氛围。漫游中可观察展品细节(如画作主题、展板文字内容、多媒体展示形式),支持展品互动(如点击展板查看说明、触发多媒体播放),深度体验博物馆的展陈布局与文化传播功能,感受现代艺术展馆的空间设计与艺术氛围。 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D (202
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- -20260623 外景 足球场(Soccer Stadium) 项目描述 足球场(Soccer Stadium) 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),体育场场景,包含草地、看台及钢结构框架,中间弹出“Reload Script Assemblies”窗口,表明正在重新加载脚本。随后,摄像机视角在场景中移动,依次展示看台、顶部结构及“7MIDA ART”标志,呈现场景的细节与布局。整个过程体现了Unity开发中脚本更新后的场景渲染与视角调整,直观展示了3D场景的构建与浏览体验。 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity
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- -20260627-外景 中式古建筑3D场景工程 项目描述 中式古建筑3D场景工程 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),中国传统建筑虚拟游览项目。场景中,传统中式建筑风格鲜明,木质长廊、石墙与积雪覆盖的地面相映,远处可见多层塔楼式建筑。摄像机在场景中自由移动,展现建筑的木质结构、红色瓦片屋顶、石墙纹理及周围树木的布局,营造出静谧的古风雪景氛围,体现了游戏开发中场景构建与实时渲染的细节呈现。 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS) 编程语言 C# UI系统 UGUI、TextMeshPro、
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- 刘国琪-20260622-内景 基于Unity 3D实现的公寓内部 双卧室 项目描述 Unity 3D公寓内部 双卧室 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),包含碰撞检测防穿模呈现一个包含餐桌、厨房、卧室、卫生间等多功能房间的两居室公寓模型。摄像机在场景中移动,依次展示了餐厅、厨房、书房、卧室及卫生间的布局,体现了3D模型的细节和空间设计。整个过程中,Unity编辑器的界面元素清晰可见,包括场景视图、项目资源面板和属性检查器,展现了游戏开发环境中对虚拟空间的构建与预览。 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D (2
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- 刘国琪-20260629-内景 现代 展厅 科技展厅 项目描述 现代 展厅 科技展厅 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),科技感十足的3D场景运行过程。场景以蓝色为主色调,包含室内空间、虚拟角色、植物及带有中英文文字的交互界面(如“GCBAD”“教育培”等)。镜头通过动态移动,呈现了场景内的空间布局与UI交互,体现了Unity在虚拟场景构建、动态展示及交互设计方面的应用,可能用于演示虚拟展厅、教育培训或科技类应用的开发效果。 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS) 编程语言 C# UI系统
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- -20260704 外景 卡通城市房屋建筑道路车辆3D低模树木模型 项目描述 卡通城市房屋建筑道路车辆3D低模树木模型 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),低多边形风格的3D城市。镜头以第一人称视角在街道上行驶,经过各种建筑、车辆和城市元素,包括低多边形风格的树木、路灯、建筑物以及不同类型的汽车。场景中可见"PIZZA"、“BAR”、"Music Store"等店铺招牌,以及风车、加油站等元素,呈现出一个充满活力的卡通城市环境。整个场景采用简洁的几何形状和明亮的色彩,营造出独特的视觉风格。 技术栈 层级 技术 游戏引擎
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- -20260701 内景 现代科技风格展厅 项目描述 现代科技风格展厅 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),场景以蓝黄为主色调,包含展示台(陈列飞机模型)、墙面文字海报(如“BEYOND SELF DEDICATION”等)、视频播放区域(呈现穿白大褂的人群画面)及展板装置。镜头在展厅内漫游,呈现空间布局与多媒体元素结合的展示效果,体现Unity在3D场景构建、交互展示中的应用,可用于企业展厅、科技展览等虚拟呈现,通过模型、文字、视频等多媒体融合营造科技感与信息传递氛围。 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D
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- -20260630-外景 中式古建筑 土家族苗族戏楼 项目描述 中式古建筑 土家族苗族戏楼 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),一个充满东方韵味的3D虚拟场景。画面中可见传统建筑(如带中文招牌的店铺、红灯笼装饰)、木质桌椅等元素,以第一人称视角漫游,呈现细腻的场景细节与光照效果。该场景体现了游戏或虚拟环境开发中场景构建、材质应用与交互展示的过程,凸显Unity在3D内容创作中的表现力,为虚拟旅游、游戏开发等应用提供了视觉参考,展现了东方文化元素在数字场景中的呈现。 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D (2
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- -20260703 内景 现代美术馆展厅 项目描述 现代美术馆展厅 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),画面中,画廊以现代简约风格设计,空间开阔,白色墙面搭配深色装饰线条,地面采用几何图案铺装。场景内陈列多幅画作(涵盖风景、人物题材),还设有雕塑、皮质沙发等陈设。通过场景漫游,观众可直观感受虚拟画廊的布局与艺术氛围,体现了3D交互式场景的设计与实现过程,展现了Unity在虚拟空间构建中的应用。 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS) 编程语言 C# UI系统 UGUI、TextMeshPr
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- 刘国琪-20260623-内景 展馆博物馆模型(1) 项目描述 展馆博物馆模型 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),构建的3D室内场景。场景以蓝调为主,包含走廊、展厅等空间,布置有画作、雕塑、植物等艺术装饰,通过摄像机漫游呈现沉浸式空间体验。Unity编辑器界面清晰可见,体现场景在开发环境中的测试与展示,整体风格简约且富有艺术氛围,展现3D场景的设计与交互可能性。 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS) 编程语言 C# UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测 多媒体 Vi
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- 李元伟-20260623-外景-经典新中式农村自建三层独栋别墅庭院(1) 项目描述 经典新中式农村自建三层独栋别墅庭院 地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接) 项目功能: 庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),包含碰撞检测防穿模与多区域空间进入机制,可体验庭院特色景观(如前院山水主题屏风、绿植花坛、规则铺装),感受新中式园林的对称布局与“天人合一”意境,漫游中能观察建筑与庭院的融合细节(如石材墙面、木质构件与自然景观的呼应) 技术栈 层级 技术 游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS) 编程语言 C# UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检
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- U3D废墟,这是一套完整可直接使用的游戏关卡,搭载次世代品质的模型与贴图。 全部建筑均制作了内部房间,支持玩家进入建筑内部。 场景内置完整光照、特效、环境背景音乐以及后期画面效果。 所有建筑都是独立模型物件
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